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发表于 2023-4-18 16:04:46
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本帖最后由 旅人2017 于 2023-4-18 16:37 编辑
好奇问一下(1,2是好奇现在还是不是还有这样的机制,3是个人对起源zm的回忆)
起源玩家(配置低不能流畅打+电脑没空间csgo)
几年没打go的zm了(枪的手感,我玩csgo没什么盆友,经验,而且有别的游戏玩了)
1,(zm僵尸没小地图的机制还在吗)
个人感觉go的zm雷达(我几年前打go的时候)取消,对搜索一些神拿器隐形的的人类刀僵尸的人类有些难对付(不过对!hns的人有好处)
忘记了人类有没有小地图了(起源的时候小地图能类似反隐,打铁血战士和抓!hns变身成迷你物件的人类)
===题外话===
后面玩战争雷霆导致对被爆菊有种奇怪的反感(玩战争雷霆电脑配置低,kd太低,血压高了,然后直接对pvp被击杀有了恐惧,看见前线不敢上去,直接退出了大部分pvp游戏(顺便一提先来乐园再去战雷))
===题外话===
2,(取消观察者的机制还在吗)
zm的那个取消观察者的机制虽然确实保证了一些点位的人,不会给窥屏的人恶心
印象中有次读完图我直接进去生成成人类(有时候开局一段时间僵尸出现后还是出生成人类),进图好像有点卡(电脑配置低没能操作,当时记得死命按买肛塞的键),然后看到买了肛塞的提示,又看到肛塞失效的提示,还是在给蹲在出生点的僵尸在出生点给爆了(人都懵了)
(然后因为配置低掉帧,没有盆友,老玩家厉害,就退坑了)
3(回忆),
起源的那些LL模式,异形大战铁血战士(个人感觉go的子弹太多了,个人比较喜欢起源大部分还是近战的(大家一起上去砍一起寄了变异形,砍之前的兄弟),不过可能游戏不同各有各的样子)感觉挺不错的
起源当时捡个红蛋(或队友拿到红蛋)变成了一小队人追着僵尸跑(要吗干死僵尸要么寄了一些人又回去守点)
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