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基本身法教程

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本帖最后由 HPZNight 于 2026-6-21 22:03 编辑

观前提醒:此教程并非绝对最优解,均为我对于KZ的初步理解 如你有更好的理解或是说法可以让萌新更好的理解可以下方回复,我看到会及时更正的
本帖旨在於帮助的萌新在面对部分地图区域时,降低假摔的可能性。
本帖相对于帮助ze萌新,更多的是帮助不会身法的玩家理解初级kz身法的教程

以下提及ZE模式的介绍时均预设为ZED社区的僵尸逃跑
(更新中......)


友情提醒 在学习基础身法之前先确认自己达成了
听从指挥,学会认路/不会盲目贴门触发/撤退守点时看情况投掷雷火
否则你身法再好也没用

目录:
1L:原理解析
2L:走地鸡专属之加速跑
3L:前置绑键与简易KZ-旋转跳
4L:跟上大部队的快速爬梯(非常重要)
5L:基础连跳-BHOP(非必要)
6L:基础滑翔-SURF(非必要)
7L:管道蹭边连跳(非必要)


原理解析
废话少说 网上已经有相关视频的熟肉了 想详细了解的可以去看看
空中加速(KZ)的底层原理:https://www.bilibili.com/video/BV1BsNheREEB


懒人包
起源/金源引擎的KZ原理要追溯到他的老祖宗雷神之槌 由于时代限制 为了还原人物的移动 导致代码极其简单粗暴
但是也导致了玩家在空中移动的方向与视角的方向相差约90度时会提供额外的加速度
(不需要严格90度,并且速度越高需要相差的角度就越低)


更加通俗易懂的例子
当你跳起来时松开W键,摁住D键并且视角缓慢移向右侧就能完成一次加速度
或是跳起来时松开W键,摁住A键并且视角缓慢移向左侧也能完成一次加速度


接下来说说为什么要一直跳吧
玩家在地面时,除开特定因素(如载具,神器,参数等)拥有一个最高速度限制(以正常ZE人类来说 切刀最高速度是250)
若在空中超越这个速度落地后会快速降低速度回到上限,但是若是在落地的一瞬间再次起跳 那么就可以在损失很小部分甚至是不损失速度的情况下再次叠加速度
顺带一提,CS2是有airaccelerate 这一指令的,即空中最大加速度 也就是理论上你在空中能够抵达的最高速度。 ZE通常来说这个数值会比在地面上大很多。
部分ZE图/ZM与连跳服等则无空速限制,你可以像大运创人 至于会不会被抓或是坠机我就不知道了


道理我都懂,那为什么我在官匹都没法连跳?
因为cs还有一个叫做sv_enablebunnyhopping的指令 这个指令预设是关闭的情况,只有在打开的情况才会允许你的速度叠加 否则就只会最高至地速的110% 即275空速。










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 楼主| 发表于 2026-5-21 05:47:47 | 显示全部楼层
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本帖最后由 HPZNight 于 2026-6-20 21:24 编辑

走地鸡专属之加速跑
为什么说是走地鸡专属?因为连跳的平均速度在290至300左右,而加速跑最高速度约在275左右
不多 但是绝对比你250速度快。


通用加速跑
(适用场景:任何不需要跳跃的路程均可)
优点:不挑场景,几乎任何时刻皆能使用
缺点:加速效果较低
假设我需要过这个桥

Null

Null

那么加速跑需要你不应直直看向目标 而是如下图大约斜对着目标45度的视角
在摁住W前进的同时速反复的敲打相反方向的侧向移动按键(如朝左就是反复敲打D键)

加速跑面对视角

加速跑面对视角



速度对比(上图正常速度 下图使用加速跑)

地速

地速

加速跑地速

加速跑地速

可以看到 相比于正常走的250速度 加速跑能够到达260以上的地速

贴墙加速跑
(适用场景:带有非常长的墙面可以贴紧 例如乐高小逃亡与生化危机警察局的出生点)

优点:加速效果显著,且简易操作
缺点:适用场合较苛刻


我们以生化危机警察局的出生点举例
贴紧左边墙后视角稍微向右 摁下W键与A键即可
可以稍微调整视角来提升速度 贴墙加速跑最快可以到达惊人的275地速


速度对比(上图正常速度 下图使用贴墙加速跑
不加速.png

贴墙加速

贴墙加速



额外资讯之生死斜坡大飞
当你在部分斜坡使用kyoko妖梦技能组当中的生死流转斩第一段且不使用后续两段且松开W键时(你看到动画在松W也来得及)(其实用完后面两段也可以 能省p点为什么要浪费呢?)
你可以如同滑翔(Surf)一般弹射起步 不过这个技巧仅限部分斜坡生效
(最好判断的办法就是你上下斜坡时若你的乐园HUD不会疯狂抖动那就大概率可以大飞)


*此处应该有gif演示但是无法放置*


想要测试大飞的可以亲自前往ZED挂机大厅使用kyoko妖梦进入有顶天 乐园大厅的很多楼梯可以达成大飞条件



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 楼主| 发表于 2026-5-21 05:47:48 | 显示全部楼层
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本帖最后由 HPZNight 于 2026-5-21 05:50 编辑

前置绑键与简易KZ-旋转跳


前置绑键? 什么前置?为什么要前置绑键
即设定绑键滚轮跳,并非强制,若是不想学习Bhop你甚至可以不绑键
绑键教程详情请见 ZED萌新快速入门 的七楼
或是 三途川之影制作的 绑键教程


绑定滚轮跳的指令为

bind "MWHEELUP" "+jump"(滚轮向上)
bind "MWHEELDOWN" "+jump"(滚轮向下)

Q:为什么要绑键?
A:因为在连跳时,玩家需要在落地时快速且精准的输入下一个跳跃的指令 而使用空白键跳跃容易出现
摁快了 还在空中这次跳跃不生效
摁慢了 连跳速度直接没了

而滚轮每滚动一格就是输入一次跳跃,当你落地时狠狠地滑一次滚轮能够在短时间内给游戏输入大量的跳跃指令 极大程度上提升你的容错


基础KZ-旋转跳
旋转跳其实十分的简单,虽然你不一定每次都用得上


*此处应有视频或是gif支援*
首先拉满地速到250,接着起跳 在起跳的瞬间务必 务必松开你的W键 这一步很关键
然后鼠标缓缓转向你要跳的方向,同时输入相同方向的侧向移动键(如向右旋转跳则输入D键)

如果你做对了 你会发现在空中时你的速度会突破250提高至260甚至270以上

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本帖最后由 HPZNight 于 2026-5-26 00:39 编辑

跟上大部队的快速爬梯


快速爬梯?为什么我要学?
在游玩部分地图(如美食总动员,精灵塔,黑暗之魂等)你会发现一件事 这类图的梯子特别多
你会发现很多玩家在爬梯时速度都比你快很多 这就是快速爬梯
在这些图 快速爬梯就是非常重要的技巧了 因为你不会而僵尸会的话你只有被狠狠的踢屁股的命运
注:樱花岛这张地图不会快速爬梯真的会被僵尸爆菊

我们以官匹图 核子危机 CT方出生点的梯子为例子
在你爬上梯子时如图视角向上的同时视角也向右转

梯子

梯子

此时同时摁下你的A键与W键,就能以远超于你平时爬梯的速度上去了
向上看就按W键,向下看就按S键 至于是A还是D键取决于梯子在你的哪一侧

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本帖最后由 HPZNight 于 2026-5-21 04:37 编辑

基础连跳-BHOP

先练基本功
在直接教连跳之前 我希望你们到一个支援连跳的服务器内(推荐ZED挂机大厅)
接着练习下面这个教程

拉满你的地速到250,接着起跳,请务必松开你的任何移动键
接下来不进行任何操作 仅在快要落地时再次跳跃(推荐使用3L绑键的滚轮跳操作)


如果你的速度应该是以250 247 240....的速度缓慢下降甚至不下降 而不是跳了一下就极速归零
那么祝贺你 你已经学会基础连跳了 接下来才是重头戏

2次加速连跳
正常来说 除了MG Bhop玩家等 2次加速连跳就已经足够了 因此本帖教程我们只教2次加速的连跳
Q:什么是2次加速连跳呢?
A:连跳在空中转向时,根据1L的原理 会给予你一次加速度,此时如果再次进行一次反向的转向 那么会给予你第二次的加速
同理 n次加速连跳即为每次跳跃时玩家需要进行n次视角的转向


学会了基础连跳后,你需要把基础连跳与3L的旋转跳技巧结合起来


起跳后 松开W键,并且按下D键鼠标视角同时向右移动
到达空中最高点后视角立马向左移动同时松开D键按下A键
落地后再次滚轮起跳 按下D键视角再次向右滑动.......


如果你在途中速度缓慢提升而不是下降的话那么恭喜你
你已经正式学会连跳了 可以学着跟老资历抢神器玩了不 我开玩笑的 别这样干
通常来说 不建议你无脑使用连跳,由于连跳需要频繁的空中变向 若是空速平均低于300的话效益并不高

连跳技巧并不仅限于平地使用,上下坡也是能够使用的 尤其是下坡的连跳 在空中变向的加速会更明显


如果你想学习更多Bhop技巧,可以自行加入僵尸乐园的Bhop服务器进行磨练
圖片_2026-05-21_043125141.png
需要注意的是Bhop服务器的地图通常难度不一 有可能你进入时地图的难度并不是你现在能够掌握的
如果失败请别气馁


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本帖最后由 HPZNight 于 2026-5-21 05:30 编辑

基础滑翔-SURF


是谁在斜坡上飞行?我!
极少情况下 如部分图的部分元素 或是个别图类型(我指的就是你 酸奶滑翔)才会需要用到SURF这个技巧


但其实滑翔并不难,面对如下图的斜坡时,仅需要紧靠斜坡并按下对应的按键即可(示例图即摁下A键)
圖片_2026-05-21_044443718.png
可以在离开斜坡时稍稍向上看来获得一个向上的高度来准备下一个可能的斜坡

通常情况下的斜坡 只要你的移动键是对的且不松开 那么你的速度再慢也不会掉下去(卡人的斜坡另算)



如果你想学习更多Surf技巧,可以自行加入僵尸乐园的Surf服务器进行磨练
螢幕擷取畫面 2026-05-21 052907.png
需要注意的是Surf服务器的地图通常难度不一 有可能你进入时地图的难度并不是你现在能够掌握的
如果失败请别气馁
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本帖最后由 HPZNight 于 2026-6-23 15:29 编辑

管道蹭边连跳
# 6/20 update 经玩家Pa·Nasliel·Tieas提醒,优化成更简易的管道蹭边连跳
教程
管道蹭边连跳是一个进阶身法,理论上并没有太多必备的场合,新手通常不建议在管道前方参与断后 但是万一呢?

我们以obf ranpage的管道为例

objc最熟悉的管道之一

objc最熟悉的管道之一

在贴近其中一边墙时,按下靠墙一侧的移动键(A/D)并快速跳跃(建议滚轮跳)的同时,使用2楼讲解过的技巧 斜看着前方约45°
开始连跳后,根据1楼讲解过原理 视角逐渐回拉至30-15°
通常来说正常通过速度为恒定的85地速,使用这个技巧可以提升至接近230的地速 增幅惊人(前提是管道够长)

蹲口没有墙的话就别试啦!

这种技巧仅适用于长距离的管道,短距离的管道/蹲口的话 你可能买一个kyoko妖梦用生死流转斩都更快一点.....



一般路过千亦厨
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艾尔薇·拉娜·希尔菲丝捐助贡献奖章

发表于 2026-5-21 20:20:43 | 显示全部楼层
游戏昵称:ʚ|CS2金币:631535|CS:GO金币:2|SteamID: STEAM_0:0:53843278|🔍 查看游戏数据
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[LV.9]以坛为家II

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捐助贡献奖章

发表于 2026-5-21 21:00:12 | 显示全部楼层
游戏昵称:沙耶|CS2金币:203253|CS:GO金币:3407|SteamID: STEAM_0:1:713414360|🔍 查看游戏数据
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