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测试一下游戏内部录制帧数(非外部录制软件,如OBS N ro A卡录制等) CS2目前确实是感觉会比外部录制好很多,毕竟是绝对稳定帧数,不会出现游玩时的不稳定帧 虽然CSGO时期就可以用HLAE内部录制,只不过那时候也懒得弄 顺便提一嘴部分社区没办法查看POV Demo录制(或者叫通俗一点本地录制) 原因不明,可能是Demo读取不到文件导致无法载入进Demo 自己目前除了FYS没办法去测试(因为哥们很早就被封禁了)其他社区均无法查看 当然外服哥们也没必要去,所以关于CS2的Hlae教程现在暂时感觉也没必要做 PS:视频是后期的慢放,原视频帧数自己弄得120帧
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