签到天数: 257 天 [LV.8]以坛为家I

あたらよ
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发表于 2023-6-4 20:41:46
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本帖最后由 saberz· 于 2023-6-4 21:25 编辑
1、boss战击退太高了,人打boss,boss就一直在飞出平台,传送回平台中间,都打飞了都,本来boss技能就不太强,这boss还玩个毛
2、虽然我知道这个版本的boss已经加强了,我觉得还是得增强boss,可以给boss换技能,比如那个魔法阵,和出刀就很没用,现在的boss战 我就没见过boss用技能杀过人,单洋葱刀杀人就太没意思了
3、环风请求改的不那么容易大飞
我觉得神器可以作以下改动,权当参考,或者你无视也行:
僵尸削神器我觉得可以从削第一个神器改成削所有在场释放了的神器(除了电),对人类要求更苛刻,虽然让本来就很难的人类雪上加霜,但是我觉得这才是真正的削神器,你别急,人类神器也得加强:同时,加强人类的罗生门(持续时间长1秒),水改成大范围推力,加强推力,减少每次推之间的时间
电增加点击退,直线风的距离和范围和击退距离适当提升
人类应该削下壁垒的持续时间,如果僵尸没有削神器的,有个壁垒守点,怎么也破不了,同时增加壁垒的冷却时间到一局只能放1-2次(看你削的持续时间大小)。
另外人类还得猜僵尸神器,你的地图有些神器类似须臾是需要跟萌新讲清楚了才能对抗的,而每个神器的机制都需要这么说一说(隐身,两级反转等等等等),如果都拿出来说时间肯定不够,有时候跟萌新讲神器都讲不明白,一旦得知了僵尸神器,指挥也可以跟萌新讲清楚应对,也可以有一点安排神器的头绪和说法,如果只是全靠猜,指挥的压力太大了,对萌新也不友好,复杂度过高,没有博弈的乐趣,更多是运气在里面。我觉得可以加入一个机制(人类可以随机知道僵尸的一定数量的神器,这个数量也许可以通过随机抽取))
另外你有没有想过,冰和火有点像,这两个的作用可以说一样,是不是可以移除一个,给人类加个别的神器
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