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关于“僵尸乐园”难度解释

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发表于 2013-8-5 06:21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:伊蕾娜 | CS2金币:101885 | CS:GO金币:2200 | SteamID: STEAM_0:0:27359053

不注册个乐园论坛账号能玩??

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最近这段时间总有玩家在抱怨和恼骚说僵尸的难度太高,要求消弱以及删除某些逆天的僵尸(比如隐形铁血和跳高僵尸南瓜头),因为这两个僵尸能力确实对新人压倒性特别大,老玩家不断帮新人断后还有注意隐形的僵尸。我知道这对高玩断后党非常有压力,还有人提出删掉爆炸枪。这一点我非常不赞成,”爆炸枪“是乐园一个特色 虽然爆炸枪卖队友非常严重。但有神图全部都禁止了,现在爆炸枪只能适用在西瓜类似的娱乐地图

我想说一下。之前的老乐园和现在乐园难度是一模一样,没任何的改动。僵尸CFG配置全部是47~留下的。如果就因为新人,酱油党和贴门党多而改变乐园僵尸的难度话,整个乐园就变味了。那么就不叫”僵尸乐园“了。

还有人跟我说,如果你坚持乐园的难度和特色的话。乐园迟早会灭亡的,如果你就因为抱怨
这样的难度去改变整个乐园特色,干脆还不如改一个服务器的名称或者关服算了。之前要不是我和UUZ接手乐园的话,
我想”僵尸乐园“算是真的灭亡了,我们为什么要接手乐园的服务器?都不是因为等待这些乐园的老玩家回归
还原整个僵尸乐园的特色,让CSS新玩家体验乐园的特色以及这个环境的气氛,这就是我们接手乐园的目的

有些个别玩家在外服玩久了,技术上和整体配合意识都有所提高,回来想传授他在外服带来的配合意识技术,
但是有很多玩家让他们很失望,因为乐园这样的僵尸难度下很难到达他们的要求。很多新人不会用某些神图的神器
也不会断后,这一点我非常理解你们抱怨。如果你想让他们达到像你们这样的技术的话,那就是时间问题
而且还要提高整体玩家素质和心态,不要以为在这么短时间内能像你们那样。完全不可能

然后是抱怨没有人指挥,对这个确实对人类配合通关一个最大的关键问题。服务器在高峰期的时候loss值是非常不稳定
玩家开麦断断续续的,玩家根本听不清他们在说什么,这个问题我们找不到解决的办法。也无能为力,我怀疑是服务器质量问题,服务器质量和速度是个很大的硬伤。。。另外,在活动期间我看到人类配合能力比以前老乐园的时候强的多。加上一些新道具的辅助下~还得感谢CNM大神带领我们通关这些活动地图,


如果你有什么更好建议和意见欢迎提出,我们尽量会参考采纳~
最后我想说的是,你们要能够理解这些问题。我和UUZ,零他们能把”僵尸乐园“从开服被攻击期间还有各种问题,在就是乐园老玩家之间的纠纷下,乐园能撑到现在。我们已经很不容易了 我希望乐园玩家和新人能理解我们

                                                  最后我代表乐园管理层:谢谢你们陪伴乐园至今~感谢你们
                                                        
                                                                                                                                         馒头卡敬上~
                                                            














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 楼主| 发表于 2013-8-5 06:24:23 | 显示全部楼层
游戏昵称:伊蕾娜 | CS2金币:101885 | CS:GO金币:2200 | SteamID: STEAM_0:0:27359053
文字底工不好,不要打我QAQ

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给我打 往死里打  发表于 2013-8-5 08:31
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论坛管理Storm Alliance捐助贡献奖章幽幽子艾尔薇·拉娜·希尔菲丝凉宫春日2凉宫春日泉此方

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发表于 2013-8-5 06:33:33 | 显示全部楼层
游戏昵称:涅炎 | CS2金币:0 | CS:GO金币:7096 | SteamID: STEAM_0:0:50858353

↑这个点了会怎么样我也不知道
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发表于 2013-8-5 07:08:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:倪诚龙之四川分龙 | CS2金币:0 | CS:GO金币:1823 | SteamID: STEAM_0:1:47315557
馒头傲娇受=A=      
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精华贴大神Storm Alliance捐助贡献奖章特殊贡献獎章泉此方2泉此方

发表于 2013-8-5 07:15:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:Kirby君 | CS2金币:0 | CS:GO金币:1279 | SteamID: STEAM_0:1:25916048
太长不看。

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你敢看帖,就不敢发感想和意见。你丫的!  发表于 2013-8-5 07:27
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发表于 2013-8-5 07:17:22 | 显示全部楼层
游戏昵称:东云悠悠 | CS2金币:9316026 | CS:GO金币:17044 | SteamID: STEAM_0:1:45705819
难度根本不是改改CFG
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 楼主| 发表于 2013-8-5 07:23:17 | 显示全部楼层
游戏昵称:伊蕾娜 | CS2金币:101885 | CS:GO金币:2200 | SteamID: STEAM_0:0:27359053
yoyoku 发表于 2013-8-5 07:17
难度根本不是改改CFG


击退,血量,速度,部位击退都不是从那里改的么?僵尸难度也是插件改的?


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第1:我強調了很多年, 難度是人類本身 第2: 僵尸的難度不在於CFG, 而是僵尸本身的特性和種類.  发表于 2013-8-5 15:00
主要是没人指挥人类,而新人不知道下一步该做什么。  发表于 2013-8-5 11:53
你没理解uuz的意思...即使消弱了僵尸强度,玩家不会玩那还是团灭  发表于 2013-8-5 10:25
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发表于 2013-8-5 08:11:56 | 显示全部楼层
游戏昵称:vVv | CS2金币:0 | CS:GO金币:800 | SteamID: STEAM_0:1:53550867
乐园的难度给我很大的挑战性,但我也乐在其中,可是我也讨厌失败...不要说是什么神图,某些图也能够比分0:XX什么的,终究配合上出了问题,以前FF能够4:0,为什么现在就不行了?新人天天都有,高玩每天都有,配合团结才是我想看见的东西,根本不用修改什么难度之类的

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这个必须顶  发表于 2013-8-5 11:37
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发表于 2013-8-5 08:14:21 | 显示全部楼层
游戏昵称:velvetaa | CS2金币:0 | CS:GO金币:809 | SteamID: STEAM_0:1:48676896
之前5f好像有过0:99 挺好的

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5F的FF铁血神马的...这种比分都习以为常了  发表于 2013-8-5 08:53
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发表于 2013-8-5 08:17:09 | 显示全部楼层
游戏昵称:七夜 | CS2金币:0 | CS:GO金币:212 | SteamID: STEAM_0:1:69911521
感觉改掉某些东西会丢掉特色吧,不过不管怎么样,只要不关服,我都会一直在乐园里:)
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[LV.6]常住居民II

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Storm Alliance捐助贡献奖章幽幽子

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发表于 2013-8-5 08:19:58 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称:๖ۣۜShuiYinD™ | CS2金币:0 | CS:GO金币:2806 | SteamID: STEAM_0:0:42024055
说实话,虽然我玩的时间不长但是现在难度比原来小了
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发表于 2013-8-5 08:32:31 | 显示全部楼层
游戏昵称:ppp | CS2金币:0 | CS:GO金币:11864 | SteamID: STEAM_0:0:30526715
我已经打算转战mg了 zezm玩得闹心

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各种死,不会再爱了QAQ  发表于 2013-8-5 11:51
MG 枪战图还行..那种拼技术的闯关的就是一群高玩的天地  发表于 2013-8-5 10:54
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[LV.9]以坛为家II

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Storm Alliance

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发表于 2013-8-5 08:54:13 | 显示全部楼层
TMP很强大...(重点不对
难度一直都是乐园的特色..虽然以前也吐槽过不过最后还是接受了..
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2013-8-5 09:33:35 | 显示全部楼层
游戏昵称:西湖的鱼 | CS2金币:0 | CS:GO金币:5005 | SteamID: STEAM_0:0:55111855
昨天还有人说僵尸击退太低了,我想说除了母体和金字塔其他僵尸都是一打就退的(尤其是异形和南瓜头)何来击退太低一说。

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打不退殭屍那叫姿勢不對  发表于 2013-8-5 09:47
有些事还是不要自己藏在心里的好。
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[LV.5]常住居民I

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发表于 2013-8-5 10:57:50 | 显示全部楼层
游戏昵称:小夜 | CS2金币:24035 | CS:GO金币:5537 | SteamID: STEAM_0:0:49032861
改了FF   4比0无压力      不过还是不改的好
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2013-8-5 11:41:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:MarcusCaeciliusPiso | CS2金币:0 | CS:GO金币:3640 | SteamID: STEAM_0:0:42341444
本帖最后由 注册用户m2f 于 2013-8-5 11:47 编辑

服务器标题早就说明一切,除非语文不及格(小学生)或者不会汉语(老外)
僵尸樂园1服地图[漢]化组 - Associatio Traductioni Edeniae Zomborum
PER PONTEM LINGVAE VSQVE AD LAETITIAM PVBLICAE
以此语言通桥,成彼大众乐土

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2013-8-5 11:42:18 | 显示全部楼层
游戏昵称:DevilFanto M | CS2金币:0 | CS:GO金币:570 | SteamID: STEAM_0:0:26597153
难度暂且不论,新人也就是这么慢慢锻炼和淘汰下来的,
能听指挥,慢慢学习的,一样能成长成高玩,
那些听不好指挥的,脸贴门的,久而久之自己觉的没意思就退了,不用我们开麦骂
跟自然选择一样,这些都是时间积淀的,另外就需要自然环境,也就是老玩家和地图的磨练和指引
5个月后我回来的时候,上古最后可能就是曾经的新人带领通关了
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 楼主| 发表于 2013-8-5 12:01:53 | 显示全部楼层
游戏昵称:伊蕾娜 | CS2金币:101885 | CS:GO金币:2200 | SteamID: STEAM_0:0:27359053
注册用户m2f 发表于 2013-8-5 11:41
服务器标题早就说明一切,除非语文不及格(小学生)或者不会汉语(老外) ...

或许很多玩家都没有深入了解服务器名称“僵尸乐园”这四个字,也包括一些老玩家吧

僵尸服主要的一些项目是:娱乐第一,技术第二,通关第三,爆菊第四,我建议某些玩家不要把胜负这两字看的太重,不然你会很累。当然~我们也是希望人类能够赢,能够通关赢的玩家说明这个玩家技术有所提升~

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哲♂学  发表于 2013-8-5 12:39
不是爆菊第一么……AQA  发表于 2013-8-5 12:11
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发表于 2013-8-5 12:53:18 | 显示全部楼层
游戏昵称:齊龜 | CS2金币:0 | CS:GO金币:2141 | SteamID: STEAM_0:0:27252264
本帖最后由 kwokut 于 2013-8-5 13:20 编辑

对于我这个09年就来僵尸乐园的人来说,什么“僵尸乐园就是这么难”对我来说都是浮云
当年没有神图,当年人手一把爆炸枪

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我是其中一个麦霸我会乱说?AQA  发表于 2013-8-6 11:24
当年麦霸满天飞XD  发表于 2013-8-6 08:37
哪尼 當年龜龜叫啥ID  发表于 2013-8-5 15:15
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发表于 2013-8-5 13:04:38 | 显示全部楼层
爆菊乐园

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好♂多♂鱼~~我好想你~~  发表于 2013-8-5 14:36
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