签到天数: 27 天 [LV.4]偶尔看看III

- UID
- 45133
- 僵尸币
- 12889
- 贡献度
- 0
- 注册时间
- 2015-12-12
- 在线时间
- 432 小时
- 最后登录
- 2025-3-11

|
不注册个乐园论坛账号能玩??
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
本帖最后由 纸片 于 2020-2-23 17:33 编辑
关于最近冒出来的几个ZM的瓜,有些想说的
密道一直是ZM的一环,但不代表没密道=人类会死,现在很多地图的管道简直是0基础守点了,某些人不要以此来带节奏。
而僵尸抓人就是ZM的玩法,抓不抓僵尸自己说了算由不得任何人,也没有规定僵尸在密道禁止抓人的说法,服务器规定里也明确说明了这一点"禁止人尸同处一室时僵尸不抓或协助人类堵路"
但是呢,ZM服也是有规定"禁止采取不正当手段获知他人位置信息(例如切观察看密道人/变身人)"和"禁止恶意使用各类游戏道具,破坏他人游戏体验(例如爆炸枪)"
我见过有人以挂观察然后抓了密道里的人为傲的,每张图都要挂几次观察看看密道在哪,冰箱人在哪然后跑去迫害的,还有开局必买爆炸枪,以爆炸枪破点为荣的,甚至是专门用爆炸枪定向针对别人,让僵尸炸飞有机会去害别人的,这种人我见了很多,某些人被针对的原因也是如此,建议你们自重,就算被针对也怪不了任何人。
前几年的ZM也是各种密道图,不过大多都是从国外的地图站搬的,只是最近一年里乐园多了很多国人作者,他们几乎都是经历了被拉闸图三四个油桶糊脸团灭的时期,然后自己去学着做符合乐园ZM游戏模式的守点,让刚接触ZM一段时间的新人也有了更多能存活下来的机会。而密道也变的更多样化,里面有音乐有高达甚至还有色图【?】我觉得这样挺好的,没有 任何 坏处,本身接触任何游戏环境都是需要适应需要去学习,就像ZE需要玩家熟练地图和游戏机制,该往哪里跑该在什么情况下开无限什么时候丢火瓶一样,在ZM里也需要这些,密道本身并不是忌讳新人去认知到的地方,不该去死咬着密道"迫害新人和游戏环境"这一点,而是该想想如何去避免和改变现在这样密道>守点的风气。不过,最近一些ZM图的确把密道做的非常高调,而地图本事质量又不高又非常闸只会让玩家把目光都转向密道,希望这种图能尽早修改吧。
就我个人而言,如果不是相当拉闸的图,那我多半都在外面刀僵尸,只是因为我真的不想缩在管道里守点罢了,不是守不住,而是太无聊^ ^
如果那些玩ZM玩乏了想寻刺激的,别买爆炸枪害人,别挂观察去害人,来学学我刀僵尸不好吗,为什么要做会让人感到恶心的事情呢^ ^
如果哪里说错了,欢迎纠正我的观点,不过我会不会认同你的观点我可不能保证。
|
评分
-
查看全部评分
|