签到天数: 64 天 [LV.6]常住居民II

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发表于 2021-11-10 18:20:44
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本帖最后由 shtoi 于 2021-11-10 18:22 编辑
开发者来了,告诉你各个东西都是干嘛用的
首先注册steamworks不需要交钱,你交的600是游戏发行资格,这个资格可以让你发行一款游戏,如果想发售第二个就得再交600。
然后银行卡就是你游戏卖出去了之后他会在第二个月27号之后将本月的收入汇款给你,当然是美元,然后每次银行也会打电话问你这笔钱的来源。
银行卡只要是储蓄卡,银联的,一般填完了就能审核过,如果有条件推荐用国外的银行卡。
另外结汇是有金额限制的,所以超过5万美元就不能结汇了。
然后具体发售游戏你需要先填写游戏名,胡来或者别人的游戏名是不行的,填好之后把商店页面搞定,上传游戏工程,3个工作日审核通过之后,开放商店页面14天之后就可以发售了,也可以把抢先体验之类的勾上。
然后你可以自己申请CDKEY,申请速度还是挺快的,数量无上限,可以随便挥霍,betakey不给太多一般一千个就够多了。
另外还有一种开发key,这个只要是steam账号获得了就等于获得了对该游戏的完全控制权,所以为啥说注册账号不用交钱,因为很多开发者和商店管理或者代理发行用这个就行了,钱只需要一份。
另外steam有抽成,一般来讲扣除25%抽成和10%的税,加上退款平均10%一般能到手是55%左右,在国内还得交18%所得税从55%里算,最后大概45%左右。
然后可以制定打折策略,打折活动有一个月冷却期,steam一般会提前很久告诉你每次大促日期,也可以按照自己的制定来填一个,不是大型游戏的话自己弄随便一个日期比掺和大促来得赚,因为曝光量更高了。
中途改价格也可以,但是也得审核几个小时,所以一般不建议发售前临时改,不然就会重现尼尔涨价了。
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