签到天数: 5 天 [LV.2]偶尔看看I

是个傻逼
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CS2就是依托史
无比垃圾的优化 包括但不仅限于 nc一样无法关闭/降低的水花特效、贴脸的粒子特效会导致帧率骤降(无论配置如何)
茅坑石头一般的subtick 可以说cs2公测刚开始的服务器卡顿延迟丢包完完全全是因为subtick的功劳 因为nt一样的subtick导致客服端向服务端每次封包发送的数据相较于csgo时期的大小高了约6倍,大大提升了对服务器的影响与压力。
subtick最恶心的还是离谱的命中判定。V社强制设置CS2的服务器为64tick,这意味着我们平时看到的图像反馈仍然是以64tick的形式呈现,而我们需要开枪击中的hitbox却是以几乎是无限大tick的subtick来移动,这严重影响了CS2在对移动中目标的攻击命中率和突然做出行动目标的命中率,在较高ping的debuff影响下甚至会出现吞子弹的离谱现象。
综上所述 使用起源2引擎及新款subtick的CS2就是依托史
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