签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II

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发表于 2020-11-24 23:49:05
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1.地图 ze_yueyingchuanshuo_10_7_f
①坐标点:stage1:setpos 354.640656 10076.563477 5020.093750;setang 10.890040 -177.224930 0.000000
ZED可以用150HP人类加成直接走下去,不会被传送也不会摔死,最后也不会被处死。未添加空气墙
②坐标点:stage1 setpos 15947.872070 1434.093018 640.093811;setang 9.339048 89.325066 0.000000 未添加空气墙 遁地后不会被处死也不会被传送
③坐标点:stage2 setpos 12680.306641 -5252.291504 -7689.144531;setang 28.611092 -2.699813 0.000000 玩家向右进行旋转跳可以跳出地图外 遁地后不会被处死也不会被传送
具体参考:https://www.bilibili.com/video/BV1vh411d7Y7
2.地图:ze_raintime2_stormwindkeep_v3
坐标点:setpos 7907.817871 5467.019043 11756.202148;setang 9.008999 1.987510 0.000000 传送以及处死triggers未覆盖
3.地图 ze_valkvang_v1_2 有名且老的bug
魔剑本意为紧急情况断后使用,但是可以利用方法持续卡魔剑。僵尸没有体验、为什么会出现,能力有限 不清楚。
简单的修改建议:第三关的僵尸长矛可以加大伤害范围
4.地图:ze_knightmare_v1d(不知道乐园有没有这张图,我是没玩过)
坐标:setpos -1353.968750 -1788.218384 -1159.906250;setang 8.283098 -85.362602 0.000000
僵尸可以利用向左旋转跳超车,空气墙加了 但是作者加的不全。
还有几个bug没有在乐园试验过,不确定有没有修 如果没有修我就再发出来进行补充。 |
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