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发表于 2023-1-29 23:08:28
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本帖最后由 misaka19090 于 2023-1-29 23:10 编辑
1复活需要积分
我感觉zm复活时间有点太长了,如果能缩短时间就好,玩zm我当僵尸,积分基本上是用在油桶和吃食物上
复活用积分当僵尸就更缺积分了,如果删除积分,那基本上大家会直接复活,和缩短时间为0一个效果
我玩ze有异形女皇复活队友,所以死后等待时间不会太长,删除积分也不知道对ze会不会有什么其他直接影响
2关于玩家透明和体积碰撞
我感觉zm和ze最大的区别其实就是体积碰撞和原地尸变
有体积碰撞就可以搭人梯玩,而且zm也是通过体积碰撞限制一个守点的人数,不然一个守点挤40人那肯定无敌了
当然,一个守点如果40人都守不住,那还叫人怎么守,所以体积碰撞就是限制一个守点人数,解决无敌守点的方法
现在取消体积碰撞后,问题就明显出来了,一群人管道划刀,僵尸直接暴毙,母体都无了,管道更无敌了
3刀伤问题
刀伤问题我感觉其实就是一个拼刺刀玩法的平衡问题
玩脱机制,我感觉可以保留,还是人类被僵尸抓一下死,但是不会有金币-1惩罚
以前我也奇怪为什么有玩脱机制,我和僵尸正面拼刺刀,很难刀死对方,被抓死就够惨了,还要金币-1
后来有人给我解释,是因为有大佬穿防化服+吃食物连跳把僵尸杀穿了,所以加上了玩脱,这样人类永远是被僵尸一刀秒(本来僵尸感染人也是抓一下的问题而已)
萌新不会连跳去刀僵尸基本上白给,然后玩脱金币-1惩罚,一直-1也就不会再去拼刺刀了,结果就是强者越强,弱者越弱
zm刀僵尸我感觉还有一个经常被连跳大佬正面爆菊,和连跳大佬拼刺刀经常假刀的bug
我当僵尸和连跳大佬拼刺刀,经常是我先出刀(左键怎么说都比右键远吧)结果就是我都划出声音了,假刀,然后被正面爆菊,最离谱是有一次划两次假刀,我还是当场去世
这个问题彩虹猫也有,移动的人,我追着刀没传出去,如果对方站着不动,我倒是一刀就传出去了,很迷
我玩娱乐对抗,也和连跳大佬拼刺刀过,就没这个假刀和正面爆菊问题,当然也可能是我娱乐对抗玩的少,所以遇到的情况也少
如果真是这个服务器导致假刀和正面爆菊问题,那这是服务器是硬伤,无解了,也难怪连跳大佬都来zm刀僵尸了,优势太明显
希望阵营之间有碰撞后,能解决正面被爆菊和假刀的问题吧,不然萌新拼刀一直是一头问号,明明是我先出刀的,为什么你们这么熟练啊
4奖励机制
我感觉zm奖励机制本身就在鼓励躺金
比如一开始萌新做zm地图
密道做复杂了,密道精英夸萌新密道做的好,密道生存率100%,结果萌新密道越做越复杂
管道做长了,管道英雄夸萌新管道做的好,管道生存率100%,结果萌新管道越做越长
然后密道躺金问题出来了,僵尸抱怨,密道无了,所有人挤管道,管道肯定炸啊,但是你不能删管道吧,删了就没人玩了,只能修改成现在这样,然后成了现在管道烫金。。。
当然zm地图也是硬伤,很多老图就不适合zm,比如我想玩坦克,结果没几个地图能放坦克,地图小了,放坦克直接炸服
所以奖励机制需要修改,多做打野图能鼓励大家去打野的话,就能解决很多问题 |
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