签到天数: 1323 天 [LV.10]以坛为家III

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本帖最后由 DEEPER 于 2023-3-5 04:14 编辑
虽然我现在几乎不干涉连跳服的管理事务,但其他连跳服OP基本上是按照我以前制定的审核方针进行审核。
这一块一直没有明面上的什么说明,因此在这篇帖子中,我会提供一些相关的说明。
乐园bhop的开服理念是继承自乐园在CSS Bhop下的风格。所以服务器的tick是100tick,并坚持推广手动连跳这一理念。
在CSS时代末期,easybhop和autobhop逐渐成为了主流竞速模式,全球csgo bhop主流直接继承了下来,并且后续出现的新地图几乎都是按照这两种模式进行设计的。因此,绝大多数地图的投稿都不会被批准通过,尤其是高难度地图,基本上不会通过。
以下类型的地图将不会通过审核:
1、KZ_BHOP地图、KZ地图,以及存在大量高难度KZ元素或者KZ含量高于BHOP的地图。
2、存在超远距离板子的地图,视为自动图。
3、鬼畜阴间图,例如放置100个倒着的尖刺让玩家跳的地图,这种地图纯粹恶心人。
4、类lion图,这里需要特别说明一下。尽管lion图是连跳中高难度地图的体现,但乐园一直尽量避免投入这类地图。作为一名OP,我们必须考虑到服务器的人气问题,而更换到此类地图一定会导致玩家全跑了。因此,如果你非要玩此类地图,请自行开服或选择其他社区,反正基本上都是现成的插件,改改参数就能用。
5、无聊的地图,例如曾经删除的狗图,这种地图没有任何技术含量,即使纯走都能通关。
以上标准需要OP根据自身水平判断,可能会导致应该审核通过的地图被拒绝。相关解释权归拒绝通过的OP所有。
另外,最近一些瓜让我有所感触:有人吐槽一些OP水平不够,但我们又不发工资,大家都是自愿贡献。能够干事的人未必水平足够,水平高的人也未必有责任心、能力或热情。可能这就是"鱼与熊掌不可兼得"吧。
手动和自动的对立是乐园独有的情况,而乐园bhop会一直保持这个特色。作为一位玩了十多年连跳的玩家,我想劝告那些想练到世界水平的玩家,趁早转到128tick自动。因为100tick手动跳图始终只是我们这个小圈子自娱自乐的产物,没有任何实际意义。
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