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本帖最后由 zjywchenhui 于 2021-2-22 01:38 编辑
一张赛博朋克风格的地图,前前后后大约花了2个多月时间。剧情大概就是一群雇佣兵被中间人出卖的故事。
大量捏他了2077的梗。
路线有些复杂。所以可能会出现很多bug。
整个流程大概是15分钟。比较偏向刷分类的地图。吃火力和身法。
有问题反馈给我。僵尸传送时间卡的很紧,比较吃雷。可能会出现僵尸比人类跑到前面的情况。有的话请反馈给我
====================================目前地图已更新之v24_1版本
修复boss血条不显示问题
修复土菜馆可以提前触发问题,并且触发将会有提示。
对任务流程进行优化,最后的那时候,可以直接去上面等飞机过来。不用担心卖队友。
对剧情进行修改,增加3个文件及其钥匙的位置描述。
调整部分僵尸传送时间。增加部分踩踏点。
对boss进行了一定优化_可能没啥卵用。
==================24_2
修复停机坪炸sv问题(可能没啥卵用)
优化流程降低难度(别说我做的难了,已经在放海了,这次电梯上来只要你别碰卷帘门,僵尸就不会传送。=====================
24_3
调整boss机制(应该不会炸sv了)
给某些门附加伤害(谁敢卡门谁就死)=====================
24_4
很抱歉,因为地图的路线比较复杂,所以总是有一些漏网之鱼。
因为我自己没有测炸sv的条件。所以boss炸sv的问题修复了很多次也没修复成功。
这次更新。
修复了僵尸提取人类传送的问题
对部分僵尸传送时间进行了修改。
用空气墙将停机坪包裹住,确保不接触停机坪,减少炸sv的情况发生。
很抱歉几次更新都没有完全把bug修复。
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