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楼主: LoveLetter
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关于对僵尸逃跑金币获取机制改革的一些看法

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-12-10 00:06:13 | 显示全部楼层
游戏昵称:ÓÍÔÎÕÏÖ | 拥有金币:576 | SteamID: STEAM_0:1:92524972 | 玩家信息
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2021-12-10 00:11:36 | 显示全部楼层
游戏昵称:Lucky✰ | 拥有金币:15927 | SteamID: STEAM_0:0:178481050 | 玩家信息
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[LV.9]以坛为家II

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字母亲爹,有人看到吾儿请尽快告知,谢谢

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发表于 2021-12-10 00:14:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:NekoAndRew | 拥有金币:43 | SteamID: STEAM_0:1:114694658 | 玩家信息
当一张图不是因为它本身"好玩"或者"有人想玩"而是因为"它能躺金"这种功利来做驱动的话,那这个服基本上就来不了新人了
但凡是个正常人都不会觉得一张图打个10遍是有多欢乐的一件事
希望乐园能赶快改!
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[LV.10]以坛为家III

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水银灯2水银灯艾尔薇·拉娜·希尔菲丝

发表于 2021-12-10 00:33:24 | 显示全部楼层
游戏昵称:Dorayaki | 拥有金币:287 | SteamID: STEAM_0:1:220549793 | 玩家信息
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2021-12-10 01:55:29 | 显示全部楼层
游戏昵称:雪狐狸 | 拥有金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:505224295 | 玩家信息
嘤嘤嘤嘤嘤嘤
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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2021-12-10 01:57:33 | 显示全部楼层
游戏昵称:yui | 拥有金币:4676 | SteamID: STEAM_0:1:444366974 | 玩家信息
本帖最后由 凌波丽Lbl 于 2021-12-10 02:02 编辑

不如从本质来分析一下这个改动问题。从乐园图池角度来讲,应该是想要在不同游玩目的的群体之间找到一个平衡。当然最理想化就是能留住老玩家 并吸引新血液。(以下是仅对于ze的看法)
先谈目前的缺陷
从新人引流角度来讲乐园是打不赢其他社区的,因为没有官方引流当然也存在一些本质问题 比如符卡系统繁琐玩法多样化,可能有一点劝退。新人引流基本就是靠玩家相传(我个人最近是拉了一个朋友来玩 他也表示很不错并打算长期玩下去)和媒体宣传再或者其他蹭图因素。
那么如何引流新玩家呢?我个人认为是主要依靠媒体(bilibili等视频网站或者主播,从主播这个角度来讲目前bili直播的人流量前几并不算主玩乐园)。
并且在UI和新手指导上做优化(例如1.前段时间百度搜索僵尸乐园是搜不到乐园的论坛的 是其他的无相干的词条 如何让玩家更简单的进入乐园这是一个问题 2.对现ui做出相应的简化 老实说乐园的购买系统真的有些繁琐(相较于其他社区而言) 3.加个插件,引导新人进入乐园专属的新手群为他们做出解答 尽可能的留下玩家 4.玩家尽量对新手友好一点。现阶段玩家群体应该留给新玩家一点机会 而不是用爷新来阴阳他们或者嘲笑他们,他们确实有很多不会的地方 只要教会了就懂了。再或者说新人玩家压根就不懂什么叫贴门 什么叫跳刀什么叫卤粉怪 这些专有名词在冷门图是很常见的 应该用一种更通俗易懂的说法来描述它们 可能会加大通关率或者避免一些奇怪的事情发生)当然,这些建议需要牵扯到很多后续的问题,比如谁来改插件 谁来管理新人群等等其他问题,这些就是管理者的决策了。乐园目前的缺点还是有不少 慢慢改进去寻求一种平衡才是最好的情况。
   乐园优点也有很多,也是吸引人的主要方式之一。个人认为应该大力的发展乐园优势,成为与其他社区竞争时的筹码 才有可能吸引新人并留住老玩家。
如何用优点吸引新玩家,当然最大的优势就是二次元皮肤或者说是积攒金币的过程,如何得到好的二次元皮肤这点就不言而喻了。以及娱乐休闲的玩法,目前来讲CSGO的核心玩家终究是竞技,很多玩ze的新人大都是从竞技退下来玩一两把的,如何利用优势吸引住他们也是引流的方法之一。
  如何留住老玩家,这个就很深了。众口难调,单人的看法并不能囊括全部的看法,ZE玩的比较深的玩家对于一个社区的喜爱如果抛去管理层等因素的话 基本就是 玩家氛围(包括小团体等因素)+社区图池深浅+参数可玩性来决定的 当然还有至关重要的一环:个人成就的满足 比如solo或者通关某张地图。如何留下老玩家这个不必多说,藏龙卧虎的乐园董哥比我懂。乐园玩家氛围总体还行吧。个人认为应该拓宽社区地图池社区地图池的增减权力不应该局限于个别人的手里,也不应该由图池增减员的个人主观来决定地图的增减,地图CD也应该往”留住老玩家“的大方向发展。
  关于冷门图:我个人不是什么冷门图elite,偶尔喜欢玩一些比较有趣的图或者具有创新性的新图。个人认为冷门图最好还是有个专门的团队撑起来吧,不然冷门图打起来确实折磨又过不去。
改动方面,每一次的改动都是会引起比较大的阵痛,特别是涉及到收益问题时。这就是管理者自己的问题了 想不想往好处发展,全看管理者怎么走。我个人的感觉乐园从上自下完全是故步自封的,各个角度各个方面上。所以说一切的决策和改动都是由管理层决定 希望管理层走好一点,毕竟基层玩家很难在某些关键点起到参与的职能
最后还是希望乐园能好起来。多字带火当睡前图一乐
chibao.gif

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发表于 2021-12-10 03:28:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:Anyuxi | 拥有金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:164884728 | 玩家信息
我觉得不如改成按时长加金币 15分钟 30分钟 60分钟什么的
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游戏昵称:茸昙余梦 | 拥有金币:11 | SteamID: STEAM_0:1:440046402 | 玩家信息
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[LV.8]以坛为家I

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艾尔薇·拉娜·希尔菲丝春日结乃捐助贡献奖章雷米莉亚幽幽子

发表于 2021-12-10 08:04:06 | 显示全部楼层
游戏昵称:未知之旅 | 拥有金币:55 | SteamID: STEAM_0:0:63322665 | 玩家信息
“这是最好的时代”
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2021-12-10 08:04:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:干净又卫生XDM | 拥有金币:6868 | SteamID: STEAM_0:1:55089429 | 玩家信息
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发表于 2021-12-10 08:43:06 | 显示全部楼层
游戏昵称:小小意流年 | 拥有金币:2356 | SteamID: STEAM_0:1:192982900 | 玩家信息
说的好,我也同意要是这觉得躺金圖太多想要玩家多玩其他圖,大可以削減金币或是提升一些優質的冷門圖和神圖的金,萝卜青菜各有所好,本身當初也是被朋友拉进坑的,當時最注重的也是pts和金币,现在也对这些东西还是有的兴趣,但是这次削到鐵人三項其实有点武断了,首先本身他的入門成本就高,但收益也可觀,但是之前收益也沒了,那麼這些玩家又為什麼要練呢,難道為了那個記錄?所以希望樂园可以有更好的改進方法,而不是一刀砍而且還沒想好后續如何處理影響
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发表于 2021-12-10 09:25:35 | 显示全部楼层
游戏昵称:Remilia | 拥有金币:1244 | SteamID: STEAM_0:1:461732671 | 玩家信息
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发表于 2021-12-10 09:43:08 | 显示全部楼层
游戏昵称:zxin | 拥有金币:71 | SteamID: STEAM_0:0:200555646 | 玩家信息
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角落挂机躺金是ZM的一环,不得不品。

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哎 这个时候你绝望骑士就要和你说zm的好了 以前ZM变了就没pts 现在伤害1w了pts直接入账 人类pts拿完直接出去浪刀僵尸 变了就去抓人类 pts两头赚 金币恰的饱饱的
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游戏昵称:hushuo | 拥有金币:737 | SteamID: STEAM_0:0:139297417 | 玩家信息
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正道的光

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发表于 2021-12-10 11:05:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:☭橘猫喵w | 拥有金币:5745 | SteamID: STEAM_0:1:526173140 | 玩家信息
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妄執妖刃

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发表于 2021-12-10 11:21:24 | 显示全部楼层
游戏昵称:Chii | 拥有金币:61476 | SteamID: STEAM_0:1:150187941 | 玩家信息
玩什么图无所谓 有好看的模型就玩
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