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ze_mumbo_jumbo.bsp这个地图虽然地图做的很不错,不像某些地图一进去fps就会狂降,但是画面整体偏暗,某些黑色的僵尸将会不容易发现。
这个地图的失败点在于游戏性不太高。请看
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整个地图的关键点在于每一层都要花费一段时间来打这种厚玻璃,想想看,如果前面的人好不容易把那个玻璃打破,后面的某个偷懒的变了僵尸,整个这一片就都会变成僵尸,根本没有什么反应时间。
另外请看
(, 下载次数: 0)
整个地图的通道是通过这样一个狭窄的楼梯来连接的,当人少的时候还说的过去,可是,人一多了,这个就会相当的难走了吧。
另外
(, 下载次数: 0)
这个地图的关底是跑到最高处开核弹,可是这个地方四面受敌,先不说爆炸枪的威力,这个地方人类是相当难守得。
总的来说,这不是一个很好的图,每次当换到这个图时我们也就玩两三局就又换图了吧。
改进方案:
如果能改进的话,建议将整体画面的亮度提高,这样可以看清楚僵尸的方位,另外把核爆的时间缩小,也就是说当人类的最后一个来到高台后在开核弹(提前开的按捣乱处理)。当开核弹后马上爆炸或只有5秒钟。这样人类辛辛苦苦跑到最高处才没有白跑 |
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