签到天数: 885 天 [LV.10]以坛为家III

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发表于 2020-11-9 08:40:11
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每个人都想当老板而不是打工人,但是工总要有人打。
以往靠着正向激励打工的也差不多项目也就做了,现在是项目有点做不成了,得开除点摸鱼员工,同时还得有个名目,反正愿意做项目的人很多,不怕没人补位。
至于新人,只要新人一开始就是打工的模样,这些事情就都会很简单,仔细一想确实很合理。
从提高过关率的角度讲,确实是个不错的想法。
不管是boss还是跳刀,无非都是个菜逼淘汰机制,这个机制肯定是有难度的,也很有可能是终点杀,所以负反馈严重是很正常的,经典白忙活是这样的。
这个帖子拿出来,原本的意思是想告诉那些没实力还想过图的,一尘不染的事情是没有的,我们都在吸进灰尘,可不妨碍我们做得好一点。
理想中,打的快,boss死得快,过起来也就简单。
十二三刀的epic以前打过,三四刀就暴毙的轮回王也打过,前者最后山穷水尽被僵尸挠了屁股过不去,后者风都没停就结束了。
但其实两种情况下活到最后的都是同一批人。
所以这个事情真的不好评价,还是看看接下来会发生什么吧。
有一件事是可以确定的,如果只有三四十个人高效5-0速推的话,游戏体验确实很好(除了母体) |
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