签到天数: 27 天 [LV.4]偶尔看看III

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发表于 2020-4-23 22:57:21
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本帖最后由 纸片 于 2020-4-23 23:05 编辑
单就ZM模式的话,感觉这条规定在ZM模式的确有点不合情理,因为ZM模式的核心玩法中,存活是人类胜利的首要因素,而且这个存活并不限于团队,因为你也不知道你的队友究竟靠不靠谱,有时候难免会遇到各自为战的情况,而被僵尸感染则没有PTS收益,所以人类会为了存活而不择手段,除了守点之外也可通过身法持续移动逃离僵尸的追堵,会找地方躲起来也是传统艺能。
不过,玩一局ZM就只在管道或者密道里挂机玩手游然后轻松拿PTS的确不太行,以前是密道躺现在是守点躺,那些呆在管道里一个人开枪打空气其他人跟着打然后集体挂机躺金有点无脑恶心心,不太公平,设置分基础存活奖励和造成伤害的奖励会不会好一点呢?比如基础存活奖励只有1PTS?[这个建议没怎么过脑子,要是⑧行别喷]
密道的话,经常玩ZM的一些人也该注意到了,有一部分地图消失了,这些图有的非常拉闸【对人类】,还有的非常拉闸【对僵尸】,乐园里几个作者的图也相继删除了自己地图里的密道甚至是地图本身,有时候还是感觉挺遗憾的,个人而言我觉得密道还是挺有意思的,可惜的是玩ZM的人多了就会有人会玩魔怔,把密道当自己家一样口出狂言,甚至形成了不良风气,ZM玩法逐渐转变为密道躺金,而密道里抓人则会被人针对辱骂,给新入坑的玩家树立了不好的风气恶性循环,甚至有地图作者在作图的时候考虑到这一点而将密道做的僵尸难以攻破,为此把密道杀了也只能感到遗憾,也能理解这么做的目的。
而且,麻烦在游戏中尊重自己所处的阵营,尸变了还人尸情未了在密道上僵尸明目张胆的和人类贴贴,不觉得恶心心?
顺便一提,刀僵尸收益不高风险倒是挺高的,再加上部分图开始实行守点模式,是不是要迫害打野人了乌乌泪目qwq |
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