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楼主: LoveLetter
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关于修改部分冷门弹幕图难度的投票

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2025-5-18 14:55:01 | 显示全部楼层
游戏昵称:不流 | CS2金币:202499 | CS:GO金币:91 | SteamID: STEAM_0:0:207046254
难度还不够,建议滤镜颜色和弹幕颜色一样,天坠跳刀一起来,躲完了还得打个BOSS,BOSS完了还要守点,守完了还有跳刀。
不这样怎么显的出跳刀弹幕痴的厉害之处呢
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2025-5-18 14:57:13 | 显示全部楼层
游戏昵称:光溜溜的阿非 | CS2金币:199514 | CS:GO金币:740 | SteamID: STEAM_0:0:106839603
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2025-5-18 15:02:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:MisakaM | CS2金币:17999 | CS:GO金币:62 | SteamID: STEAM_0:0:200431519
不如来一个go一样的观景台
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2025-5-18 15:45:48 | 显示全部楼层
游戏昵称:元 嘤 | CS2金币:46639 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:530364196
来个观景台,想玩的进去,不想玩的去观景台烫金。只玩乐园,服务器能玩的也就那几个,也不用遇到这类图都退出去了。
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2025-5-18 16:05:07 | 显示全部楼层
游戏昵称:末影人老萌新 | CS2金币:12696 | CS:GO金币:642 | SteamID: STEAM_0:0:621166035
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2025-5-18 16:13:36 | 显示全部楼层
游戏昵称:ღ红蔷薇の女王わ | CS2金币:194817 | CS:GO金币:1586 | SteamID: STEAM_0:1:175657291
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2025-5-18 16:38:39 | 显示全部楼层
游戏昵称:Rzi | CS2金币:55514 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:128756758
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2025-5-18 16:39:00 | 显示全部楼层
游戏昵称:B·Jenet | CS2金币:68864 | CS:GO金币:763 | SteamID: STEAM_0:1:559016532
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发表于 2025-5-18 16:58:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:甘甜味香气 | CS2金币:19052 | CS:GO金币:7662 | SteamID: STEAM_0:1:168286952
FF图什么时候按这个规则改?

点评

FF图无强背板需求,当局如果指挥描述清晰,初见者一样有很大机会过关  发表于 2025-5-18 19:13
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2025-5-18 17:01:32 | 显示全部楼层
游戏昵称:hapemxg | CS2金币:11252 | CS:GO金币:1234 | SteamID: STEAM_0:0:459787476
有没有技术手段能做到让弹幕给自主选择低难度的玩家造成更低的伤害并让正常玩家受到正常的伤害让选择低难度的玩家获得更少的通关奖励就能做到平衡了
玩ZE不玩FF,就好像逛贴吧不逛抗压吧,就像看虚拟主播不看嘉然,追星不追肖战、网红不粉丁真、B站不看lex,追漫不看钢炼、饮料不喝维他、出门不坐滴滴、端游不玩原神、手游不玩王者、炉石不玩奥秘法、LOL不玩亚索、DNF不切斩钢,说明这个人品味不高和自我修养不足,他理解不了这种内在阳春白雪的高端神图,他只能看到光鲜亮丽的冰龙塔狮子王,参不透mako和cosmo其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2025-5-18 17:22:03 | 显示全部楼层
游戏昵称:Fin1ey | CS2金币:20819 | CS:GO金币:19 | SteamID: STEAM_0:1:179698906
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发表于 2025-5-18 18:54:11 | 显示全部楼层
游戏昵称:由井正雪 | CS2金币:162836 | CS:GO金币:4320 | SteamID: STEAM_0:1:198245650
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发表于 2025-5-18 19:13:05 | 显示全部楼层
游戏昵称:乌鸦 | CS2金币:150447 | CS:GO金币:21635 | SteamID: STEAM_0:1:93142806
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无意识伪人,准备小刀划门

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泉此方2泉此方水银灯初音2

发表于 2025-5-18 20:46:57 | 显示全部楼层
游戏昵称:郁、心 | CS2金币:39164 | CS:GO金币:1092 | SteamID: STEAM_0:0:418982568
支持,这样走了一局的路最后还能有点分吃,弹幕图也不至于选了就走
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[LV.6]常住居民II

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NoooooB

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发表于 2025-5-18 21:06:39 | 显示全部楼层
游戏昵称:MønK | CS2金币:166592 | CS:GO金币:63 | SteamID: STEAM_0:1:78936921
作为弹幕c支持降低难度 但希望能加rtv原版关作为训练关
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[LV.8]以坛为家I

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极致美味

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发表于 2025-5-18 23:19:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:星痕坠梦Ayaya | CS2金币:101283 | CS:GO金币:433 | SteamID: STEAM_0:0:151216579
支持,要不原版做成RTV关吧
比上不足比下有余
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2025-5-18 23:45:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:CRAurora | CS2金币:526766 | CS:GO金币:15043 | SteamID: STEAM_0:1:193553946
支持Rush B那样的观景台设置,底力不够过不去就看别人过。
最近个人音游玩得很多,感受到了弹幕和音游的一些共同处,两者都比较需要额外的练习才能获得令人满意的成绩,而现在的ze环境有些浮躁了、没有那么多人愿意投入时间去练习提高自己的水平,弹幕图冷门也是必然的结果。
如果插件可以实现这样的功能,建议观景台区域最后还是加一个在结算当局通关奖励后延迟的slay区域吧。团队坚持到关底该给的通关奖励就给,全力躲完弹幕能发的奖状也发,大家各取所需。
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[LV.3]偶尔看看II

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捐助贡献奖章

发表于 2025-5-19 00:00:15 来自手机 | 显示全部楼层
游戏昵称:你永远是哈基人 | CS2金币:369100 | CS:GO金币:809 | SteamID: STEAM_0:1:485464064
Mixiaoqing 发表于 2025-5-18 14:21
陪跑是地图体验的一环  想获得当前地图的游玩体验和最终奖励那你就去花时间练 而不是在服务器和社交媒体狗 ...

有叫的吗,聪明人都是要么不选,要么选上就跑了
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[LV.Master]伴坛终老

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矢泽妮可捐助贡献奖章

发表于 2025-5-19 00:08:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:♡(*´∀`*)ノ枫 | CS2金币:109060 | CS:GO金币:6528 | SteamID: STEAM_0:0:153802776
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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2025-5-19 00:09:54 | 显示全部楼层
游戏昵称:枫塘不糖sad(。-ω-)zzz | CS2金币:23037 | CS:GO金币:16 | SteamID: STEAM_0:1:779726234
麒麟 发表于 2025-5-18 13:02
降低难度怎么提现solo哥的技术高超,就要一刀死,那才叫地道。

所以我是菜狗我选降难度,假设技术上可行为 ...

可以单独设计关吗,不知道要是可以的话我也同意
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