签到天数: 506 天 [LV.9]以坛为家II

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结痂的动画摄像机不动人能动是做得出来的东西啊?你致敬传奇第二人称old school游戏生化危机2呢?
另外其实现在会有意识用结痂count弹幕的人并不多,因为妨碍刷分,而且你不觉得现在的弹幕僵尸完全就是个电动活塞推动的霍金吗?没人推就只能瘫着,能不能入萝莉全看外力给不给上。弹幕、obj、ff等“正经”地图的指挥就那么几个,人家指挥说关就关说降系数就降系数,你更新什么都没用,人 家 不 吃 你 的 僵 尸 弹 幕。咸鱼图人尸贴脸互换血量,但是来刷分烫金的人能乐意被砧板上的鱼扇巴掌吗?你削完折反射削吸血鬼,又来削结痂,下一步该削光线折射、寂静领域、自然之风了是不是?说到底还是现在的弹幕体系太畸形导致的。减2秒cd有点过于粗暴了,给僵尸弹幕和削僵尸弹幕的人类弹幕分别设置血量/耐久,让弹幕自己对碰,僵尸弹幕造成的伤害和弹幕剩余血量挂钩更精细一点,但是对服务器就不一定是多好的事,你也不一定做得出来。那我还有,你把折反射做成人类打不到能屏蔽,僵尸弹幕射到周围一圈就变成激光射给僵尸。或者干脆做成防爆盾,让人长按键一直举着去挡弹幕,0.4秒起手前摇+0.8*移速+松手后2秒cd,反正你就是想让人类为了刷分放弃防御被僵尸射死不是吗?这么改包没人为了team放弃刷分的。
说到平衡性改动,哦对了,我不知道你每次更新弹幕符卡的时候究竟是那半边脑子胜出了才能每次都做出有充足削弱空间的强势牢符卡,不过不重要,反正每次平衡性改动都看得出来,上一届冠军卫冕又双叒叕失败了。想做丰富花哨的法术盛宴可以数值不超模,但是一定不要整恶心玩家手感的东西,更何况ze一刀秒(感染)带来的节奏紧凑强烈需求动作不能有太多前后摇,cd也不能太长。魂游、老滚、dnd这些不同领域的游戏里的法师都可以用一些灵活性和身板做代价换功能和输出,但是你在cs ze里一比一复刻的结果就是屎。比如说你那个爱丽丝做的,是人类能玩的吗?直接去抄hd2的护卫犬和bf、cod、apex都做烂的巡飞弹、无人机吧,我求求你了。你这个操纵人偶的小巧思机制更适合做给霍青娥玩电球/小芳香或者神绮玩小眼仔,反正僵尸本来就原地挂机撸管子的,这种白嫖伤害的舞王僵尸机制就该做给僵尸。
想做cs道具体系的拓展那一定要能体现功能性上的实用,而不是dps不如内格夫的输出弹幕、断后灵活性不如一键丢雷cfg的罚站弹幕(点名掌中破坏者,这是能拿来刷分的符卡吗你就加动画)、比起冲锋枪既打不中也打不停甚至打不慢僵尸的子弹类弹幕,以及加了重重限制恨不得把使用场景用代码写死的符卡。更要不得的是把原本有自己独特优势区间的弹幕符卡活生生削成高度同质化的别扭输出弹幕符卡,我问你,你是不知道怎么做武器换皮才这么干的吗?整一堆dps甚至不如10米外连喷的东西出来是要干神魔?不如直接做一个999弹药的连喷出来把那些被削废了的弹幕符卡都删了得了,我看你对自己在手搓新机制上灌注的心血也就那样了,那为什么不把精力投入到多做几个付费皮出来好上供完美这件事上呢?
想做体术位移那你之前那些又飞又跳的弹幕怎得就又不能触发又有个传送呢,你也懂我也懂,感觉不如直接出半条命1同款疾跑和喷气包大跳,就当P点是hev能量得了,正好还可以给影狼和橙喵做个新的实用弹幕不是吗。
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