签到天数: 207 天 [LV.7]常住居民III

- UID
- 65195
- 僵尸币
- 86194
- 贡献度
- 0
- 注册时间
- 2020-2-4
- 在线时间
- 1083 小时
- 最后登录
- 2025-4-4

|
发表于 2022-4-14 12:38:25
|
显示全部楼层
本帖最后由 取名不能请重试 于 2022-4-14 22:36 编辑
加强傀儡戏法:傀儡目前问题:傀儡的锁头基本打不中拉满地速的左右晃的角色(发挥非常不稳定,有次玩傀儡锁头游戏一整局没爆几个头),加上傀儡对应的T死亡会导致傀儡变内鬼和购买需要400块(买不起)以及非常影响本体发挥的傀儡距离限制(搞不好坑自己还坑队友)。我的想法:第一种(灵活傀儡):取消距离限制以及取消T手动解除傀儡的机制(同时取消shift锁头),按E设置傀儡的跟随移动模式(现在的傀儡)、傀儡固定位置模式(不会跟着T移动,但会跟着T攻击同一地方)、T固定位置模式(冻结T的移动,开启傀儡shift锁头),该T死亡后可以由PM或者D接近按E解除傀儡,也可由其他T按E重新激活(缺点就是太难实现了)。
第二种(炮台傀儡):取消距离限制以及取消T手动解除傀儡的机制,傀儡成功后不随T的移动而移动,降低价格,增加傀儡减伤和将傀儡的锁头改为锁身体(增加傀儡生存能力同时减少傀儡爆头收益的不确定性),对着傀儡按shift可以切换手动瞄准或者自动瞄准的模式,对着傀儡按E定住自身的同时短时间移动傀儡。
第三种(内鬼傀儡):增加T傀儡PM时的声音(取消锁头),从立即触发变成延迟(比如第一次按E只是挂状态并发出类似扎针和被扎的声音,第二次可以通过按键远程激活)触发,傀儡不会变黄也没有傀儡身份也没有线(同时直接把傀儡加入死亡频道),只有当击杀第一个人的时候会暴露身份,T死亡会导致被成功傀儡的PM直接死亡。
加强头蟹仓:头蟹仓目前问题:在所有人警觉的情况下头蟹仓威胁比较小,高昂的价格和死头蟹送钱机制有时候就是内鬼道具
我的想法:第一种:”减少价格同时巨额减少头蟹的伤害并大幅度增加头蟹的生命值,变成短时间头蟹杀不死人也不容易被快速击杀的骚扰型道具(大幅度减少头蟹仓落地伤害同时大幅度减少头蟹仓落地准备时间)。
第二种:大幅度增加价格减少落地准备时间并同时增加头蟹的生命值和伤害甚至是数量,同时减少对T的攻击侦测范围(PM和D大老远就会跑过去攻击,T需要靠近才会被攻击),把头蟹仓变成像雾天一样的全局道具(适用于T打内场)。
加强夜视仪:夜视仪目前问题:一般只有低亮度环境才有用,对于不同水平的玩家影响也不一样。我的想法:第一种:开启夜视仪后对于所有视线里出现的玩家加个框,增加辨识度。第二种:开启夜视仪后增加一个短距离的透视,可显示墙后是否有玩家,避免英雄大D孤军深入直接墙角挨刀,削弱T的雷达优势(经常出现十个T里面两三个T直接干掉PM阵营一半甚至大半的情况)。第三种:减少夜视仪价格。
加强左轮:验人挨炸,验人被刀,验人全空,发钱被抢是大D日常,前期也经常出现一堆无甲绿皮拿着手枪跟满甲T对线的情况,新增绿皮被验加个头甲的机制会不会好点。
加强电击枪:电击枪用处不是很大,多数情况下就是RPG启动器,有时候把PM定住也很麻烦,减少电击枪的费用增加使用次数同时取消减速效果改为套皮检测,或者减少电击枪使用次数把电机枪攻击范围改为无限距离,用来远程验人、留下有加速鞋的T或者限制T的传送效果。
|
|