签到天数: 637 天 [LV.9]以坛为家II

角落挂机躺金是ZM的一环,不得不品。
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发表于 2021-5-27 13:58:41
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本帖最后由 灵兮 于 2021-5-27 14:11 编辑
确实 现在恶灵的玩法就是前期散养走地鸡 少死点免得人类经验过多不然前期剑士蝗虫过境后期猎手噶韭菜
僵尸前期除了处理落单的就是抽奖剑士浪死了 前期处理完落单的没动力了 不知道干什么 去破点吧 都是猎手 奶妈 还没进去就死了 进去了还有剑士剑舞处理(人类配合的好的话) 有些人死的多了就挂机了 等到G1阶段了在来看一眼
然后就是中期翻盘点G1 右键可以穿墙 但是由于谁当G1是随机的所以经常看到g1 G2 G3是挂机的导致心态炸裂 最后只能等3阶僵尸 毒爆 血手 打剑士非常厉害 由于基本上百分之45的人是猎手 百分之20的是术士 百分之35的人是剑士 但是G1的时候剑士就完全拉胯了 所以僵尸要面对是怎么破开人类的防守 如果是miao那个天空管道 僵尸或者炎魔刚刚上去就动都动不了就去世了 或者是mc海底神殿中期G1可以隔墙修脚 理发 人类也会大量减员 到了3阶段抵抗一下到了炎魔直接GG
地图的原因占了绝大部分 剑士中期 后期 太弱了毒爆不敢打 血手不能打 僵尸前期处理完落单人类后破点困难 上吧还没到面前就死了 送经验 不上吧 又感觉在卡经验 左右为难
然后就是人类的问题了 前期剑士强中期直接可以寄了 术士操作简单雷电收人头 纯度很高 可奶 可C 猎手 前期一般 中期转职开始成为最强职业 后期乱杀
职业不平衡 剑士中期没作用 难道就前期出去打野给其他人提高经验后没一点作用了? 僵尸血太脆了 3阶段僵尸+奶也就2000血 跟玻璃一样 最硬的时候还是前期的肉盾僵尸 一级的剑士要团队配合才可以处理 不然有翻车的可能性
以上是个人看法 如果遗漏可以说说你的看法
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