签到天数: 65 天 [LV.6]常住居民II

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发表于 2021-2-13 15:25:32
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先声明,虽然这图我玩的比较多,这里玩的加上隔壁玩的估计几百次了,但是个人并不是很喜欢这个图。玩的比较多,谈谈自己的看法。
仅从地图的角度看,我感觉这图实际上ct优势更大,因为这图只有一个包点,而且包点的地形很好守,只是很多人不喜欢玩ct,或者不会玩ct,不会玩ct赢不了又导致不喜欢玩ct,恶性循环。而你说的收路费的问题,确实就是封个烟就能解决的事情,开局不抢长廊的人丢个烟就是了,只是很多ct喜欢缩在电梯房等死,烟都拿来灭火。
这个图实际上,抢下长廊ct基本就赢了,具体可以参考梯子坏的时候,t基本很少赢。
个人认为ct优势的点在于,旋转楼梯可以提早落位, 地牢出生点和旋转楼梯可以瞄走长廊上边的人,也可以看狙台跳长廊的人,都是属于架枪的位置。然后说抢长廊,长廊个人感觉ct跟t是46开,t的优势在于狙台可以丢雷火支援,大狙可以穿,如果都是最快的话,t在跑到长廊离包点第3个柱子的时候,ct是绝对可以过第一个柱子的,且可以把火丢在第3个柱子。我玩ct把把去长廊,都是走第一个,也遇到过玩t的你,先不说胜负的问题,火是确确实实能丢在第3个柱子的。
然后路费问题,我只说我自己,我玩ct把把去长廊,感觉很少被收到,开局边跑手枪边开门,贴墙走狙台是收不到的,或者说狙台收路费的都还没落位,只有空降台那块可以收,但是那就是一道缝,也就比沙2中门的缝宽那么一点点。如果你被空降台连收3次,那真的是你运气到位了。
墙该不该加?我个人的意见是不加为好,即使是限时的墙。理由就是,如果加墙的话,ct去包点将会没有任何一点阻拦,开局想跳空降台的,也会造成麻烦。如果ct去包点没有任何阻拦,缩在电梯房的一部分人就会去包点,包点去的人多,贡献的投掷物就多,长廊那种地形,说白了其实就是拼投掷物的,ct去的人多,t是抢不了长廊的。不要说几个t长廊直接飞包点房顶就抢了,那都是碾压局,没得参考意义的。势均力敌的情况下,t是不敢随便上长廊上面的,因为有人架。
你没玩kz的时候mg就经常见到你了,也是mg老玩家了,我也明白你提这个问题的初衷是为了一部分人的游戏体验,想服务器环境更优化,但是事情确实不是你想什么就是什么的,你或者有部分人讨厌这个,但是并不代表大多数人都反感啊。 |
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