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发表于 2009-7-5 12:12:12 | 显示全部楼层
这图我爬楼梯 [s:42]
你叫去屎
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 楼主| 发表于 2009-7-5 12:24:29 | 显示全部楼层
这个图谁都得爬楼梯哈,没有什么密道可寻
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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发表于 2009-7-5 15:09:04 | 显示全部楼层
我都爬旁边的楼梯。。。从来不走主要路线
夏天的时候,蝉的鸣泣呼唤起腥风血雨的悲剧!
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发表于 2009-7-5 15:43:52 | 显示全部楼层
这图会不会摔死的?
DEVIL-爱德华QQ:708981313      装模型、插件等.......
[fly]      [/fly]
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发表于 2009-7-5 15:52:08 | 显示全部楼层
ze_the_mines_of_moria这张地图比较好玩吧?
尤其是后面的音乐
爽啊 [s:31]
ze_cliff_escape_v6 ze_alien_mountain_escape_v3
也不错
☆疯狂兔崽子☆
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 楼主| 发表于 2009-7-5 16:09:31 | 显示全部楼层

回 5楼(hou19970416) 的帖子

呵呵,你只能像我这样发成帖子,写的不错,我才会给你评分
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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 楼主| 发表于 2009-7-5 16:11:06 | 显示全部楼层

回 4楼(devilut) 的帖子

那么高,走正规路线的话弄不好很容易掉下的,掉下来就是一个死啊
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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发表于 2009-7-5 16:25:45 | 显示全部楼层
呵呵...以前没材质...玩起来...不觉得暗...可现在....再说...暗的话..买夜视不就可以了吗...
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发表于 2009-7-5 17:06:09 | 显示全部楼层
LS的方法。。窘。。。但也合理。。
不过僵尸也会绿的。。。
还是看不清啊
中士.GZM_Ming
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 楼主| 发表于 2009-7-5 17:19:16 | 显示全部楼层
夜视仪那种东西从来没主动买过,即使想过买,用写也不太习惯,因为全绿色并不代表把暗的地方变亮,绿色的话,僵尸辨别也很困难。
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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发表于 2009-7-6 14:34:57 | 显示全部楼层
引用第5楼hou19970416于2009-07-05 15:52发表的  :
ze_the_mines_of_moria这张地图比较好玩吧?
尤其是后面的音乐
爽啊 [s:31]
ze_cliff_escape_v6 ze_alien_mountain_escape_v3
也不错
        请问怎么下载呀?
             我想玩!~
呐夜`我很酷
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 楼主| 发表于 2009-7-6 23:44:51 | 显示全部楼层
不用下载,僵尸2服里面有,碰到这个图系统自动下载了
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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发表于 2009-7-7 01:17:05 | 显示全部楼层
这是一个垃圾透了的图....
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ze_esecape_horizon_v3b这个图我相当的喜欢,主要是那个有生化危机的激光房,在那里是ze_esecape_horizon_v3b的精华!
....好像我上面说偏题了...
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发表于 2009-7-8 07:39:28 | 显示全部楼层
这地图昨晚我玩过啦~~~
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 楼主| 发表于 2009-7-8 11:53:38 | 显示全部楼层
魔戒那个图,我几乎从来当人类跑到过终点。不知道为什么有很多人爱玩那个图。
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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发表于 2009-7-8 15:41:13 | 显示全部楼层
那是因为玩家配合的素质太低了。我和将军 鸵鸟 菲菲  666 配合绝对到终点 [s:39]  [s:39]  [s:39]
Vtop丶|坏坏
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 楼主| 发表于 2009-7-8 17:24:42 | 显示全部楼层

回 17楼(337684025) 的帖子

那个。需要怎么配合。我很奇怪一大堆人走最后那个来回摆动的那个东西怎么跳?
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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 楼主| 发表于 2009-7-5 12:10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ze_mumbo_jumbo.bsp这个地图虽然地图做的很不错,不像某些地图一进去fps就会狂降,但是画面整体偏暗,某些黑色的僵尸将会不容易发现。
这个地图的失败点在于游戏性不太高。请看
(, 下载次数: 0)
整个地图的关键点在于每一层都要花费一段时间来打这种厚玻璃,想想看,如果前面的人好不容易把那个玻璃打破,后面的某个偷懒的变了僵尸,整个这一片就都会变成僵尸,根本没有什么反应时间。
另外请看
(, 下载次数: 0)
整个地图的通道是通过这样一个狭窄的楼梯来连接的,当人少的时候还说的过去,可是,人一多了,这个就会相当的难走了吧。
另外
(, 下载次数: 0)
这个地图的关底是跑到最高处开核弹,可是这个地方四面受敌,先不说爆炸枪的威力,这个地方人类是相当难守得。

总的来说,这不是一个很好的图,每次当换到这个图时我们也就玩两三局就又换图了吧。

改进方案:
       如果能改进的话,建议将整体画面的亮度提高,这样可以看清楚僵尸的方位,另外把核爆的时间缩小,也就是说当人类的最后一个来到高台后在开核弹(提前开的按捣乱处理)。当开核弹后马上爆炸或只有5秒钟。这样人类辛辛苦苦跑到最高处才没有白跑
[url=http://][img]http://cs.dycoal.cn/data/attachment/forum/201208/05/221145513ed63f53yedv3o.gif[/img][/url]
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