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发表于 2023-3-31 10:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:拉谁,说话! | CS2金币:5090 | CS:GO金币:14758 | SteamID: STEAM_0:0:75709762
本帖最后由 DEEPER 于 2023-3-31 10:58 编辑

登录器最近在计划第五次重写迭代,版本号2.0+,目前正在进行技术选型,我会根据投票结果进行最后的技术方向定型。
目前有2个技术方向
1、使用.NET MAUI Blazor Hybird技术打造全新登录器,MAUI支持多平台,原生直接支持windows、安卓、ios其实也支持,就是上架商店几乎不可能。经过几天的研究下来,我发现做部署和更新非常非常的麻烦,目前有一个比较好的解决办法是上架到微软商店,但是国内的微软商店懂得都懂。该方案我只会发布微软商店途径,由于MAUI的限制,无法以其他方式运行MAUI程序.
补充一下:微软商店的好处就是下载更新非常的便利,全走微软的服务器,并且是自动更新,缺点就是部分精简系统直接没法打开微软商店,国内几乎没人用这个
2、使用.NET Wpf Blazor Hybird技术,不支持多平台,但会存在一个配套的网页版登录器,涉及必须使用windows API的功能会被禁止使用(如资源校验、地图下载之类的),这个技术方案我会自制安装程序、更新程序,抛弃蛋疼的clickonce。之前写了个demo,发现有很多bug,这个技术太新了,微软貌似是暴力移植的,我可能做到一半就弃坑了。

补充一下:2种方式都会存在网页版登录器,一般用来挂加成、做通行证、和以后推出的可视化签到系统
单选投票, 共有 319 人参与投票

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游戏昵称:用户39134 | CS2金币:155166 | CS:GO金币:13 | SteamID: STEAM_0:0:73036703
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发表于 2023-3-31 10:50:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-31 10:52:33 | 显示全部楼层
游戏昵称:橙子我最爱 | CS2金币:55516 | CS:GO金币:20267 | SteamID: STEAM_0:0:125946094

辛苦了大佬,认同你的工作和能力。
这边基于大佬的技术,因为不懂这块内容,提出来一些问题,不知道是否合适
1、windows GUI这块开发,开发一个程序,需要调用win api会因版本情况或商业情况导致不能用吗?
2、关于GUI和程序的话,大佬开发都是用.net多是吗? 有考虑过用electron或者go吗?
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2023-3-31 10:52:49 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus | CS2金币:573 | CS:GO金币:17782 | SteamID: STEAM_0:0:185766483
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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发表于 2023-3-31 11:01:21 | 显示全部楼层
游戏昵称:由井正雪 | CS2金币:159773 | CS:GO金币:4320 | SteamID: STEAM_0:1:198245650
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 楼主| 发表于 2023-3-31 11:02:35 | 显示全部楼层
游戏昵称:拉谁,说话! | CS2金币:5090 | CS:GO金币:14758 | SteamID: STEAM_0:0:75709762
橙子君 发表于 2023-3-31 10:52
辛苦了大佬,认同你的工作和能力。
这边基于大佬的技术,因为不懂这块内容,提出来一些问题, ...

1、因为此版本存在一个网页版,所以你可以发现2个技术都是基于Blazor技术,这个是一个前后端不分离的webui技术,MAUI、Wpf Hybird里面其实就是套了个浏览器里面访问某些网址,因此我这么做只需要开发一套页面,可以实现多个平台。这么做自然而然的就会面临读取本地文件的敏感权限操作,对于浏览器来说,这种操作直接无法实现,所以windows api大多数都是用来io读写,web会直接禁用
2、我主要语言做.NET方向的,当然首选C#这个开发语言,并且99%的乐园玩家都是windows,开发windows程序基本首选c++和C#
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水银灯初音2壹原侑子凌波丽雷米莉亚C.C 2艾尔薇·拉娜·希尔菲丝 布兰奈玖·加尔提尼亚斯泽库蒂·爱因幽幽子春日结乃长门有希水银灯2初音C.C久远寺森罗泉此方C.C 3凉宫春日吴羽冬华小叽夏娜红月卡莲伊芙凉宫春日2蒂安娜·兰斯达泉此方2虚子关羽路飞拉克丝·克莱茵鲁鲁修呜人

发表于 2023-3-31 11:07:52 | 显示全部楼层
游戏昵称:酒万 | CS2金币:80350 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:1:155977905
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根本看不懂,打胶打胶
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2023-3-31 11:14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-31 11:22:39 | 显示全部楼层
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DEEPER 发表于 2023-3-31 11:02
1、因为此版本存在一个网页版,所以你可以发现2个技术都是基于Blazor技术,这个是一个前后端不分离的webu ...

哦哦,理解了。
那是否可以通过界面用web方式,用restful方式,再写一个后端服务来执行该接口内容,后端来操作win api?
感觉有点僭越或者强加于人的想法,仅作为思考,希望大佬多多指点

其实electron和go都可以写 GUI的,语言上都大同小异的。
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发表于 2023-3-31 11:37:09 | 显示全部楼层
游戏昵称:Ayatsuji Tsukasa | CS2金币:0 | CS:GO金币:12940 | SteamID: STEAM_0:0:79912555
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发表于 2023-3-31 11:39:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:鎌倉¼番槍 | CS2金币:0 | CS:GO金币:28268 | SteamID: STEAM_0:1:220949557
摸鱼算了,打个胶先
玩个游戏而已,看开点
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发表于 2023-3-31 11:43:39 | 显示全部楼层
游戏昵称:幽灵叭 w | CS2金币:96479 | CS:GO金币:703 | SteamID: STEAM_0:1:181459999
看不懂,打胶先
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