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你就惦记你那B第三人称动画吧,bug反馈与改动吐槽

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[LV.9]以坛为家II

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捐助贡献奖章

发表于 2026-2-9 20:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:小鹦鹉 重返战场|CS2金币:414795|CS:GO金币:280|SteamID: STEAM_0:0:81338702|🔍 查看游戏数据

不注册个乐园论坛账号能玩??

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结痂的动画摄像机不动人能动是做得出来的东西啊?你致敬传奇第二人称old school游戏生化危机2呢?


另外其实现在会有意识用结痂count弹幕的人并不多,因为妨碍刷分,而且你不觉得现在的弹幕僵尸完全就是个电动活塞推动的霍金吗?没人推就只能瘫着,能不能入萝莉全看外力给不给上。弹幕、obj、ff等“正经”地图的指挥就那么几个,人家指挥说关就关说降系数就降系数,你更新什么都没用,人 家 不 吃 你 的 僵 尸 弹 幕。咸鱼图人尸贴脸互换血量,但是来刷分烫金的人能乐意被砧板上的鱼扇巴掌吗?你削完折反射削吸血鬼,又来削结痂,下一步该削光线折射、寂静领域、自然之风了是不是?说到底还是现在的弹幕体系太畸形导致的。减2秒cd有点过于粗暴了,给僵尸弹幕和削僵尸弹幕的人类弹幕分别设置血量/耐久,让弹幕自己对碰,僵尸弹幕造成的伤害和弹幕剩余血量挂钩更精细一点,但是对服务器就不一定是多好的事,你也不一定做得出来。那我还有,你把折反射做成人类打不到能屏蔽,僵尸弹幕射到周围一圈就变成激光射给僵尸。或者干脆做成防爆盾,让人长按键一直举着去挡弹幕,0.4秒起手前摇+0.8*移速+松手后2秒cd,反正你就是想让人类为了刷分放弃防御被僵尸射死不是吗?这么改包没人为了team放弃刷分的。

说到平衡性改动,哦对了,我不知道你每次更新弹幕符卡的时候究竟是那半边脑子胜出了才能每次都做出有充足削弱空间的强势牢符卡,不过不重要,反正每次平衡性改动都看得出来,上一届冠军卫冕又双叒叕失败了。想做丰富花哨的法术盛宴可以数值不超模,但是一定不要整恶心玩家手感的东西,更何况ze一刀秒(感染)带来的节奏紧凑强烈需求动作不能有太多前后摇,cd也不能太长。魂游、老滚、dnd这些不同领域的游戏里的法师都可以用一些灵活性和身板做代价换功能和输出,但是你在cs ze里一比一复刻的结果就是屎。比如说你那个爱丽丝做的,是人类能玩的吗?直接去抄hd2的护卫犬和bf、cod、apex都做烂的巡飞弹、无人机吧,我求求你了。你这个操纵人偶的小巧思机制更适合做给霍青娥玩电球/小芳香或者神绮玩小眼仔,反正僵尸本来就原地挂机撸管子的,这种白嫖伤害的舞王僵尸机制就该做给僵尸。

想做cs道具体系的拓展那一定要能体现功能性上的实用,而不是dps不如内格夫的输出弹幕、断后灵活性不如一键丢雷cfg的罚站弹幕(点名掌中破坏者,这是能拿来刷分的符卡吗你就加动画)、比起冲锋枪既打不中也打不停甚至打不慢僵尸的子弹类弹幕,以及加了重重限制恨不得把使用场景用代码写死的符卡。更要不得的是把原本有自己独特优势区间的弹幕符卡活生生削成高度同质化的别扭输出弹幕符卡,我问你,你是不知道怎么做武器换皮才这么干的吗?整一堆dps甚至不如10米外连喷的东西出来是要干神魔?不如直接做一个999弹药的连喷出来把那些被削废了的弹幕符卡都删了得了,我看你对自己在手搓新机制上灌注的心血也就那样了,那为什么不把精力投入到多做几个付费皮出来好上供完美这件事上呢?

想做体术位移那你之前那些又飞又跳的弹幕怎得就又不能触发又有个传送呢,你也懂我也懂,感觉不如直接出半条命1同款疾跑和喷气包大跳,就当P点是hev能量得了,正好还可以给影狼和橙喵做个新的实用弹幕不是吗。

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发表于 2026-2-9 21:09:12 | 显示全部楼层
游戏昵称:HatedTong|CS2金币:234690|CS:GO金币:1099|SteamID: STEAM_0:1:58466441|🔍 查看游戏数据
本帖最后由 HatedTong 于 2026-2-9 21:56 编辑

感谢兄弟行使建议权,为服务器提供宝贵意见。
你所提到的和想要的,比如第三人称相关,我昨晚在这个功能出来时就已和UUZ提过要加开关,也表示会在今天做开关,且承诺优化摄像机(UUZ提到之所以摄像机没有跟随是因为技术难题,也就是每一帧改变摄像机的位置,不过会不流畅)
后续关于符卡强弱平衡问题,符卡最终目标还是要尽可能实现多样化,于此,不仅我经常和部分玩符卡的玩家交流,摸索哪些符卡需要加强(比如 自然之风、星弧破碎、惊喜之春、双生螺旋等等)同时在每次涉及平衡性内容的更新后,我和部分玩家都会根据测试和实战状态,和UUZ反馈哪些符卡需要重新考虑、回调或加强(比如折反射、各类人偶、扩散结界、妖精尽灭光、鬼神玉等等),部分符卡、弹幕由于调整幅度较小或者调整内容较少,没有及时公告出来(比如芙兰朵露的魔法箭)。但是由于符卡数量较多,测试人员较少,一时间不能全部做到"一荣俱荣"(同时调整到一个合理的强度),所以现在强度布局明显还不够合理。
无论如何,合理的科学的建议当然是欢迎的(比如掌中破坏者优化后并不难用),不然也不会一直有再平衡和机制优化,我觉得我们要达到一致的目的,还是不要也不能急于输出情绪(比如你提到的所谓"付费皮"“上供"),更不要自我制造焦虑
因此最后欢迎把你认为较弱的符卡一五一十的列出来,以及阐明觉得较弱的大致理由,这样也能提高修改的效率。当然也欢迎其他方面机制的优化建议。

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开活动┗|`O′|┛  发表于 2026-2-10 00:35
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艾尔薇·拉娜·希尔菲丝捐助贡献奖章

发表于 2026-2-9 20:29:58 | 显示全部楼层
游戏昵称:ʚ|CS2金币:630111|CS:GO金币:2|SteamID: STEAM_0:0:53843278|🔍 查看游戏数据
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水银灯C.CC.C 2壹原侑子拉克丝·克莱茵凌波丽伊芙捐助贡献奖章初音2

发表于 2026-2-9 20:43:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:Corder|CS2金币:468975|CS:GO金币:19226|SteamID: STEAM_0:1:462828170|🔍 查看游戏数据
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雷米莉亚泉此方虚子水银灯2C.C 2捐助贡献奖章泉此方2凉宫春日2幽幽子凉宫春日水银灯长门有希春日结乃C.C 3C.C关羽路飞初音伊芙夏娜艾尔薇·拉娜·希尔菲丝凌波丽 布兰奈玖·加尔提尼亚斯小叽泽库蒂·爱因红月卡莲初音2吴羽冬华

发表于 2026-2-9 20:45:03 | 显示全部楼层
游戏昵称:莫等闲贤咸|CS2金币:540425|CS:GO金币:454|SteamID: STEAM_0:0:151506370|🔍 查看游戏数据
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发表于 2026-2-9 20:48:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:CD意识.|CS2金币:954934|CS:GO金币:0|SteamID: STEAM_0:0:211123334|🔍 查看游戏数据
大胆!
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[LV.10]以坛为家III

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[LV.Master]伴坛终老

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捐助贡献奖章矢泽妮可萨菲罗斯蒂法扎克斯凉宫春日凉宫春日2泉此方泉此方2初音初音2水银灯水银灯2C.CC.C 2C.C 3关羽艾尔薇·拉娜·希尔菲丝夏娜伊芙虚子春日结乃红月卡莲长门有希凌波丽吴羽冬华雷米莉亚泽库蒂·爱因小叽壹原侑子久远寺森罗蒂安娜·兰斯达 布兰奈玖·加尔提尼亚斯幽幽子拉克丝·克莱茵神乐阿布路飞呜人鲁鲁修坂田银时冲田总悟土方十四郎手冢国光越前龙马

发表于 2026-2-9 20:59:07 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus|CS2金币:89464|CS:GO金币:21326|SteamID: STEAM_0:0:185766483|🔍 查看游戏数据
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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[LV.8]以坛为家I

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无意识伪人,准备小刀划门

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泉此方2泉此方水银灯初音2

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游戏昵称:郁、心|CS2金币:28536|CS:GO金币:807|SteamID: STEAM_0:0:418982568|🔍 查看游戏数据
这么猛
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[LV.Master]伴坛终老

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捐助贡献奖章C.CC.C 2C.C 3初音初音2水银灯2幽幽子水银灯鲁鲁修雷米莉亚拉克丝·克莱茵小叽壹原侑子长门有希红月卡莲泉此方凌波丽久远寺森罗凉宫春日凉宫春日2泉此方2夏娜伊芙

发表于 2026-2-9 21:17:11 | 显示全部楼层
游戏昵称:Caliburian|CS2金币:173256|CS:GO金币:89|SteamID: STEAM_0:1:190974512|🔍 查看游戏数据
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[LV.Master]伴坛终老

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堕天圣黑猫

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发表于 2026-2-9 21:20:19 | 显示全部楼层
游戏昵称:Kafuu Chino|CS2金币:238038|CS:GO金币:2063|SteamID: STEAM_0:0:174752768|🔍 查看游戏数据
ごく小さい後悔の種が救済の花を咲かせる。
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[LV.9]以坛为家II

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正版勋章奖Storm Alliance捐助贡献奖章特殊贡献獎章关羽凉宫春日2路飞艾尔薇·拉娜·希尔菲丝夏娜伊芙虚子春日结乃泉此方2红月卡莲初音2长门有希初音凌波丽C.C 3吴羽冬华水银灯2凉宫春日雷米莉亚泽库蒂·爱因小叽泉此方壹原侑子久远寺森罗C.C 2蒂安娜·兰斯达 布兰奈玖·加尔提尼亚斯水银灯呜人幽幽子鲁鲁修C.C拉克丝·克莱茵神乐阿布坂田银时冲田总悟土方十四郎手冢国光越前龙马矢泽妮可扎克斯蒂法萨菲罗斯

发表于 2026-2-9 21:23:56 | 显示全部楼层
游戏昵称:沐颜.|CS2金币:674702|CS:GO金币:430|SteamID: STEAM_0:0:511807523|🔍 查看游戏数据
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2026-2-9 21:39:58 | 显示全部楼层
游戏昵称:枣了,上当了|CS2金币:2175|CS:GO金币:18|SteamID: STEAM_0:0:508586768|🔍 查看游戏数据
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游戏昵称:沙耶|CS2金币:242620|CS:GO金币:3407|SteamID: STEAM_0:1:713414360|🔍 查看游戏数据
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发表于 2026-2-9 23:11:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:望鱼|CS2金币:548147|CS:GO金币:19255|SteamID: STEAM_0:0:69221789|🔍 查看游戏数据
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HatedTong 发表于 2026-2-9 21:09
感谢兄弟行使建议权,为服务器提供宝贵意见。
你所提到的和想要的,比如第三人称相关,我昨晚在这个功能出 ...

想要恋恋的符卡加强,恋恋符卡存在感太低了,心之舞步只能跑路用用,双生螺旋那弹道太抽象了,加强伤害打不到僵尸输出还是零

点评

其他方面我和UUZ说一下,还要看他怎么想  发表于 2026-2-10 23:08
双生螺旋已经加强伤害了  发表于 2026-2-10 23:08
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玩的越多 越是憨批ε=(´ο`*)))唉

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QQ
发表于 2026-2-9 23:36:53 | 显示全部楼层
游戏昵称:VenuS|CS2金币:411020|CS:GO金币:98|SteamID: STEAM_0:1:149351633|🔍 查看游戏数据
你说的对 但是最终解释权在腐竹手里
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游戏昵称:夜明け前より瑠璃色な|CS2金币:24244|CS:GO金币:58|SteamID: STEAM_0:0:508310622|🔍 查看游戏数据
Everything was forever, until it was no more.
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捐助贡献奖章C.CC.C 2C.C 3蒂法鲁鲁修萨菲罗斯坂田银时

发表于 2026-2-10 01:36:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:Fin1ey|CS2金币:45254|CS:GO金币:3|SteamID: STEAM_0:1:179698906|🔍 查看游戏数据
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