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楼主: 利恩特斯
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【地图活动】CS2地图赞助

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[LV.10]以坛为家III

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雷米莉亚捐助贡献奖章

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发表于 2023-12-8 09:24:55 | 显示全部楼层
游戏昵称:寒曦丿 | 拥有金币:94024 | SteamID: STEAM_0:1:202362381 | 玩家信息
樱花满地集于吾心.
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发表于 2023-12-8 09:41:28 | 显示全部楼层
游戏昵称:霜翰 雪鸢 | 拥有金币:4015 | SteamID: STEAM_0:1:211495186 | 玩家信息
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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[LV.9]以坛为家II

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捐助贡献奖章C.CC.C 2C.C 3蒂法鲁鲁修萨菲罗斯坂田银时

发表于 2023-12-8 11:57:22 | 显示全部楼层
游戏昵称:Fin1ey | 拥有金币:59 | SteamID: STEAM_0:1:179698906 | 玩家信息
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 布兰奈玖·加尔提尼亚斯

发表于 2023-12-8 12:19:12 | 显示全部楼层
游戏昵称:Eli | 拥有金币:553 | SteamID: STEAM_0:1:128016335 | 玩家信息
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发表于 2023-12-8 16:23:28 | 显示全部楼层
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Lientece 发表于 2023-12-8 09:07
本次赞助的奖励不是重点,重要的是要活跃国内对起源2引擎的研究,明年年中左右我将举办正式规模的比赛,敬 ...

地图做出来终归是为了玩的,还是我上面说的,没有一套稳定的服务器参数用来测试,根本无法衡量一张地图的难易度。地图开发对脚本系统的需要不是为了在地图中使用脚本,而是因为ze地图最终是要在服务器中运行的,没有脚本系统=没有服务器运行环境=无法测试地图。在csgo时期,同一张图有的社区玩是咸鱼图,有的社区玩是高难图,这是很常见的事。一张新的ze图需要反复测试来调整参数,才能在本社区达到平稳运行。在缺乏参数的前提下闭门造车,结果就是做出来的地图很可能不具备可玩性,无论场景做得多好也只能在跑图模式中当风景看。这是不利于创作者得到积极反馈、进而继续创作新地图的。

其次,论坛运营的前提是至少要有一定数量的活跃用户参与讨论,否则只会越没人说话,越没人想说话,最后再也没人参与讨论。现在国内的情况不是交流较为封闭,而是根本没有人交流,这是比技术阻塞更恶劣的现实情况。你可以打开zed的SourceSDK板块,或任何其他论坛、贴吧、网站,看看如今还存不存在任何称得上活跃的地图制作交流社区。即使是在国外,老牌的mapcore和reddit-hammer板块,也早早就把主战线转移到了discord,一个实时能得到反馈和沟通的环境是远比一片死气的论坛要更有正向作用的。希望把技术扩散出去是正确的,但前提是已经有人掌握了技术,如果活人也少技术也差,那又有什么经验可以总结、传授给其他人呢?

至于B站,B站是视频平台,是用来分享经验给其他人的。而这个情况我上面也说了,现在能熟练制作起源2地图的人很少,国内更少。在缺乏高质教程的前提下,剩下的那些零零散散的小视频是不具备教学功能的。你可以随便找一个有做图意向的新手,让他试试靠在B站看视频学习起源2地图制作,看看他能不能学会。归根结底还是我上面说过的问题,现在的情况是大家都不怎么会做图,没有什么经验可供分享,只有提问题的人而没有人能够解答。第一批地图创作者们现在需要的是一个活跃的、能够得到反馈的沟通环境,而远远没到传道受业解惑的阶段。

对于本次的赞助活动,首先感谢你对国内地图作者们的支持。其次,也希望你去了解、接触一些目前正在参与CS2地图制作的国内创作者,了解一下他们当前面临的问题。而对于本次活动的目的,无论是推动国内CS2地图开发,还是两个月后能有精品ze地图诞生,这两个目标我都持悲观态度。当然,也说不准这两个月里也许哪天突然就有服务器插件用了,社区服噌噌上线,地图作者像雨后春笋般从地里长了出来。总之,我只是以一个地图创作者的身份提出我的建议,活动最后要怎么做、要做些什么,终归是由你来决定。祝好。
挖坑容易填坑难...
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矢泽妮可初音

发表于 2023-12-8 16:43:53 | 显示全部楼层
游戏昵称:悪い女の子 | 拥有金币:49448 | SteamID: STEAM_0:1:67553085 | 玩家信息
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 楼主| 发表于 2023-12-8 17:25:52 | 显示全部楼层
游戏昵称:贝拉•利恩特斯 | 拥有金币:1070 | SteamID: STEAM_0:1:436198180 | 玩家信息
猫毛 发表于 2023-12-8 16:23
地图做出来终归是为了玩的,还是我上面说的,没有一套稳定的服务器参数用来测试,根本无法衡量一张地图的 ...

若你没有找到CS2地图制作的相关群聊,我这边可以推荐两个较为大型的非ZED官方群
source2开发部:482501970
起源引擎地图制作:274662238
我相信很多问题都可以在那里得到解答

服务器方面,地图参数可以进行调整,细微的难度调整方面不用担心,地图脚本对于难度的影响很小。
Bilibili账号:利恩特斯Lientece   UID:7520222
直播间:http://live.bilibili.com/64111
Source 2 开发部:482501970
(欢迎于地图制作、模型相关的人进来询问)
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发表于 2023-12-8 19:09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-8 20:27:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-8 20:30:13 | 显示全部楼层
游戏昵称:Sharkry | 拥有金币:2473 | SteamID: STEAM_0:1:93910495 | 玩家信息
mg是闯关还是对抗捏
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 楼主| 发表于 2023-12-8 20:55:14 | 显示全部楼层
游戏昵称:贝拉•利恩特斯 | 拥有金币:1070 | SteamID: STEAM_0:1:436198180 | 玩家信息
博丽柠檬 发表于 2023-12-8 20:30
mg是闯关还是对抗捏

二者均可,不过娱乐混战没有地图脚本驱动的话有点难制作
Bilibili账号:利恩特斯Lientece   UID:7520222
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(欢迎于地图制作、模型相关的人进来询问)
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发表于 2023-12-8 21:28:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:幻海小助手提醒您补分啦 | 拥有金币:35137 | SteamID: STEAM_0:0:140174731 | 玩家信息
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咸鱼
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锦木千束世界第一可爱

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发表于 2023-12-8 22:52:07 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-9 00:04:32 | 显示全部楼层
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游戏昵称:依辰 | 拥有金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:589808197 | 玩家信息
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[LV.7]常住居民III

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初音初音2泉此方泉此方2幽幽子

发表于 2023-12-9 10:02:04 | 显示全部楼层
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[LV.Master]伴坛终老

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