签到天数: 838 天 [LV.10]以坛为家III

- UID
- 57767
- 僵尸币
- 258690
- 贡献度
- 50
- 注册时间
- 2019-3-21
- 在线时间
- 503 小时
- 最后登录
- 2025-2-13

|
楼主 |
发表于 2021-7-13 08:37:36
|
显示全部楼层
本帖最后由 suduzhiwang 于 2021-7-13 10:35 编辑
第三个问题,MG服务器的分类问题
我要强调1f的原因
1、1f的地图太杂了,甚至有不少的简单/中等地图
例如长图服为什么会有mg_bob、mg_go_for_it这类简单短地图?
2、像Dane_hard这类的只有十几个人过的图究竟算难图还是躺金图?
3、像Dane_hard这类短难图应该放在哪个服务器?它究竟占不占用服务器时间?
1f明显没有实现它"长图服"的职能
1f现在的表现更接近于"综合服"的职能
而我认为OP想要的职能实际更接近于"困难服"的职能
最核心的问题是,现在的服务器数量无法满足OP对地图分类的要求
OP理想中的地图分类:长图服、短图服、死人服
现实中的服务器分类:综合服、新手服、死人服
我认为的OP想要的服务器分类:困难服、新手服、死人服
我建议的服务器分类:困难服、新手服、综合服
现在进阶玩家挤在1f,新手玩家挤在2f,而剩下的躺金玩家和老手则轮流转
现实问题是,服务器满足不了不同玩家的需求
所以问题逐渐上升为不同玩家之间对地图选择权的争论
我能看到的是,为了解决这个问题奶皮忙得焦头烂额,不惜砍金,砍RTV,甚至和玩家产生严重的分歧
这个问题会持续存在,但我不希望由于这个问题使得玩家群体产生严重割裂、敌对
最核心的解决办法就是增设服务器,但这成本太高了
那么我的建议是:
1、至少要保证1f它作为长图服的职能能够正常发挥出来
2、短难的不死人图到底应该归1f还是3f,还是说1f+3f,必须有个明确的分类
|
|