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楼主: HatedTong
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【CSGO ZE】地图配置建议集中收集贴

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发表于 2020-5-13 12:46:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:砂狼シロコ♪ | 拥有金币:11061 | SteamID: STEAM_0:1:450612798 | 玩家信息
地图:永恒之林
禁用升级火力
增加火瓶购买上限
理由:1.原本大部分人的积分管理意识就很差了,出了升级火力后就更差了。20积分在买了升级火力后就没剩多少了,升级火力对守点起了很大的副作用。守点时让他们丢道具丢不出来,僵尸去侧路丢不出雷,基本上僵尸去侧路就压不住了。
2.3瓶火实在是捉襟见肘,光前面的撤退路就要消耗大量火瓶,更别说进了死亡神庙后还有几个守点了。

点评

不禁升级火力 其他的彳亍  发表于 2020-5-15 21:32
增加3个左右吧  发表于 2020-5-14 07:23
摸的透彻
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发表于 2020-5-13 22:06:27 | 显示全部楼层
游戏昵称:曼城茶座 | 拥有金币:6755 | SteamID: STEAM_0:1:229681239 | 玩家信息
地图:ze_three_eyes_v1_1 嘻哈啊眼3
建议把异性的飞扑删了,飞扑一下就能把之前压的好好的情况瞬间反转,红关跳刀的时候能不能让僵尸们出来再晚几秒?不然又要跳刀又要守僵尸管不住

点评

已经禁了 另外僵尸出来的时间需要STRIPPER或者作者修改  发表于 2020-5-18 17:49
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本帖最后由 1017061125 于 2020-5-26 00:53 编辑

ze_paper_escape_p7(纸质大逃亡)
最终关(第六关)禁用rpg和雪球
原因:最终关有个人类神器英雄汉堡,触发方式是受到僵尸的伤害触发,然后秒杀附近的僵尸,汉堡断后时很容易吃到rpg和雪球然后在人群中触发,即使是贴门也会吃到rpg的溅射伤害,然后白给。rpg和雪球的存在严重影响了汉堡神器的玩法。


第四关(青关)被跳关
这个应该是一个bug,希望能修复一下

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第六关的弄好了 第四关的目前没找到原因  发表于 2020-5-26 10:29
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发表于 2020-5-31 23:13:15 | 显示全部楼层
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本帖最后由 曲面细分 于 2020-5-31 23:15 编辑

地图:一夫当关
第四关和ex4 a哥出场的时候有人刷僵尸刀僵尸 经常是陪着这些刷僵尸刀僵尸的反复打这一关 指挥多次警告这群人也完全不鸟的  希望能在a哥出场的时候给僵尸一个god 打完a哥(或触发卡车时)解除god 虽然LMS绝对不是贴中的冷门图但还是提一嘴吧
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发表于 2020-6-10 08:57:15 | 显示全部楼层
游戏昵称:砂狼シロコ♪ | 拥有金币:11061 | SteamID: STEAM_0:1:450612798 | 玩家信息
ze_Ep2_Plant_b1 (梦幻之星2)
建议增加3个食物
这图本来就有陷阱,很容易在那几个陷阱哪里掉人,并且这图还有RPG和雪人。每次到后面守点时都有一大堆红血的人,很容易造成非战斗减员。建议开放食物回血

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彳亍  发表于 2020-6-10 16:58
摸的透彻
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发表于 2020-6-20 21:14:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:砂狼シロコ♪ | 拥有金币:11061 | SteamID: STEAM_0:1:450612798 | 玩家信息
ze_csgo_grey2 (灰白世界2)
建议删除捶地
这图本来就有两个出生点人数不均匀的缺陷,并且这图地势狭小,这就使得捶地强的离谱。如果一开始出生点人数分配不匀的话僵尸攻破一边后面人数不够。更何况这图有一个守拐角的点,有捶地在即使是40个人都很难守住点

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彳亍  发表于 2020-6-20 22:36
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发表于 2020-6-21 17:52:56 | 显示全部楼层
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地图:ze_fapescape_rote_v1_3(新乐高大逃亡 噩梦陷阱)以及ze_fapescepe_p5(老乐高)


改动:禁用护盾年糕,忍者年糕,捶地的技能,新乐高的高爆手雷价格上调至5000


理由:乐高系列本来就是一张吃火力的图teamwin图,新乐高的ex关更是如此,现在乐园的配置打新乐高基本上就是考验服务器64人的心态。普通关还好,ex关开始就是折磨,开局吃断后,贴门要看的侧路有一堆,想不漏僵尸进来简直就是噩梦,放进来一只捶地火力瞬间就减一半。现在新乐高进35秒门基本上都是靠3000一颗的高爆无脑甩进门的,禁用捶地,把高爆价格上调,可以改变这种现象。路上的天谴加陷阱,经常打着打着人数就一比一了,本来就难守的点,几个护盾年糕一开技能瞬间就可以破点,漏进来一只僵尸,瞬间就有几只忍者年糕传送过来,真的是搞人心态。手雷的价格不调更高是因为ex3的boss有三个阶段,非常需要砸雷,5000一颗的高爆就很合适。


老乐高的配置不调的话还可以接受,毕竟现在也可以过,但新乐高的僵尸配置真的需要好好斟酌,今天在战斗里超高的情况下过了一次,我已经好几个月没见乐园通关新乐高了,就是因为本来能过的局,却因为这些搞人心态的僵尸技能而拉闸。希望op能好好考虑一下

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新乐高禁护盾年糕和捶地的技能 手雷价格上调到4000  发表于 2020-6-22 11:32
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发表于 2020-6-21 21:25:47 | 显示全部楼层
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ze_erernal_grove (永恒之林)
建议在神庙顶部最后一个木门门开时加一个能补10积分的补给点

基本上每次到神庙顶部时都没剩多少人了,以乐园现在的战斗力想要在到神庙顶部时保住35个人是不可能的。当人数低于这个值时,守点的压力非常大,基本上想要见BOSS就得把雷火全交光才守得住点。在这样的状态下见BOSS我们是丢不出雷的,如果不能一波秒掉BOSS的话,打BOSS的压力就会非常大。建议在最后一个木门那加一个补10积分的补给点。

顺便说一下,最近的风气非常差,玩永恒之林这张图时,许多“高玩”,“老司机”带头恶意尸变抢神器,在导致人类多次拉闸后心态崩溃时又退出服务器,无论是哪个指挥来带都一样恶意搞事。希望能整治一下这种风气,不然的话真的没得打

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彳亍 改成触发后补积分  发表于 2020-6-22 11:27
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发表于 2020-6-22 12:58:12 | 显示全部楼层
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本帖最后由 1017061125 于 2020-6-22 12:59 编辑

为什么不禁用忍者年糕的技能?ex3boss守点时只要跳过来一只僵尸就可以有好几只忍者年糕传送过来,这本身就十分的不合理,如果可以的话希望只在ex3禁用忍者年糕的技能。

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增强手雷击退1.0和枪支击退0.2  发表于 2020-6-28 18:08
这种技能没必要禁 属于一种打法了 而且有办法对付 增加手雷和枪支击退各0.5和0.2  发表于 2020-6-22 21:52
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ze_yueyingchuanshuo_10_6_cd (月影传说)
ze_frostdrake_tower_v1 (冰龙塔)
建议解禁大部分僵尸(除了RPG和雪人)的技能
这两张图现在的问题都是差不多的,僵尸配置过弱,导致只要人类战斗力稍微好一点就可以把僵尸压得死死的。难度有点太低了,严重不符合现在这两张图的定位。建议解禁僵尸技能,给他们一点压力
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发表于 2020-6-29 14:29:28 | 显示全部楼层
游戏昵称:棕毛翘臀颜料妹 | 拥有金币:7899 | SteamID: STEAM_0:0:126231148 | 玩家信息
地图:ze_pkmn_adventure_v9_3
建议延长地图时间,地图时间太短,延长拉满才勉勉强强到第四关,甚至连一半的路程都没有,希望采纳

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目前总共35+15x3 你需要延长多久,,  发表于 2020-7-7 00:30
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ze_ffvi_oblivion_castle_v1_9 (湮没城)
建议取消摔伤
这个地图有很多从高处落下来的场景,虽然奶可以奶到350血,但是奶只能用两次,而这图不仅有摔伤,还有BOSS和RPG,雪人。如果不禁用摔伤的话会因为这个原因掉一大堆人
ze_thriller_escape_p (惊悚影院)
建议禁用捶地
这图也算比较冷门,因为很难守,太容易拉闸,这也是这类图的通病。因为地形太狭小,导致捶地过于强力,很难守点,三四个捶地一起锤,枪都拿不稳,能不能赢看脸,如果系统刷出来的捶地少就可以赢,捶地多就守不住。

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彳亍  发表于 2020-7-10 20:27
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