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关于娱乐对抗服和混战服的一点建议

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发表于 2022-4-8 12:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏昵称:小鹦鹉 重生之我是1代遗 | 拥有金币:31910 | SteamID: STEAM_0:0:81338702 | 玩家信息
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本帖最后由 随从小鹦鹉 于 2022-4-8 16:29 编辑

我已经很久没有看到长时间保持20人往上的娱乐对抗服了,更别说以前牢牢占据统治地位的塔系列图了。
而混战服开了这么久,想必大伙都已经对人多道具多、大分碾压多、t进不去ct出的去、ct守不住t守得住,这种种怪相有了切身体会。

那么可不可以做这么一个尝试,把一个娱乐对抗服换成混战服,但是两个混战服的人数上限降低到40人。这样一边20人既能保证为了5v5,10v10设计出来的地图的每条路都有人,又能保证不会每个点位都站着人。保证更多的玩家可以享受到有二次元皮的休闲模式的同时,还能更有效地利用服务器闲置资源。

像现在这样一边32人的话,防守方会在每个点位都站人把所有的进攻路线都架的死死的,原本能够让T发挥主动权进行机动骚扰的地形反而导致了进攻方四面接敌,进去就死,想rush的时候进攻方又会被防守方轮番续道具导致大堵车,被消耗人数和资源,最后被防守方2倍兵力前后夹击,最后谁都不想玩进攻方,又回到了以前来回横跳 ct对t 兵力2:1的娱乐对抗原版地图时期。比如炼狱小镇的匪,说难听点枪和甲都可以不用买,道具起满去香蕉道丢一波,死了就死了,不被对面rua进来就成,剩下的匪玩保卫萝卜,挤在中路房子周围进退维谷,人越死越少,最后剩下十来人被十几二十个人包围,打的无比坐牢,仿佛身处炼狱。而且毫无疑问的是,现在双方无论攻守,必须得有一方的大爹够多够狠,能够先打出人数优势才能带领团队走向胜利,而普通玩家(cai ji)们完全是填战线用的。

长此以往,虽然玩混战的人仍然能挤满服务器,但是大伙的心态只会越来越邪,最后会把混战玩成什么样都不敢想。

注释:战场宽度:指在一个地点 , 允许同时参与攻击的最大人数


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游戏昵称:Datura noir❀辰砂 | 拥有金币:385 | SteamID: STEAM_0:1:426374766 | 玩家信息
确实,很久没看见对抗服有人了
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发表于 2022-4-8 13:05:03 | 显示全部楼层
游戏昵称:山茶花の跡 | 拥有金币:48725 | SteamID: STEAM_0:1:81291551 | 玩家信息
新年广场加入混战吧
按G使用开饭
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2022-4-8 13:13:11 | 显示全部楼层
游戏昵称:邪恶摸你傻 | 拥有金币:11012 | SteamID: STEAM_0:1:509207241 | 玩家信息
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游戏昵称:百变少女王钢蛋 | 拥有金币:1402 | SteamID: STEAM_0:1:241038725 | 玩家信息
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发表于 2022-4-8 13:27:42 | 显示全部楼层
游戏昵称:纯澈梦华 | 拥有金币:12029 | SteamID: STEAM_0:1:168044249 | 玩家信息
建议加个运输船,我要冲冲冲
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发表于 2022-4-8 13:33:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:目白爱昆 | 拥有金币:46 | SteamID: STEAM_0:0:456613348 | 玩家信息
建议改成团队战,限时时间哪边杀的多获胜
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游戏昵称:❀Suwako | 拥有金币:25 | SteamID: STEAM_0:1:82618193 | 玩家信息
确实  混战服64人确实不合适  进攻难不说 投掷物一铺帧数直接砍半    不如人数对半砍直接到32个人
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发表于 2022-4-8 13:36:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:彩绘世界 | 拥有金币:13556 | SteamID: STEAM_0:0:205492521 | 玩家信息
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发表于 2022-4-8 13:41:25 | 显示全部楼层
游戏昵称:Yurizono Seia | 拥有金币:3828 | SteamID: STEAM_0:1:539002417 | 玩家信息
不知道,反正觉得32v32挺好玩的
AWA
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 楼主| 发表于 2022-4-8 13:45:46 | 显示全部楼层
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青蛙❀ 发表于 2022-4-8 13:36
确实  混战服64人确实不合适  进攻难不说 投掷物一铺帧数直接砍半    不如人数对半砍直接到32个人{:34_956: ...

16v16也还行,不过我觉得这样整,总人数少了,不太好
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[LV.9]以坛为家II

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 楼主| 发表于 2022-4-8 13:47:51 | 显示全部楼层
游戏昵称:小鹦鹉 重生之我是1代遗 | 拥有金币:31910 | SteamID: STEAM_0:0:81338702 | 玩家信息
hshsh 发表于 2022-4-8 13:33
建议改成团队战,限时时间哪边杀的多获胜

那样的话地图池更得大改了。tf2有很多模式很多地图可以让双方反复拉锯一直打下去,但是csgo不行,csgo的地图完全就不是为这种模式设计的,真这么搞就没人了
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发表于 2022-4-8 13:50:54 | 显示全部楼层
游戏昵称:Soyo_0fficial | 拥有金币:72 | SteamID: STEAM_0:0:94038318 | 玩家信息
其实是看运气 凭运气拼分边 拼大爹  拼道具来时不掉帧 拼正常跑路不被一枪头
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发表于 2022-4-8 13:59:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-4-8 14:00:40 | 显示全部楼层
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Jerry23 发表于 2022-4-8 13:50
其实是看运气 凭运气拼分边 拼大爹  拼道具来时不掉帧 拼正常跑路不被一枪头 ...

就是这样子,所以得减少人数,这样才能尽可能的接近地图设计思路,至少不会被道具闷死,然后才能考虑玩正常模式下的战术
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发表于 2022-4-8 14:23:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:テレシア | 拥有金币:1307 | SteamID: STEAM_0:1:178490474 | 玩家信息
但是混战不就是人多热闹有皮肤才去吗。本来人多就是匪坐牢,都是等人数优势才打反击的很正常,又不是不换边让你一直坐牢,为什么换了守不住?自己想想是不是当匪就守家当警就不要命前压去送,有时候守不住人数不对了还要压送光,本来比的就是哪边大哥多,哪边敢打敢补枪,开局直接魔仙堡,能赢才有鬼了
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发表于 2022-4-8 14:28:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:资深韭菜 | 拥有金币:2270 | SteamID: STEAM_0:1:570762341 | 玩家信息
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发表于 2022-4-8 14:30:06 | 显示全部楼层
游戏昵称:奇异恩典 | 拥有金币:9560 | SteamID: STEAM_0:0:432397176 | 玩家信息
32打32,至少道具肯定要削到只能起一个或两个,每人3个道具直接满天飞了
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[LV.9]以坛为家II

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 楼主| 发表于 2022-4-8 14:38:28 | 显示全部楼层
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贫穷小原 发表于 2022-4-8 14:23
但是混战不就是人多热闹有皮肤才去吗。本来人多就是匪坐牢,都是等人数优势才打反击的很正常,又不是不换边 ...

那么想必你玩混战一定每次都能杀的很开心对吧。因为有你这样的牛人,每次都能完美带领大伙防守反击绝境翻盘,8V16左右为男仍然能手撕包围网是不是呀~~

正因为见过太多次换了边还是被碾压的局,我猜想会不会正因为:人数远远多出地图设计容量之后使得对局环境严重畸形。

所有人都在乱玩的情况下你想打战术配合本来就不太可能,人多,道具更多,被道具断了rush节奏、消耗了血量、二十号人堵车堵在一条路里不进不退结果被包饺子。而且对大多数玩家来说开局坐几局牢搓了锐气之后,即便换了边也不愿意好好打了。

这种时候你告诉我:又不是不让你换边,你的意思是大家都去当轻松的防守方,直接世界和平daisuki是吧?

你告诉我说:本来就是比那边大哥多,那你不妨说的再直白些:混战服,菜逼和狗勿入。否则不能不考虑混战服浓重的消极坐牢风气和大多数玩家的坐牢共识。

还有,我不知道从64人变成40人怎么就不热闹了,一场游戏能有几个开麦聊天的,你就是去5v5的竞技,它就热闹不起来了是吗?我也没说不让你用皮肤,你用csgo大行动奖励皮肤去搞无间道也没人管你。

如果你没搞懂我想表达的东西,还请不要说的这么理直气壮又言简意赅。
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