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本帖最后由 aa1142580268 于 2020-9-20 17:47 编辑
地图攻略贴大部分我知道的能记住的都写出来了,欢迎补充
这是一张绝对配得上宇宙神图的好图,借此帖希望大家多多研究,这图玩法没有那么简单打法多变,这是我目前自认为的最优打法,最好不要背板照抄 重要补充:第二关的武器库僵尸侧路是在履带末端管道门口打碎的一瞬间开
如果是都走开关路打法 触发的不要太快打碎管道门 否则僵尸超车
1:背景介绍
作者原文:Zombie escape map based on a post-apocalyptic future where the last remains of the humanity will activate the final device for killing all zombies around the globe. Four stages, four generators. The humans objective: activate all the generators and then defend the main core in the fifth stage. **Description** The map tries to keep the shape and gameplay of the classic maps: - No mass teleports for force players to move ahead. - No invisible walls. - All ways are connected with no teleports. - Wide paths - Intense action due the lack of helps to the human team The map, although, includes modern maps features: - Human items (stages 2,4,5) - Zombie items (stage 3,5) - Stages system - Extreme mode - Player controlled boss - Event system **Event system** Hidden and visible events may be triggered by players during the stages 1,2,3 and 4. These will alter the gameplay in the stage 5 and will determine how easy or difficult will be to defend the core and save the humanity. **Extreme** Extreme difficult will be enabled after stage 5 is completed. Completing extreme difficulty will be considered completing the map at 100% **Notice** Map is still in development process and the balance may not be as good as I wanted.
大致翻译:僵尸逃跑地图基于未来人类的最后的幸存者将激活最后全球设备杀死所有僵尸。四个阶段,四个发电机。
人类目的:激活所有的发电机,然后保护第五阶段的主要核心。地图试图保持游戏原来形状和经典:——没有质量传送迫使玩家前进。没有无形的墙。人类不会传送
。宽路径。地图特点:人类物品(阶段2、4、5)——僵尸物品(阶段3、5)阶段系统——极端的模式,玩家控制的boss——支线系统* * *隐藏和可见的支线可能引发的事件在阶段1、2、3和4。这将改变游戏的第五阶段,将决定容易或者困难将保卫核心和拯救人类。
2:地图目的
地图分为三个结局:
TEAM END(TOP END) : 在最后核心中守住核心到充能,核心启动杀死所有僵尸,人类乘坐直升机离开,拯救世界
(关于抛弃世界的说法一直是错误的,这是最好的结局,sdk中没有写出,但用bsp拆包后作者在bgm中指出了结局的好坏,teamwin的bgm显示为top)
SOLO BLUE END(GOOD NED):
当中间核心失守时触发的solo结局,按下蓝开关后乘坐时光机器回到过去
SOLO RED END(BAD END):
当中间核心失守时触发的solo结局,按下红开关后主核心超载运行,世界毁灭
有兴趣可以自己解包研究 这是我拆出来的bgm名字
3:支线任务与神器
支线任务首先是第一关的发电机 第一关如果不按也能核爆通关
但在最后一关STAGE5 第一个发电机门不会开放而且没有撤退飞机
机械狗:
跳上去按e触发,之后在第五关会有空投机械狗拿,皮肤 免抓几次 右键切换形态 有加速和推力
zed会有无敌bug 已ban
坦克:
把坦克运送到这里在第五关守点右边门可以拿坦克然后第四关会有飞机过来 如果没有运输就只能bad end
这是一个蝴蝶效应 bad end也会导致第五关没有机甲
第二关的所有神器:
还有传送枪(防止有人恶意搞事 这个不透露)只要获得过这些神器 无论持有者是否死亡,可以在第五关守点后面 也就是南门获得
第三关的神器:
第四关的机甲:
可以按住ws回收 然后在第五关获得前提是teamwin badend就算机甲已经被传送 也无法获得
人类神器:
炮台,可按e回收 扇形范围每秒800伤害
神圣枪 放射激光碰到激光的人类免抓 可以用10秒
地雷 可以用13次 也可回收 范围秒杀
基因包,随机获得加血 加速 低重力 隐身效果
也有可能是负面效果 效果和以上相反 赌狗神器
加特林 按e使用 无限制
秒杀枪 45秒cd对前方造成2w伤害
旋风枪,生成一个小型龙卷风往前推动push 只能使用4次
重力枪 更改前方僵尸重力悬空 30scd
人类机甲,右键切换形态 有喷火器 导弹 加特林 拳击功能
需要在后续的激活装置激活技能 每次激活随机开启一个 如果不激活只能当拳男
加速球 第三关和ex固定出现 使用后500血 高跳 加速
僵尸神器:
冲击狗:右键产生冲击波 僵尸也会被冲
高跳:右键高跳
弗地冈:右键把人类抓过来,射程很远
巫师:右键传送僵尸 随机传送 只能用大概5次
铁血战士:左键切换技能 右键释放 隐身技能就是前方生成一个半透明模型
cd和持续效果一样 =无cd 被人类打中大概2000伤害就会解除 无法再次使用,还有一个技能是射出能量炮 几乎没卵用
蚁师:右键可以进入低重力模式
飞天蝙蝠:全程飞 右键可以释放冰冻波
女鬼:右键范围举人然后丢失所有武器 EX关卡下会增加效果 随机处死一位玩家
和铁血战士一样 吃的是模型血量 没有击退 但模型一死=神器消失
艾利克斯(a哥):第三关boss,随机选择一位僵尸担任
单机没特效我就不补图了,右键切换技能 左键使用 两个平a一个地刺 地刺范围秒杀
一段时间变为炎魔 总共五个技能 一个平a 一个前冲 一个战争践踏 一个往前喷蓝色雾气 人类减速 还有一个是范围爆炸 会有灼烧效果
包括前面关卡的过关与否 都是支线任务
意思就是你拖时间 全体处死后也算过关 但会影响结局
第一关影响第五关发电机门是否开 也就是说第一关没过第五关没有发电机给你按 还有坦克的运输 没有坦克=第四关没有飞机=第五关没有机甲
第二关影响南门神器
第三关无法影响 因为a哥没打死就是处死
第四关影响机甲的获得
4:地图流程
STAGE 1
开局守山洞 守到第二个开关触发 或者bgm变(看压得好不好),别让僵尸下水 下水后有测路
这里面可以进去拿炮台
开关路机械狗也可以触发断后门开直接走
坦克上飞机触发 守住桥和垃圾箱
这里是开关路 一个人下去触发核心
按开关的人可以进这个管道回来
这里我提供一个打法 因为飞机会先飞到测路再飞到机顶
为了防止僵尸到测路提前进入飞机
可以让垃圾箱刷到电梯到顶 楼梯出现 这样人类撤退的时候僵尸来不及去测路
stage 2
桥直接走 进去四个门 断后守大门,左边第一个开关触发后 随机门会随机打开 (武器库路虽然有神器但会触发僵尸测路 在最后管道)
基因路不能直接走就是因为这里测路
武器库开关
任意路开关触发后可以进核心路 如果这把不是武器库路 僵尸最后管道没测路 就可以贴门守
守到小门开走 走之前小门关了僵尸只能绕远路
在左边守到门开走 右边去触发
门开后履带记得按 按完会触发僵尸近路 在履带末端 注意不要按太早
上履带触发开关的管道记得不要出去 守一下测路(如果有)等人齐再一起走 要不然会吧断后的卖了!!
中间柱子极限点 然后上卡车开关 过了
stage 3
没什么好说的 贴门守 要注意的是这个点
别让僵尸上去 上去了就下一把
还有加速球直接开 没必要憋
最后卡车这里boss打死僵尸传送后往左边丢雷 别让僵尸上来
stage 4
开局守到神器飞机过来在中间集合 路上坦克记得打 神器记得拿
卡车撞车后有个老司机要捡 后面就贴门守
老司机放上去可以开车
进门守一会 差不多第二个门开就走
贴门要给机甲充能
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