签到天数: 15 天 [LV.4]偶尔看看III

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发表于 2022-7-19 22:41:48
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本帖最后由 a200487455 于 2022-7-19 22:43 编辑
空中掉速无非就是AD冲突(按A结果你人在往右拉视角)了 或者 拉视角幅度过大 超出了服务器空中加速的界限了。
举个例子 bhop服务器 不考虑空中加速 连跳要吃到加速判定越跳越快 那你必须在每次作出跳跃指令是在成功加速的区间内。就好比音乐游戏 在不同范围触击会有不同的判定提示(从而吃到不同程度的结果)。空格只有一次机会去抓住那个触发判定,而滚轮一滚 就是十几次判定去触发那一个判定。但你还是掉速了,那估计不是视角和ad键冲突严重导致掉速 就是 滚轮时机没把握好。不同服务器参数不同,不能指望类似官匹 TTT 也能像bhop mg服务器那样连跳。
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