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建议zm移除人类和僵尸的碰撞模型

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Asa_ Asakura Madoka

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发表于 2020-4-30 22:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:Asa_ | 拥有金币:16262 | SteamID: STEAM_0:1:70204245 | 玩家信息

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很久没玩zm,最近回来玩了两把,直观感受是小图多了,但总体上人数不变(指40人左右)
今天又发现人类和人类,僵尸和僵尸的碰撞模型已经移除了
这就出现了出生点大批僵尸重合/个别窄图完全能把路堵住的情况,某些图ztele回去基本无路可走,因为挂机保护的存在,有些僵尸人墙就是无法突破的。(指打野就是条不归路)
简而言之,建议移除人类和僵尸的碰撞模型,再直白点,就是刀僵尸的时候能跑掉,而不是困在人墙里

从功利的角度来看,现在打野收益还是比较低的,虽然我不在意金币pts什么的,但我看到服务器里有些zm爱好者也会努力地去刀僵尸,但大多数时候发现入不敷出,只能转而守点,我觉得这不算一个很好的现象,对于不同于主流的玩法还应该是要鼓励一下的
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[LV.Master]伴坛终老

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八尾妖姬抱回家,没日没夜啪啪啪~~~

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捐助贡献奖章矢泽妮可

发表于 2020-4-30 22:27:19 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus | 拥有金币:12850 | SteamID: STEAM_0:0:185766483 | 玩家信息
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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[LV.Master]伴坛终老

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虚子泉此方春日结乃初音长门有希伊芙幽幽子小叽夏娜神乐水银灯壹原侑子泽库蒂·爱因艾尔薇·拉娜·希尔菲丝 布兰奈玖·加尔提尼亚斯雷米莉亚凌波丽凉宫春日拉克丝·克莱茵久远寺森罗蒂安娜·兰斯达路飞鲁鲁修C.C凉宫春日2水银灯2C.C 2坂田银时冲田总悟土方十四郎关羽越前龙马手冢国光红月卡莲吴羽冬华呜人泉此方2初音2C.C 3蒂法扎克斯萨菲罗斯阿布

发表于 2020-4-30 22:29:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:Misaka19090 | 拥有金币:10142 | SteamID: STEAM_0:0:41775365 | 玩家信息
确实,ZM地图大多数都不适合打野,尤其人一多
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2020-4-30 23:48:01 | 显示全部楼层
游戏昵称:年轮蛋糕 | 拥有金币:8131 | SteamID: STEAM_0:1:178735200 | 玩家信息
过图奖励就1金1pts,和你打野玩脱的代价是一样的,打一天野可能最后亏pts和金,那为什么打野呢。。
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2020-4-30 23:49:50 | 显示全部楼层
游戏昵称:山茶花のなく頃に | 拥有金币:55536 | SteamID: STEAM_0:1:81291551 | 玩家信息
糕蛋轮年 发表于 2020-4-30 23:48
过图奖励就1金1pts,和你打野玩脱的代价是一样的,打一天野可能最后亏pts和金,那为什么打野呢。。 ...

刀僵尸是ZM的一种玩法
不在乎其他就单纯想刀而已
按G使用开饭
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发表于 2020-4-30 23:56:36 | 显示全部楼层
游戏昵称:ゝ 奥空绫音♪ | 拥有金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:152026231 | 玩家信息
玩脱(-1金)
请不要拿着刀子乱跑!
永遠與須臾の罪人——尸笼狂风,跳刀终极,巨魔盖土,贴边反抓。
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雷米莉亚

发表于 2020-5-1 00:06:21 | 显示全部楼层
游戏昵称:萌新零三七QAQ | 拥有金币:3329 | SteamID: STEAM_0:0:432383120 | 玩家信息
刀到就是爽到,至于玩脱……
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[LV.5]常住居民I

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游戏昵称:队友活着影响我输出 | 拥有金币:17333 | SteamID: STEAM_0:1:126407668 | 玩家信息
糕蛋轮年 发表于 2020-4-30 23:48
过图奖励就1金1pts,和你打野玩脱的代价是一样的,打一天野可能最后亏pts和金,那为什么打野呢。。 ...

打野单纯找刺激,不在乎金币pts。刀就完了
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水银灯2

发表于 2020-5-1 14:02:39 | 显示全部楼层
游戏昵称:yoruna | 拥有金币:13667 | SteamID: STEAM_0:0:93709219 | 玩家信息
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