签到天数: 506 天 [LV.9]以坛为家II

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本帖最后由 随从小鹦鹉 于 2025-12-17 22:51 编辑
首先,大吉大利,今晚kz。uuz实打实的做了两个可以位移的位移弹幕出来,分别是青灵梦的人类高跳——升天脚、和风魔理沙的水平突进——尻击,想开发的同学们趁早,不过考虑到现在没有近战类弹幕老三样的神秘共享cd,这俩不太能直接和心舞/生死做联动。但是人类可以更自由的探索垂直轴的奥妙了是真的。我希望uuz不要过了几天突然一拍手,哦布莱克斯,我不能给人类这么高的机动力!
然后是悲情英雄榜:
搞笑吸血鬼,基本上变成绑定蕾米莉亚+恶魔舞步/不夜城的废物了。
搞笑星光雨,弹幕密度=弹幕数量/(面积*时间)。
搞笑犬走椛的字斩,特效看起来很大,实际上根本砍不到左右两边,只能砍面前,而且和其他有动画的弹幕一样,只能砍水平面,没有俯仰角,带一段类似于生死第二段的微弱前进位移,但是只能二连段。的字弹可以当小旧版星弧破碎玩。
搞笑射命丸文,除了风铠可以叠,能当作主动补充的小护身符以外,全都是好玩但是不太能玩的半玩具。天狗烈风弹的数值不突出,但是弹道很狗屎,会被墙挡住,早苗的守矢护符也是同样的道理,会被墙体挡住身后的护符所以“实战手感”会实打实的影响到理论数值上限。暗夜之砾射程及其有限,而且天上的乌鸦是要飞一会然后再索敌攻击的,也就是说,近了远了都打不满伤害,这还没测它到底会不会被地形遮挡呢。红叶扇风硬控5秒自己换来的是6000/(15*15)=11.7(伤害/P*秒)的不占用主手的额外火力通道,算是勉强当个更灵活更早出伤的小怀表,但是它的优于怀表的灵活性这一块,感觉不如莱瓦汀软控3秒+占用主手通道的327*n/(6*5)=10.9n(伤害/P*秒),这里算的时间是符卡cd时间,也就是相当于把换弹时间和射击时间绑在一起去算枪的dps一样。
伞符「大颗的泪雨」、月符「月亮光」、妖怪灭尽光不做计算,有就行,当个玩具挺好的。
重中之重的重头戏,乐园唯一一个需要8000点购买的传奇弹幕萃鬼拥有者,伊吹萃香的被动技能,千呼万唤释出来,是——爆炸子弹plus板,需要用符卡、dot、子弹攻击僵尸来触发。这个能力不需要P点,同财迷一样只要允许用哪里都能用。
以及真正的重头戏,什么时候早苗的御神签炸弹变成了单纯给手雷换个皮肤没有特殊效果的搞笑技能了?这也有Bug?甚至因为这个技能太废物,我一直都没想过它会有bug。
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