找回密码
 注册

STEAM登陆

绑定游戏账号后可使用

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3972|回复: 23
收起左侧

怎样以最短时间提高CS水平方法

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

158

主题

1322

回帖

4924

积分

UID
7699
僵尸币
120374
贡献度
0
注册时间
2009-4-18
在线时间
0 小时
最后登录
2011-8-8

正版勋章奖

发表于 2009-8-30 18:25:01 | 显示全部楼层
那还不如练习阴人。。
首先就得洞悉对方的内心思想 来躲在哪个地方!然后在瞄准他的头 爆头!所以说 阴人也是要有技术的!
像我!就很不错了!
最近拿轻狙来练习准心
万事以和为贵~~
一切的一切,也仅仅是浮云罢了
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 18:25:47 | 显示全部楼层
直接把准星放在头的上面(距离不能太大),看到敌人往下拉就爆头了
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 18:26:47 | 显示全部楼层
引用第2楼fdhh123fh于2009-08-30 18:25发表的  :
那还不如练习阴人。。
首先就得洞悉对方的内心思想 来躲在哪个地方!然后在瞄准他的头 爆头!所以说 阴人也是要有技术的!
像我!就很不错了!
最近拿轻狙来练习准心
阴人阴不出枪法的
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 18:27:38 | 显示全部楼层
引用第1楼gzm鸣于2009-08-30 18:23发表的  :
楼主为什么第一次发贴 就发这种帖子
中士最近抽风,老发这种话
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

158

主题

1322

回帖

4924

积分

UID
7699
僵尸币
120374
贡献度
0
注册时间
2009-4-18
在线时间
0 小时
最后登录
2011-8-8

正版勋章奖

发表于 2009-8-30 18:30:51 | 显示全部楼层
错!阴人的技术就是要好 当时我和死神玩的时候(只有我们两个)我阴他 但是 技术不好 没打死他 被他打死了!后来 我又阴 成功了!因为 我对那个准心的伤害提高了!
万事以和为贵~~
一切的一切,也仅仅是浮云罢了
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

58

主题

519

回帖

1933

积分

UID
10388
僵尸币
1581
贡献度
0
注册时间
2009-7-27
在线时间
2 小时
最后登录
2012-10-10
发表于 2009-8-30 18:39:07 | 显示全部楼层
每天24小时在僵尸乐园的4F和电信混战打混战,
劳资就是牛X
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 18:45:22 | 显示全部楼层
引用第5楼fdhh123fh于2009-08-30 18:30发表的  :
错!阴人的技术就是要好 当时我和死神玩的时候(只有我们两个)我阴他 但是 技术不好 没打死他 被他打死了!后来 我又阴 成功了!因为 我对那个准心的伤害提高了!
正面对抗的枪法还是没提升~
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

36

主题

1456

回帖

4548

积分

UID
10420
僵尸币
245
贡献度
0
注册时间
2009-7-28
在线时间
0 小时
最后登录
2009-9-11
发表于 2009-8-30 18:47:17 | 显示全部楼层

Re:(原创)怎样以最短时间提高CS水平方法

cs作为一款在全球范围内拥有极高人气的第一人称FPS游戏,相信熟悉该游戏(以下简称CS)的朋友对于各种主流枪械(B4系列,以AK,M4为主)的使用已经颇有经验和心得,但对于匕首的使用,CS初学者也好、甚至一些老鸟也罢,相信许多朋友并未进行过这方面的练习,只知道简单的左键轻划、右键重刺,更谈不上什么技巧了。

  不可否认,白刃战是CS中最精彩的战斗场面之一。在本人看来,根据游戏设计者的本意,CS没有绝对意义上*的武器,匕首(knife)作为CS多次改版后的缺省武器,其近战威力并不逊色于缺省手枪(T为Glock,CT为USP),当然这是在掌握匕首实战技巧的前提下。看似简单的匕首,其实战技巧并不逊色于主流枪械,遍观欧洲的老牌强队,可谓“枪法一流,刀法亦是一绝”(还记得在第4届欧洲杯半决赛时AllStarVSND,AllStar在连输六局后,最后一局双方上演精彩的刀战,AllStar还是没能杀过ND,可见刀战已将劲旅AllStar的士气完全打击下去),有鉴于此,本人自己总结出一套由基础到深入的匕首实战技巧,不敢独享,现拿出与大家交流,不足之处还请指正。

  基础篇

  1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。

  2.在CS近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。

  3.和熟悉CS枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。

  4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。

  5.利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。

  进阶篇

  1.因敌施刀-先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。

  a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。

  b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。

  对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。

  2.实战跑位

  经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。

  不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。

  3.匕首实战狙击手

  如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。

  4.在高ping值中实战

  相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀客”或“高PING杀手”的渊源所在。

  超级技巧篇

  相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CS组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典VS德国--,其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。

  1.组合刀法

  通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。

  2.凌空重刀

  白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。

  凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。

  在CS虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者
=== ::: GZM :::: ===
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 18:51:19 | 显示全部楼层
一看楼上那作者写的话就知道是菜鸟,狙击对狙击,用小刀不规则走。。。我笑了!人家甩狙,一甩你就上西天了。。。背后偷袭狙击手还扔雷。。。把自己炸成重伤?
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

158

主题

1322

回帖

4924

积分

UID
7699
僵尸币
120374
贡献度
0
注册时间
2009-4-18
在线时间
0 小时
最后登录
2011-8-8

正版勋章奖

发表于 2009-8-30 18:51:35 | 显示全部楼层
CSS和CS刀伤害不一样!在正面一样 但在背后 CS一样得两刀儿CSS只要一刀
万事以和为贵~~
一切的一切,也仅仅是浮云罢了
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

36

主题

1456

回帖

4548

积分

UID
10420
僵尸币
245
贡献度
0
注册时间
2009-7-28
在线时间
0 小时
最后登录
2009-9-11
发表于 2009-8-30 18:53:50 | 显示全部楼层
我算是一个道地的CSER,玩了也有近6年了,从最初的1.0开始,直到现在的1.6。因为1.6的玩的较少,暂时还没有什么心得。就现在的1.5来说吧,本人有一点AWP心得如下,愿与各位CSER共同研究:
  
  曾经看过一篇文章,说AWP的快速换枪中,C4第一,手雷次之,刀再次,手枪最末,而且他说过如下方法可以测试:"自己建一个server进去试试。买把AWP,买个手雷,或者做贼拿出背上的炸药包。准备好替换武器,好了,把音量调大点。现在你可以用AWP开一枪,然后马上连按两下Q,也就是手中武器换成炸弹然后再换回AWP.这时,竖起你的耳朵,听出些什么没有?啊?没有?岂有此理,再试一次!!直到你听出为止!!什么?真的听不出?唉,好好……听我说。一般的AWP枪声大家已经熟得不能再熟了(也恨得不能再恨),是“啪——”的一声有力而持续的声音,是不是?但如果你按我上面说的做了,也就是开枪后马上换炸弹然后再换回AWP,你就会发现这时的枪声随着你换回AWP的那一刹那——中断了!!也就是说,原本持续的AWP枪声变成了短暂的“啪”.再来一枪?!听到了吗?——“啪”!!呵呵……只有C4bomb和手雷能做到这种效果。其它的比如刀子之类的东西?你试试看就知道了^_^。"
  
  我也按文中所说的试了一下,果然如其所说,声音真的是不一样(这一点各位CSER也能也同样试过),所以我一开始就真的信了,不过在后来的实战中却越来越觉得不对劲,总觉得差别也不是很大,或者说,真的有差别吗?做为一个有三年玩龄两年狙龄的CSER,我深知在CS里比对方开枪快0.1秒的结果,于是,为了证明我想法的准确性,特意找了一个同样玩了很久CS的朋友在一起研究了一下,并且自建了一个局域网对战,和真人对战,和BOT对战,终于试出了一个结果,那就是:手枪与AWP互换并不比手雷与AWP互换慢,事实上是一样的快或者说一样的慢。
  
  测试的过程如下:双方(我和朋友)主枪AWP,手枪B13,手雷,闪光雷(2颗),烟雾雷,满甲,100HP。地图DUST2。双方都从A大道出现。因我朋友是配合我,所以他先不开枪,双方会面后,他做为CT站在A点坡下,我做为T站在大坑坡上,我用AWP第一枪盲狙,换手枪后立即换回狙,闪镜(很多CSER都应该很熟悉这个词吧,我就不多解释了),开枪(当然是不打到他,只打他身边,我闪镜的命中率还是很高的啊),记下时间;然后用手雷与AWP互换做同样动作,记下时间;对比结果是,一样快!再用C4做测试,还是一样。
  
  我们不放心,又做了新的测试,还是以上同样的动作,不过AWP的第二枪也改成盲狙,这样就排除了按鼠标的时间差,大家知道,在换出任何枪时,都会有一小段时间开不了枪,如果你按住鼠标左键,那么换出来的枪就会在第一时间开出枪(这里姑且不论弹着点,只说开出枪最快的时间),或者用ENTER也可以。同样我们用手枪和手雷做对比测试,结果还是一样快(或者说一样慢)。这里指的一样快,是说在手枪或手雷切换出AWP的同时按住鼠标左键或ENTER,都会有一小段时间开不了枪,或者说开不出枪,因为游戏会默认一个换枪的过程,从你换出AWP按住鼠标到AWP开出枪的第一时间,这中间的时间是一样的,就是说用手枪还是手雷都一样,在换出AWP的瞬间都开不出枪,到开出枪时,它们的时间也是一样的.所谓的换枪快也只是看你按Q键按的快不快而己.
  
  当然,我们还用C4和刀都做了比较,以及和BOT对战比较,结果我想也不用我多说了吧!
  
  当当然,以上也只是我们在有限的条件下做的测试,测试的结果暂时也只有为数不多的人认同,至于和事实的情况是否一致,我想只有两个办法:一个是找出开发CS的人和他当初所做的CS,看看是不是认同这一项(就是手雷换AWP比手枪快);再一个最好的办法就是希望广大的CSER们能够自己做一下测试,看看每个人测试的结果如何,也希望广大的CSER能给个回复,希望我们中国自己的CS也能更上一层楼!!!
=== ::: GZM :::: ===
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

36

主题

1456

回帖

4548

积分

UID
10420
僵尸币
245
贡献度
0
注册时间
2009-7-28
在线时间
0 小时
最后登录
2009-9-11
发表于 2009-8-30 18:54:59 | 显示全部楼层
10L的我早就知道了
我玩越狱F的时候XXXXXX哪呢
=== ::: GZM :::: ===
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 18:55:36 | 显示全部楼层
引用第10楼fdhh123fh于2009-08-30 18:51发表的  :
CSS和CS刀伤害不一样!在正面一样 但在背后 CS一样得两刀儿CSS只要一刀
谁说的,CS1.6我玩这么长时间了,没听说过背后要2刀的
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 18:58:38 | 显示全部楼层
土八路你正好说反,CSS和CS不一样的是正面,CS正面重刀爆头,一击就可以杀死人,但是CSS得刀没法爆头。
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

158

主题

1322

回帖

4924

积分

UID
7699
僵尸币
120374
贡献度
0
注册时间
2009-4-18
在线时间
0 小时
最后登录
2011-8-8

正版勋章奖

发表于 2009-8-30 18:58:46 | 显示全部楼层
那是你没试过!
不过嘛!如果在CS中准确点的砍到颈椎中间 还是会一刀挂的!
玩CS我只玩1.6 而且玩的比CSS长5年
万事以和为贵~~
一切的一切,也仅仅是浮云罢了
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

158

主题

1322

回帖

4924

积分

UID
7699
僵尸币
120374
贡献度
0
注册时间
2009-4-18
在线时间
0 小时
最后登录
2011-8-8

正版勋章奖

发表于 2009-8-30 19:01:16 | 显示全部楼层
CSS中用刀爆头的事情可以说是不会发生!
而CS会
那是肯定的还有 CS中 重刀砍头的爆头也是有运气成分的存在的!
不然你去CS中开几个BOT来试试!我就试过!
万事以和为贵~~
一切的一切,也仅仅是浮云罢了
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 19:02:27 | 显示全部楼层
引用第15楼fdhh123fh于2009-08-30 18:58发表的  :
那是你没试过!
不过嘛!如果在CS中准确点的砍到颈椎中间 还是会一刀挂的!
玩CS我只玩1.6 而且玩的比CSS长5年
谁说我没试过,我刚玩CS的时候就是专玩刀战的,CS1.5就是背后一刀挂了,还有就是,CS里面脖子算是头的,用枪也是爆头
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

137

主题

1124

回帖

4202

积分

UID
7900
僵尸币
3522
贡献度
0
注册时间
2009-4-25
在线时间
0 小时
最后登录
2010-8-20
发表于 2009-8-30 19:03:24 | 显示全部楼层
引用第16楼fdhh123fh于2009-08-30 19:01发表的  :
CSS中用刀爆头的事情可以说是不会发生!
而CS会
那是肯定的还有 CS中 重刀砍头的爆头也是有运气成分的存在的!
不然你去CS中开几个BOT来试试!我就试过!
重刀爆头那绝对是技术~
Combine Super Soldier
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

158

主题

1322

回帖

4924

积分

UID
7699
僵尸币
120374
贡献度
0
注册时间
2009-4-18
在线时间
0 小时
最后登录
2011-8-8

正版勋章奖

发表于 2009-8-30 19:06:38 | 显示全部楼层
没错。!其实与其重刀砍头 还不如轻刀砍头 血在威力的承受范围里 就会被爆头!而且轻刀砍头 威力还不错 差不多2.3刀就挂了!当然还是要技术!说这么多 玩的就是技术了嘛~!!你说是不!士兵
万事以和为贵~~
一切的一切,也仅仅是浮云罢了
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

36

主题

1456

回帖

4548

积分

UID
10420
僵尸币
245
贡献度
0
注册时间
2009-7-28
在线时间
0 小时
最后登录
2009-9-11
发表于 2009-8-30 19:21:21 | 显示全部楼层
CF玩多了。。。
=== ::: GZM :::: ===
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

回到顶部
快速回复 返回顶部 返回列表