签到天数: 215 天 [LV.7]常住居民III

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发表于 2022-7-21 01:46:46
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本帖最后由 花谢花开 于 2022-7-21 01:48 编辑
别气别气,长图都有个隐藏的难点:玩家流动导致每个人对地图的熟练程度都不一样...(有部分不怎么玩社区的路人玩家就是随便找过来的,甚至不知道指挥的作用,觉得有个人一直自由麦很吵,有可能都屏蔽了...)
我刚玩ZE的时候,乐园有人喜欢定一张很长很长/没BOSS/没神器的图(忘了叫啥名字),也没太多难点,就是流程长过道大,保证人数和优势火力过关其实比较轻松,正常打到结局大概40-45分钟 (好像是到岛上面,色调金黄色,主体砖石建筑)
但是就这张图,经常0-4 0-5结束...
后来我偶尔录屏统计了一次,从0-0打到0-5大概3小时左右,64人满员后 补员人数37人(也就是说有37人没坚持下去退了,当然,不是活动的时候)...
新补进来的增员(尤其是新手)往往会在头一两个回合比较蒙吧,也算是正常情况,但这会极大影响CT方火力以及人员保有量。
另外给出一点指挥建议:
无论是 要走的路 还是 不能去的地方 都推荐用点标出来,且在守点的时候提醒新人 换弹时观察后方撤退道路...
因为高亮肯定能被观察到,但是 地形描述 却不一定能被观察...
就我这种眼瞎的,碰上没打过的图,如果碰上指挥说往哪哪哪(地标)撤,一般都不去找地标,一般都是右键看队友往哪走... 但如果说往A点走,那就肯定会第一时间反应。
当然,LZ说的现象也是影响游戏进度的原因之一,尤其是买升级武器然后去浪的,这种人就是心态问题了。
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