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发表于 2023-3-31 10:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:拉谁,说话! | CS2金币:13251 | CS:GO金币:14758 | SteamID: STEAM_0:0:75709762
本帖最后由 DEEPER 于 2023-3-31 10:58 编辑

登录器最近在计划第五次重写迭代,版本号2.0+,目前正在进行技术选型,我会根据投票结果进行最后的技术方向定型。
目前有2个技术方向
1、使用.NET MAUI Blazor Hybird技术打造全新登录器,MAUI支持多平台,原生直接支持windows、安卓、ios其实也支持,就是上架商店几乎不可能。经过几天的研究下来,我发现做部署和更新非常非常的麻烦,目前有一个比较好的解决办法是上架到微软商店,但是国内的微软商店懂得都懂。该方案我只会发布微软商店途径,由于MAUI的限制,无法以其他方式运行MAUI程序.
补充一下:微软商店的好处就是下载更新非常的便利,全走微软的服务器,并且是自动更新,缺点就是部分精简系统直接没法打开微软商店,国内几乎没人用这个
2、使用.NET Wpf Blazor Hybird技术,不支持多平台,但会存在一个配套的网页版登录器,涉及必须使用windows API的功能会被禁止使用(如资源校验、地图下载之类的),这个技术方案我会自制安装程序、更新程序,抛弃蛋疼的clickonce。之前写了个demo,发现有很多bug,这个技术太新了,微软貌似是暴力移植的,我可能做到一半就弃坑了。

补充一下:2种方式都会存在网页版登录器,一般用来挂加成、做通行证、和以后推出的可视化签到系统
单选投票, 共有 319 人参与投票

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游戏昵称:用户39134 | CS2金币:184143 | CS:GO金币:2 | SteamID: STEAM_0:0:73036703
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发表于 2023-3-31 10:50:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-31 10:52:33 | 显示全部楼层
游戏昵称:橙子我最爱 | CS2金币:44663 | CS:GO金币:20267 | SteamID: STEAM_0:0:125946094

辛苦了大佬,认同你的工作和能力。
这边基于大佬的技术,因为不懂这块内容,提出来一些问题,不知道是否合适
1、windows GUI这块开发,开发一个程序,需要调用win api会因版本情况或商业情况导致不能用吗?
2、关于GUI和程序的话,大佬开发都是用.net多是吗? 有考虑过用electron或者go吗?
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2023-3-31 10:52:49 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus | CS2金币:967 | CS:GO金币:21856 | SteamID: STEAM_0:0:185766483
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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发表于 2023-3-31 11:01:21 | 显示全部楼层
游戏昵称:凛 | CS2金币:150292 | CS:GO金币:4655 | SteamID: STEAM_0:1:198245650
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 楼主| 发表于 2023-3-31 11:02:35 | 显示全部楼层
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橙子君 发表于 2023-3-31 10:52
辛苦了大佬,认同你的工作和能力。
这边基于大佬的技术,因为不懂这块内容,提出来一些问题, ...

1、因为此版本存在一个网页版,所以你可以发现2个技术都是基于Blazor技术,这个是一个前后端不分离的webui技术,MAUI、Wpf Hybird里面其实就是套了个浏览器里面访问某些网址,因此我这么做只需要开发一套页面,可以实现多个平台。这么做自然而然的就会面临读取本地文件的敏感权限操作,对于浏览器来说,这种操作直接无法实现,所以windows api大多数都是用来io读写,web会直接禁用
2、我主要语言做.NET方向的,当然首选C#这个开发语言,并且99%的乐园玩家都是windows,开发windows程序基本首选c++和C#
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水银灯初音2壹原侑子凌波丽雷米莉亚C.C 2艾尔薇·拉娜·希尔菲丝 布兰奈玖·加尔提尼亚斯泽库蒂·爱因幽幽子春日结乃长门有希水银灯2初音C.C久远寺森罗泉此方C.C 3凉宫春日吴羽冬华小叽夏娜红月卡莲伊芙凉宫春日2蒂安娜·兰斯达泉此方2虚子关羽路飞拉克丝·克莱茵鲁鲁修呜人神乐阿布坂田银时冲田总悟土方十四郎手冢国光越前龙马扎克斯蒂法萨菲罗斯

发表于 2023-3-31 11:07:52 | 显示全部楼层
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根本看不懂,打胶打胶
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2023-3-31 11:14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-31 11:22:39 | 显示全部楼层
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DEEPER 发表于 2023-3-31 11:02
1、因为此版本存在一个网页版,所以你可以发现2个技术都是基于Blazor技术,这个是一个前后端不分离的webu ...

哦哦,理解了。
那是否可以通过界面用web方式,用restful方式,再写一个后端服务来执行该接口内容,后端来操作win api?
感觉有点僭越或者强加于人的想法,仅作为思考,希望大佬多多指点

其实electron和go都可以写 GUI的,语言上都大同小异的。
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发表于 2023-3-31 11:37:09 | 显示全部楼层
游戏昵称:Ayatsuji Tsukasa | CS2金币:0 | CS:GO金币:12940 | SteamID: STEAM_0:0:79912555
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发表于 2023-3-31 11:39:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:鎌倉¼番槍 | CS2金币:427822 | CS:GO金币:6 | SteamID: STEAM_0:1:220949557
摸鱼算了,打个胶先
玩个游戏而已,看开点
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[LV.7]常住居民III

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游戏昵称:幽灵叭 w | CS2金币:114319 | CS:GO金币:767 | SteamID: STEAM_0:1:181459999
看不懂,打胶先
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