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咋出个活动就这么多事!

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发表于 2022-1-19 19:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:CatKiss小鱼干 | CS2金币:35703 | CS:GO金币:2963 | SteamID: STEAM_0:0:105662861

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从个人角度解释一下,咋出个活动就那么多事啊!
首先,活动开了,有积分了,换皮肤了,挺好的事对不对。期望是和上次一样,一天不说保底150,120是轻轻松松地吧
尤其是5符卡,mg5人头,铁人三项30分,ze2W伤害,签到
这几个是个人认为最简单的几项,每日任务可以选着做,不喜欢铁人三项可以去打TTT,去打ZM。

这次活动内容是什么,先说每日,90分,20分一项加签到30分,也就是4个任务都得做完(貌似昨天已经改成8个了)。对比首先就是任务选择性降低了,出什么做什么。别谈什么刷新的,我tm刷了少说20次愣是没见到mg任务,这叫可以选择吗?ZE ZM TTT AU基本上这四个轮着来。TTT和ZE就不说了,人少事多的典型代表,对新手可一点都不友好,AU开黑能凑齐人倒是快。ZE反正我是刷分烫金狗,怎么刷还是挺熟练的。就算如此我还是觉得挺难刷的,毕竟任务伤害结算可是 ⌊⌋

积分给20倒是意料之中,毕竟最近活动每次都在扣单项任务的积分产出,前年好像全是30分的单项每日来着,有没有更高的就记不得了。
每日任务是选择性低,每周就更不用说了,这个更没得选,那就来谈谈数值的问题


我看挺多人说的是60次1W伤害的那一项,那么来分析一下吧

“60W伤害很难吗?”

先不说刷多少伤害,这个伤害计算是离散的,上面说过,任务的伤害结算 是⌊⌋的,以1W为单位的 ⌊⌋。
也就是说假设一个人的单局输出伤害是  0-20000  的均匀分布,那么他的伤害期望是1W,但是它只有10000/20001的概率任务计数一次,10000/20001的概率任务不计数,1/20001的概率任务计数两次。计算任务计数期望是多少,是10002/20001,接近1/2。
这还是取到的范围0-20000,如果是0-19999,任务计数期望更低。我们计算     计数期望/ ⌊伤害期望⌋    ,作为计数率看待,0-2W伤害的计数率就是1/2
当然如果刷分图,期望伤害更好时,计数率也会更高。比如0-5W伤害的期望,计数率应该收敛于2/2.5=0.8
也就是说在0-2W这种假设条件下,等效要刷的伤害应该是120W。可以根据自己的伤害分布计算计数率,通过  任务所需伤害/计数率  得到自己实际需要打的伤害
承受伤害的任务同理,就不分析了


说完伤害任务,再说说其他方面吧,造成这种大规模不满情绪爆发,个人认为和玩家沟通太少了,或者说是基本没有反馈
比如说,昨天就有很多帖子反应活动难度的问题,当然也有很多人反驳
对于周常任务部分,就有人反驳说:以后也能做,周常任务实际上可以做28天,28天刷60W还难吗?
但是到底是不是60W,上面已经小小分析过了,来讨论下“周常任务实际上可以做28天”的方面。
首先可以肯定的是,第一周的周任务确实可以做28天,没错。但是第一周的周任务不等于周任务!
“60W 28天”时间很充足,但是最后一周可是只有7天的哦。周任务的完成时间期望应该是14天才对吧!
我不知道能说出周任务28天完成的 到底是怎么想的




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 楼主| 发表于 2022-1-19 19:19:44 | 显示全部楼层
游戏昵称:CatKiss小鱼干 | CS2金币:35703 | CS:GO金币:2963 | SteamID: STEAM_0:0:105662861
续:
回到玩家沟通上面来,看看OP的观点:

周任务可以屯,没错,但也不对。第一周可以屯,第二周第三周可以屯,但第四周不能屯。而这里只谈了第一周可以最后一天做,其他的却没有说到,不太明白为什么不说。
其次,第二张图里的,上限变高时长变久,这我是认可的,当然单日任务收益降低也是毋庸置疑的,虽然也没有谈到。可玩性上面讨论过了,这就不赘述了。
1.png
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 楼主| 发表于 2022-1-19 19:20:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:CatKiss小鱼干 | CS2金币:35703 | CS:GO金币:2963 | SteamID: STEAM_0:0:105662861

很多OP有付出,我认可,但是可不可以把“都”字详细说说呢

为什么只贴这一个OP的发言呢,以为我只看到他的帖子,其他OP的观点就不知道了。
这个问题也不是一次两次了,可能也是乐园传统了吧。比如滑翔OP申请基本上不会回复,也不知道过不过,为什么 过不过。
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 楼主| 发表于 2022-1-19 19:21:12 | 显示全部楼层
游戏昵称:CatKiss小鱼干 | CS2金币:35703 | CS:GO金币:2963 | SteamID: STEAM_0:0:105662861
这里再翻一波去年的问题吧,属于是个人很不满意的
https://bbs.zombieden.cn/forum.p ... E5%88%86&page=1
柴郡1650 活动过几天后改成了 1600
出现的问题是什么呢,首先更改之前没有通知(至少我在论坛没有看到过),其次活动已经开始一段时间了,进行这种涉及全服玩家的改动,着实不妥。要权50分就权50分就行了,为什么要改动全服玩家的数据呢。1650->1600造成了什么影响呢,那期活动积分上限是2600,详见https://bbs.zombieden.cn/thread-77721-1-1.html
如果能提前通知,对积分规划就存在这种可能1600+800两个活动皮肤(我记得是有800分的活动皮的)。但是没有提前通知而做了涉及全服玩家的改动,结果就是 抽奖*n/金币*n+1650 的玩家可选择方案被压缩了。
,有回应过吗?冷处理就完事了,当然这不是我,我是想要800+1600 分2个活动皮的。
这也是和玩家沟通的问题,

还有沟通问题比如说,更新改动绝大大大部分 不会在论坛有通知,甚至发B站都不发论坛,那我想不明白。
说到改动,那我还想问问,乐园对于改动是否在论坛通知到底是什么标准,
删图会通知吗?会也不会。
当时删终章ze_the_last_chapter 的时候有过论坛公告,不过现在我找不到了,那么对于那一堆的ze_surf_XXXXX 我是从来没看到过解释,删了就完了?为什么呢?难道这些图都涉及乳化?
只能说冷处理挺会的,但不是万能的。

还有很多小细节,每日任务砍分啊之类的就不细说了。

这次爆发,有没有可能是积怨已久呢?
应该不是不明白,只是冷处理翻车了而已
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发表于 2022-1-19 19:24:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:矿场一霸!琪亚娜Kiana. | CS2金币:0 | CS:GO金币:512 | SteamID: STEAM_0:1:185421836
字太多了,像经本一样。简约一点吧。阿家依稀吧
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2022-1-19 19:29:47 | 显示全部楼层
游戏昵称:竹席砸飞机 | CS2金币:166 | CS:GO金币:15237 | SteamID: STEAM_0:0:87757247
睡觉是个技术活~
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发表于 2022-1-19 19:36:46 | 显示全部楼层
游戏昵称:koishi♪ | CS2金币:138597 | CS:GO金币:203 | SteamID: STEAM_0:0:217160784
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发表于 2022-1-19 19:40:58 | 显示全部楼层
游戏昵称:꒰ঌ Abiogenesis ໒꒱ | CS2金币:25405 | CS:GO金币:10908 | SteamID: STEAM_0:1:99064755
28天确实是只针对第一周 我真正想表达的意思就是 周任务会有很多时间可以做 而不是只有7天时间 ,其次全部任务总量加起来的积分要远超3k积分的上限,可以说只要你不摸鱼慢慢吧可以做的自己能做的做完  最后一两周难的你完全可以不做
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2022-1-19 19:44:09 | 显示全部楼层
游戏昵称:†樱† | CS2金币:51000 | CS:GO金币:13351 | SteamID: STEAM_0:0:446860363
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发表于 2022-1-19 19:46:01 | 显示全部楼层
游戏昵称:桜川奈 | CS2金币:843 | CS:GO金币:83 | SteamID: STEAM_0:0:112674913
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 楼主| 发表于 2022-1-19 19:49:54 | 显示全部楼层
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生如夏花 发表于 2022-1-19 19:40
28天确实是只针对第一周 我真正想表达的意思就是 周任务会有很多时间可以做 而不是只有7天时间 ,其次全部 ...

我想表达的意思是,周任务有不止一周的时间做不错,但绝不是28天,期望是14天。而你这句话,“而不是只有7天时间”对最后一周也不成立。
任务总量远远超过3K也没错,但以前的任务难道不是也远远高于积分上限吗??
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2022-1-19 19:52:44 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称: | CS2金币:1162298 | CS:GO金币:22 | SteamID: STEAM_0:0:157144900
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2022-1-19 19:58:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:hanser❤ | CS2金币:192836 | CS:GO金币:14093 | SteamID: STEAM_0:0:141073654
你都玩这么久乐园了你应该知道一个乐园的大前提的呀.其实这次活动uuz的出发点在活动解释里也说了,希望能留住玩家时长,以前go的活动最早18年我就参加过那会积分上线1500 基本上山风那一类的皮肤都是1350 剩下的 100分换200金币 和25个杰克?还是50个来着忘记了。uuz出发点是好的,多留住玩家。毕竟现在go的社区越来越多,也不再是除了93就是183这两个社区了。主要的问题还是乐园核心人员都是ze玩家,很难了解到其他不怎么玩ze的玩家们的游戏体验,这也是为什么之前7-8次活动没什么人起节奏的原因,单一模式玩家也可以很好的以体验其他模式为前提花很少的时间完成任务,而现在这种每日随机任务ze比重更大的情况下,很多玩家都是被迫去玩自己不熟悉的模式,这两天也出现任务进度bug问题,积怨已久今天爆发了而已。
我猜你也是精力过乐园ze 或者zm 各种时代的玩家了,只能说确实部分玩家积怨已久了。
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发表于 2022-1-19 19:59:02 | 显示全部楼层
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游戏昵称:☭蕾米喵w | CS2金币:5815 | CS:GO金币:32 | SteamID: STEAM_0:0:208582694
u1s1,前面没时间打,都屯最后一周还不是累死人
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游戏昵称:ゝ 奥空绫音♪ | CS2金币:261614 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:152026231
我感觉把每日随机任务改成和之前活动的自选任务一样,哪怕单个任务收益变低,增加任务个数我都不会觉得有什么不妥。今天任务改动之前,我为了做我自己想做的任务,我有着连续刷新6次才刷出来的奇葩纪录。而且我不知道是BUG还是我真的太倒霉了,我在2号位刷掉的任务会出现在我3号位刷新任务之后的位置上?就导致我还要再多1次刷新一次把我之前刷掉的不想做的任务再刷一遍?属实坐牢。
永遠與須臾の罪人——尸笼狂风,跳刀终极,巨魔盖土,贴边反抓。
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八尾妖姬抱回家,没日没夜啪啪啪~~~

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▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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