签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II

- UID
- 68922
- 僵尸币
- 58520
- 贡献度
- 0
- 注册时间
- 2020-5-12
- 在线时间
- 260 小时
- 最后登录
- 2025-4-1
|
发表于 2021-12-10 01:57:33
|
显示全部楼层
本帖最后由 凌波丽Lbl 于 2021-12-10 02:02 编辑
不如从本质来分析一下这个改动问题。从乐园图池角度来讲,应该是想要在不同游玩目的的群体之间找到一个平衡。当然最理想化就是能留住老玩家 并吸引新血液。(以下是仅对于ze的看法)
先谈目前的缺陷
从新人引流角度来讲乐园是打不赢其他社区的,因为没有官方引流当然也存在一些本质问题 比如符卡系统繁琐玩法多样化,可能有一点劝退。新人引流基本就是靠玩家相传(我个人最近是拉了一个朋友来玩 他也表示很不错并打算长期玩下去)和媒体宣传再或者其他蹭图因素。
那么如何引流新玩家呢?我个人认为是主要依靠媒体(bilibili等视频网站或者主播,从主播这个角度来讲目前bili直播的人流量前几并不算主玩乐园)。
并且在UI和新手指导上做优化(例如1.前段时间百度搜索僵尸乐园是搜不到乐园的论坛的 是其他的无相干的词条 如何让玩家更简单的进入乐园这是一个问题 2.对现ui做出相应的简化 老实说乐园的购买系统真的有些繁琐(相较于其他社区而言) 3.加个插件,引导新人进入乐园专属的新手群为他们做出解答 尽可能的留下玩家 4.玩家尽量对新手友好一点。现阶段玩家群体应该留给新玩家一点机会 而不是用爷新来阴阳他们或者嘲笑他们,他们确实有很多不会的地方 只要教会了就懂了。再或者说新人玩家压根就不懂什么叫贴门 什么叫跳刀什么叫卤粉怪 这些专有名词在冷门图是很常见的 应该用一种更通俗易懂的说法来描述它们 可能会加大通关率或者避免一些奇怪的事情发生)当然,这些建议需要牵扯到很多后续的问题,比如谁来改插件 谁来管理新人群等等其他问题,这些就是管理者的决策了。乐园目前的缺点还是有不少 慢慢改进去寻求一种平衡才是最好的情况。
乐园优点也有很多,也是吸引人的主要方式之一。个人认为应该大力的发展乐园优势,成为与其他社区竞争时的筹码 才有可能吸引新人并留住老玩家。
如何用优点吸引新玩家,当然最大的优势就是二次元皮肤或者说是积攒金币的过程,如何得到好的二次元皮肤这点就不言而喻了。以及娱乐休闲的玩法,目前来讲CSGO的核心玩家终究是竞技,很多玩ze的新人大都是从竞技退下来玩一两把的,如何利用优势吸引住他们也是引流的方法之一。
如何留住老玩家,这个就很深了。众口难调,单人的看法并不能囊括全部的看法,ZE玩的比较深的玩家对于一个社区的喜爱如果抛去管理层等因素的话 基本就是 玩家氛围(包括小团体等因素)+社区图池深浅+参数可玩性来决定的 当然还有至关重要的一环:个人成就的满足 比如solo或者通关某张地图。如何留下老玩家这个不必多说,藏龙卧虎的乐园董哥比我懂。乐园玩家氛围总体还行吧。个人认为应该拓宽社区地图池社区地图池的增减权力不应该局限于个别人的手里,也不应该由图池增减员的个人主观来决定地图的增减,地图CD也应该往”留住老玩家“的大方向发展。
关于冷门图:我个人不是什么冷门图elite,偶尔喜欢玩一些比较有趣的图或者具有创新性的新图。个人认为冷门图最好还是有个专门的团队撑起来吧,不然冷门图打起来确实折磨又过不去。
改动方面,每一次的改动都是会引起比较大的阵痛,特别是涉及到收益问题时。这就是管理者自己的问题了 想不想往好处发展,全看管理者怎么走。我个人的感觉乐园从上自下完全是故步自封的,各个角度各个方面上。所以说一切的决策和改动都是由管理层决定 希望管理层走好一点,毕竟基层玩家很难在某些关键点起到参与的职能
最后还是希望乐园能好起来。多字带火当睡前图一乐
|
|