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发表于 2017-1-11 21:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 认真的H2O 于 2017-1-11 21:37 编辑

                                                                                 
                                                           更改K值插件?这个奇怪的申请是什么??

玩TTT的各位众所周知,游戏中,扮演角色的K值越低,攻击力就越低,当K值为0时会被系统自动封禁三天。

随着一系列的误伤,误杀,越来越多的玩家K值降低,然后他们便销声匿迹。。。他们去哪了?
【误伤:交火中击中友军】【误杀:交火中击杀友军,或者因为新手玩家的随意攻击,导致反杀新手】

我布吉岛。。。但是我知道的是以前没放假的TTT服务器也能维持20人左右,但是现在却慢慢的变成12。。。13。。。或者六个人甚至无法开始游戏


会不会因为攻击力太低导致大部分玩家弃坑?

这个问题我一直在思考,忠实的老玩家或许不会因为攻击力降低而弃坑,但是当叛徒本应该大开杀戒的时候伤害力却是射水枪

一般刚入坑玩家我不清楚会不会坚持太久。。。。

作为一个玩了算满久的人,我是因为自己的K太低而退坑的。。。。。



今晚,八点四十,TTT服务器总数13个,我只玩了会服务器就爆炸了。然后我就滚到这边来发帖了。



我有一个这样的申请,将K值降低影响的攻击力改变为成为特殊身份的几率,例如一个人K值只有10,而另一个人K值有100.那么根据几率侧分,那么K值较高的人被选为特殊身份的几率就更高。 大意就是这样。

希望能通过我这个申请,虽然改起来会很麻烦。但是。。。管理员,拜托了。。。
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发表于 2017-1-11 21:19:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:Spa | 拥有金币:10267 | SteamID: STEAM_0:1:31157437 | 玩家信息

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1支持。2否定。没有吃瓜选项 = - =  发表于 2017-1-11 21:37
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发表于 2017-1-11 21:43:12 | 显示全部楼层
游戏昵称:十戈♪ | 拥有金币:14550 | SteamID: STEAM_0:1:95073699 | 玩家信息
估计没什么办法做到
与叛徒开战时误杀不扣K值:判定方式太难做 并且会有误判的可能性 所以不做 无法确定你是不是在跟叛徒开战 比如你在跟1个叛徒打 旁边1个残血平民 你跟叛徒互相打的时候你打死了残血平民 那么不扣K值 光这个操作量想想就。。。。心疼uuz
看K值决定叛徒几率:那你的意思就是我K值低所以不允许我当叛徒喽?(排除欧洲人)那我遇见叛徒的时候咋办啊 跳来跳去确定等死?当叛徒好歹还能拿RPG爽一下
萌新装逼导致你误杀:只要打了你 你再打死他是不扣K值的 一般会掉K值 要么萌新没打你 要么遇见专骗K值的人了(这里不提及到某人)
高楼推人:举报啊 举报他妈的 连举报都不会还在论坛BB改插件
demo那边DayZ也是一样 我觉得可能是百度那边更换了上传方式导致原本的方法失效吧 毕竟上传是机器操作而不是人工


总结:判定方式太难写 影响玩家体验 你先打的他 举报他妈的啊 这锅要推给百毒

PS: 心疼uuz 又要顾着现实又要顾着服务器 工作量还那么大 大到连服务器根本没人玩 出了根本没法继续玩的BUG也没空管

点评

啧 对着你的那个破原文写了半天回复 结果你就编辑成这样 那么大字体 我当时就想说一句你妈嗨  发表于 2017-1-11 21:46
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萨菲罗斯矢泽妮可幽幽子雷米莉亚扎克斯蒂法初音2坂田银时水银灯2春日结乃夏娜长门有希水银灯泉此方小叽

发表于 2017-1-11 21:45:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 21:50:48 | 显示全部楼层
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So,有道理
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发表于 2017-1-11 22:18:48 | 显示全部楼层
游戏昵称:basko | 拥有金币:225 | SteamID: STEAM_0:1:200529338 | 玩家信息
k值常年150
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发表于 2017-1-11 23:19:13 | 显示全部楼层
游戏昵称:maye | 拥有金币:1272 | SteamID: STEAM_0:0:86397673 | 玩家信息
無用功
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发表于 2017-1-12 00:03:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:dounai2333 | 拥有金币:18225 | SteamID: STEAM_0:1:87202415 | 玩家信息
就这样带着迷茫走下去吧,不管能不能找到答案,不管能不能得到真理,就这样一直、一直、一直的走下去吧。直到找到了希望之物,或者就这样带着迷茫走进墓地,这就是所谓的幻想呀
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发表于 2017-1-12 00:03:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:dounai2333 | 拥有金币:18225 | SteamID: STEAM_0:1:87202415 | 玩家信息
就这样带着迷茫走下去吧,不管能不能找到答案,不管能不能得到真理,就这样一直、一直、一直的走下去吧。直到找到了希望之物,或者就这样带着迷茫走进墓地,这就是所谓的幻想呀
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发表于 2017-1-12 00:03:46 | 显示全部楼层
游戏昵称:dounai2333 | 拥有金币:18225 | SteamID: STEAM_0:1:87202415 | 玩家信息
就这样带着迷茫走下去吧,不管能不能找到答案,不管能不能得到真理,就这样一直、一直、一直的走下去吧。直到找到了希望之物,或者就这样带着迷茫走进墓地,这就是所谓的幻想呀
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 楼主| 发表于 2017-1-12 00:05:32 | 显示全部楼层
豆奶 发表于 2017-1-11 21:43
估计没什么办法做到
与叛徒开战时误杀不扣K值:判定方式太难做 并且会有误判的可能性 所以不做 无法确定你 ...

【与叛徒开战时误杀不扣K值:判定方式太难做 并且会有误判的可能性 所以不做 无法确定你是不是在跟叛徒开战 比如你在跟1个叛徒打 旁边1个残血平民 你跟叛徒互相打的时候你打死了残血平民 那么不扣K值 光这个操作量想想就。。。。心疼uuz】我不是很理解你这句话,我帖子应该没有要求那么过分的东西,之前那篇是一个不听话的小孩子写的,真是不好意思。

根据K值的高低来决定特殊身份这个修改估计十分困难。只是。。。。。。
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 楼主| 发表于 2017-1-12 00:10:15 | 显示全部楼层
豆奶 发表于 2017-1-11 21:43
估计没什么办法做到
与叛徒开战时误杀不扣K值:判定方式太难做 并且会有误判的可能性 所以不做 无法确定你 ...

【看K值决定叛徒几率:那你的意思就是我K值低所以不允许我当叛徒喽?(排除欧洲人)那我遇见叛徒的时候咋办啊 跳来跳去确定等死?当叛徒好歹还能拿RPG爽一下】

首先不排除欧洲人,这个能由系统来自动分配。而且遇到叛徒的时候攻击力是正常状态,至于你要怎么面对叛徒是你的事情。    另外,玩TTT模式当叛徒是比较欢乐的,所以多当几次平民会让新手渴望当叛徒,自然而然不会莫名其妙的就违反规则。
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 楼主| 发表于 2017-1-12 00:14:18 | 显示全部楼层
豆奶 发表于 2017-1-11 21:43
估计没什么办法做到
与叛徒开战时误杀不扣K值:判定方式太难做 并且会有误判的可能性 所以不做 无法确定你 ...

【萌新装逼导致你误杀:只要打了你 你再打死他是不扣K值的 一般会掉K值 要么萌新没打你 要么遇见专骗K值的人了(这里不提及到某人)】

误杀这里我没有说明清楚是我的失误,首先新手的经常违规性行为有以下几个

1.拖动未检查尸体

2.当A与B交火时新手喜欢随意插手,至于结局是很多种的。。。

3.新手喜欢放空枪刷存在感,这个不知道现在还会不会。总之现在有人朝我开枪就算没打中我都不敢还手

以上是常见的。另外的或许可以麻烦一下你的脑子自己幻想一下。比如说你遇到的。你的错杀,还记得吗?
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 楼主| 发表于 2017-1-12 00:19:03 | 显示全部楼层
豆奶 发表于 2017-1-11 21:43
估计没什么办法做到
与叛徒开战时误杀不扣K值:判定方式太难做 并且会有误判的可能性 所以不做 无法确定你 ...

【高楼推人:举报啊 举报他妈的 连举报都不会还在论坛BB改插件】
【demo那边DayZ也是一样 我觉得可能是百度那边更换了上传方式导致原本的方法失效吧 毕竟上传是机器操作而不是人工】
【总结:判定方式太难写 影响玩家体验 你先打的他 举报他妈的啊 这锅要推给百毒】


我不会嘲讽你自以为是或者没仔细看我写下的字而自我优越的发言什么的。
既然你强调了一遍判定方式,那么我就再次回复你。我希望能修改的是关于K值,
K值降低之后攻击力不会随之降低,也不至于射水枪,或者就挂机挂一天
当K值降低,当叛徒的几率会随之减少,说实话我是通过其他游戏得到灵感的,但是我说出来的话估计有人说我不要脸或者抄袭什么的,那我就干脆不说。嗯,就这样。
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发表于 2017-1-12 00:35:33 | 显示全部楼层
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本帖最后由 豆奶 于 2017-1-12 00:48 编辑
认真的H2O 发表于 2017-1-12 00:19
【高楼推人:举报啊 举报他妈的 连举报都不会还在论坛BB改插件】
【demo那边DayZ也是一样 我觉得可能是百 ...

写插件的判定方式可是很困难的哦 这里我就举一个例子吧
比如对象A是平民 对象B是叛徒 对象B因为做了叛徒行为而被确定为叛徒 那么我要给这个叛徒身上加1个标识C 而对象A在跟对象B打的时候 我要用对象B与对象A的范围来判断他是否在跟对象B打 如果简单的判定那就是如果对象A打中了对象B 而且对象B有标识C时 如果对象A在30秒以内杀死对象B周围的1个低于10血的平民 那么不扣K值

但如果1枪没打中呢?我要如何用插件来判断你们在开战呢?玩家视角与实际位置 如果对象A在位置ABC看向位置AB 获取当前地图的实体与虚体障碍物位置 并将看向位置AB转换成位置DEF 如果位置DEF周围25米有对象B 并且对象B也同样看着对象A(判定方式同前面所说 这里忽略)并且双方均有开枪行为 那么判断为开战状态 光是这个我觉得工作量就已经快要爆表了

根据K值来降低分配叛徒的概率 并且K值不再减少攻击力 这点我第一眼确实是觉得不错的 但是后来就立马否定了
这会影响玩家体验游戏乐趣 仅仅是因为不小心(或有意)降低了K值 当叛徒概率就降低了 反倒会让他觉得不爽吧 至少我会不爽 其他玩家我不知道


至于新手违规 哦 我就看了一下 这不全是违反规则的吗 错在他身上 你担心什么?K值?那你向OP反应去啊 mdzz


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 楼主| 发表于 2017-1-12 00:35:44 来自手机 | 显示全部楼层
豆奶 发表于 2017-1-11 21:43
估计没什么办法做到
与叛徒开战时误杀不扣K值:判定方式太难做 并且会有误判的可能性 所以不做 无法确定你 ...

而且我只是申请,我不希望跟你吵起来,所以麻烦注意一下言辞,现在我们已经扯平了。
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 楼主| 发表于 2017-1-12 00:41:20 来自手机 | 显示全部楼层
豆奶 发表于 2017-1-12 00:35
写插件的判定方式可是很困难的哦 这里我就举一个例子吧(编辑中……

还请麻烦你不要写出来,因为这是无用功。

写出来之后。。。你是想表达什么。
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发表于 2017-1-12 00:50:00 | 显示全部楼层
游戏昵称:十戈♪ | 拥有金币:14550 | SteamID: STEAM_0:1:95073699 | 玩家信息
认真的H2O 发表于 2017-1-12 00:41
还请麻烦你不要写出来,因为这是无用功。

写出来之后。。。你是想表达什么。 ...

哦 抱歉 因为你在未编辑时候的原文 强调了希望在跟叛徒打的时候误杀周围的人不扣K值 我那个是对你原文的回复 如果你希望的是修改K值本身的意义 那我确实没必要继续说下去
顺便 那个话题我就放在那里了 不会删掉或者加什么了 足够了
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 楼主| 发表于 2017-1-12 00:57:12 来自手机 | 显示全部楼层
豆奶 发表于 2017-1-12 00:50
哦 抱歉 因为你在未编辑时候的原文 强调了希望在跟叛徒打的时候误杀周围的人不扣K值 我那个是对你原文的 ...

误伤或者误杀想恢复K值或者举报别人,跟OP不熟是没有用的,千万别觉得我夸夸奇谈,而且原文的话是一个不乖的孩子写的,再次表示歉意。
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