签到天数: 18 天 [LV.4]偶尔看看III

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首先我是今晚NPST前3把的指挥,由于乐园新配置改了npst于是自创了一套分组AB打法。虽然是第一次用但是前期效果确实不错(48人上电梯,40个人过下水道,36人出大坝,掉的4个是直接退游戏的)但问题来了,本来稳赢的局开始慢慢拉闸,雷也少了火力也疲软了,看了回放发现3个原因:1.人数优势有些玩家开始贴门不开枪演戏,2.AB打法有些人自己后面不知道在干嘛什么也不做,3.由于指挥不是op永远也不知道剩下的人里分组人数分配情况如何。
有几点我想说的;
1.由于新打法开发不足以及指挥我本人缺少经验导致拉闸,在此抱歉。
2.那一局拉闸指挥有玩家开始开麦抱怨,吐槽指挥打法,于是我第一时间!resign平复情绪并交给同行另一名指挥。
3.有很多玩家对那个开麦抱怨的人不满,甚至还吵了起来,我当事人虽然没有参与,但是作为“主”指挥没有第一时间出来平复玩家情绪,制止行为导致后面几局人数有优势的情况下,玩家心态不稳定导致拉闸,我也有错。
4.分析一下新打法,灵感来源于新配置,由于异型以及南瓜头追尾还有僵尸抗击退能力极强,按克劳的话说就是需要一部分人开枪一部分人丢雷才能过关,所以自创了这一套AB式打法。当然,前期效果确实很不错,在场的人自信满满,陪我打过今晚那一局的也都知道,但是后期弱点暴露太快,容易乱,有人不听指挥,物资消耗快以及指挥不知道人数分配情况。只能说目前新打法在未完全开发的情况下有利也有弊(前期很强,后期不行),所以本人以后指挥会慎重考虑指挥行为,避免”阴阳怪气“打法。
5.一些骂我的话我也仔细品鉴了,用指挥的身份随意用新的打法确实有些冒失。经过别人提醒,我以后指挥不会再像之前那样“怂”,有人说的话,带图带队友不是带儿子,不能用爱感化,该骂就骂,以后我指挥会强硬些,感谢提醒理解。
6.感谢今晚在场的玩家。
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