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作为一张长征图,NPST对于尸变的僵尸来说其实是很不友好的(无僵尸指挥的情况下),其实NPST对僵尸破点最重要的两个要求一是配置,二是时机。
僵尸的类型经过多次多次调整,现在基本上是母体:暴君(即范围感染)和异形卫兵(即年糕王),小僵尸:雪人、南瓜头、护盾、铁血(隐形)、屠戮。
僵尸就其配置而言,以母体的异形卫兵最为重要,无论何时,保护异形卫兵是第一位的,暴君作为合格的肉盾也不必硬送,配合其他僵尸破点时使用右键运气好的话能造成人类的有效减员。而其他僵尸的配置其实是动态变化的,根据每一个不同的点位进行调整(即给人类送头),铁血除外,当僵尸成为铁血的时候无论何时,能送就送,别玩这个没点用的垃圾。
另外,此处讨论时默认为人类都识路,火力不拉胯,指挥很给力(开启团队麦,僵尸无法获得人类动态)
下面开始正文
首先是开局,开局所有僵尸默认按住D键迅速向仓库角落靠近,尤其是异形卫兵,开局只有最高3W血的异形卫兵很容易在人类火力下阵亡,此时的僵尸以保护异形卫兵为主,其他母体可以适当去卖卖赚点PTS,当僵尸看到下方触发提示的时候,迅速前冲,此时异形卫兵在3S后冲出并开启第一波技能,运气好的话能造成一波减员,在楼梯拐角处如果没能继续扩大战果的话,异形卫兵停住脚步,其他僵尸适当冲一冲,万一人类火力拉胯了呢,当出现十秒提示的时候,其他僵尸如果离门近的话适当冲一下,此时异形卫兵最多只有一个向前冲(还是在人类断后火力不足的情况下,一般都不冲),等待传送至山坡上(最好此时都换成异形模板,难发现和集火),传送之后第一时间开启一波技能,争取冲散人类阵型并多抓几个人类补充僵尸战斗力。如果人类稳住阵型,那么异形卫兵后退,其余僵尸散开前压,因为是开阔地带,人类火力势必分散,能给人类带来很大压力,当倒计时5S左右,异形卫兵迅速前压,在人类进门脚步分散的情况下再开一波技能争取造成减员。此后伺机行动。
当人类成功下楼梯汇合之后,所有僵尸停在楼梯上方,此时南瓜头,铁血、雪人去送头,争取换成护盾和屠戮,尽量形成3屠戮5、6只护盾的样子,当传送之后,感受到人类门口的火力,所有屠戮顶在门口开技能减少击退,护盾年糕蹲下靠着屠戮,其他僵尸在角落伺机行动(此时异形卫兵换成年糕模型),当门开的一瞬间,护盾年糕开技能,其他僵尸往前冲,利用护盾掩护迅速冲出去。如果冲出去的话,那么其余能开技能的全部开技能,争取冲散人类阵型,把人类往红门处赶,如果成功将人类赶至红门处,那么所有僵尸一起冲,此时能够极大消耗人类的雷火,为后面破点提供优势。如果没有冲出去的话,那么所有僵尸缩回角落,防止人类刷钱买雷增加自己难度,此时僵尸只保留2-3个护盾年糕,其余小僵尸除了屠戮之外尽量去送,如果刷到雪人僵尸的话,根据自身情况来判断是否保留(如果经常玩MG打雪球模式的话可以保留)。
当人类退缩到管道的时候,僵尸不能冲,不适配的小僵尸迅速送掉自己的人头直到刷到合适的僵尸为止,在还有八秒钟的时候,异形卫兵和雪人僵尸(记得丢雪球)可以配合冲一波,抓到人类算额外收获,没抓到就算了,当人类下完管道之后,异形卫兵传送回去,雪人僵尸去送,其他僵尸等传送。当触发传送之后,所有僵尸从天花板上下去,屠戮迅速开技能,减少击退,此时人类势必会消耗大量手雷,如果能破点的话就好,不破点也无所谓。当人类成功退入洞口之后,如果僵尸数量少于20,就不用冲了。等待传送就行,如果大于20,适当冲一冲,如果大于30,僵尸一直乌拉就行了,人类肯定活不过下水道。
传送之后,僵尸从天花板上下来,此时人类正在触发前往餐厅的道路。这个点较为开阔,所有僵尸要不怕牺牲往前冲,尽量消耗人类的雷和火,而且此处人类撤退很容易造成卡位,如果僵尸能够使得人类迅速后退,那么异形卫兵一定要迅速前冲,开启技能处理那些走位不当的人类。
时间来到餐厅,餐厅除了那些十分浪荡的人类之外,很少有造成减员的机会,因此这是一个更换僵尸配置的时机,此时的配置为屠戮(占小僵尸比例的三分之一)、雪人(2-3只)、南瓜头(剩下的全部配置为南瓜头,优先会连跳的),一定要在餐厅完成此次的僵尸配置更换,直到传送之后。
传送之后是一个人类的纯刷分点,除非僵尸数量很多(达到或近似达到1:1),否则所有僵尸都要龟缩在右边的角落以防被刷,没有完成僵尸配置更换的小僵尸可以去送,记住,此处一定要苟,因为之后吧台、二楼、下水道的手雷基本上都是靠这个点的刷分进行补充的。
当看到吧台提示9S的时候,僵尸就可以往前冲了,此处的拐角较多,人类的断后火力只能靠雷火,因此雪人僵尸一定要抓住机会尽量狙击那些跑的慢的人类,造成减员,南瓜头和异形卫兵开启技能追尾。在吧台这里尽量造成一定的减员。如果没有也不要气馁,毕竟不是常规破点。僵尸从此刻开始就要一直冲,因为这个点人类的火力不足以完全压制僵尸,所以势必要消耗雷火,不要怕被雷火击退,因为接下来人类的雷火很重要,成功消耗就是胜利。
当卷帘门下降的时候,僵尸会被传送到二楼,能够挠破玻璃进攻一楼人类,但此时僵尸切记不要一股脑往下冲,屠戮和暴君作为没有移动加成的僵尸一定要作为第一波先锋军下去,开启技能凭借自身的肉体往前冲,人类的枪械火力在这种较为开阔的地带不足以击退僵尸的冲锋。等估算到人类丢了差不多两到三波雷或者下面的倒计时到15S的时候,一半的南瓜头开启技能往下冲,一直跳着接近人类,运气好的话直接破点,人类此时为了应对僵尸的第二波冲锋会消耗大量的雷火,当再估算到人类丢了几波雷火之后,最迟倒计时5、6S的时候,剩下的僵尸全部开启技能往下冲,势必要在这个点击破人类或者消耗殆尽他们的雷火(年糕王看情况第二波第三波冲都可以)。
接下来是第一个大规模破点——第一个下水道。僵尸除了那些之前阵亡而刷到不合适的小僵尸去送死外,其他所有的僵尸不要出第一个小门,不给人类重新积蓄手雷的机会,当倒计时提示出现的时候,僵尸要时刻注意,这个点人类要完全下落需要5S的时间,因此当倒计时8S的时候,两个年糕王,不幸成为雪人僵尸的僵尸以及部分对自己追尾速度自信的僵尸冲出去之外,剩下所有僵尸紧贴后面的墙等待传送。如果前面执行的比较好的话,那么人类在这个防守点其实是拿不出太多的雷火的,冲锋的僵尸一定要不计生死去追尾人类。其余僵尸传送过后也要冲刺,所有屠戮都要开启技能,第一时间逼迫人类后退,缩到火焰前。此时僵尸只有一个念头,冲冲冲。前面配合得好的话,那么此时人类用于防御的雷火绝对不足,很多时候,这个点就能让人类直接GG,开始下一把。
因为快要接近发帖字节上限了,因此指挥贴暂时写到这里,之后会补充剩下的部分(我绝不是想在水一贴)。
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