签到天数: 214 天 [LV.7]常住居民III

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楼主 |
发表于 2021-10-3 21:53:26
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是的,人物模型的动画骨骼和手模的骨骼似乎是有区别,我是通过官方模型的mdl拆包弄到的手模(对于idle骨和蒙皮的骨骼我还是有点懵,但是blender的官方source tools 导出插件可以一次性导出两种骨骼所以这点没啥问题)(有些转模教程也会有标准的骨骼可以用)
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