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楼主: 利恩特斯
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【地图活动】CS2地图赞助

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初音

发表于 2023-12-7 19:16:26 | 显示全部楼层
游戏昵称:妩节操 | CS2金币:12286 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:514475129
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游戏昵称:龙民工 | CS2金币:28775 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:1:70862906
棒棒哒!
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捐助贡献奖章雷米莉亚水银灯夏娜

发表于 2023-12-7 19:39:35 | 显示全部楼层
游戏昵称:Aokana_Mashiro | CS2金币:56709 | CS:GO金币:341 | SteamID: STEAM_0:0:242684546
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[LV.10]以坛为家III

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夏娜初音C.CC.C 2鲁鲁修凉宫春日泉此方捐助贡献奖章长门有希凉宫春日2春日结乃C.C 3凌波丽幽幽子小叽伊芙雷米莉亚拉克丝·克莱茵初音2萨菲罗斯泉此方2路飞坂田银时神乐蒂法扎克斯土方十四郎关羽艾尔薇·拉娜·希尔菲丝虚子冲田总悟呜人阿布壹原侑子手冢国光越前龙马水银灯2水银灯泽库蒂·爱因 布兰奈玖·加尔提尼亚斯

发表于 2023-12-7 20:34:17 | 显示全部楼层
游戏昵称:玩游戏不如mom可爱猫猫虫咖波-Capoo | CS2金币:336060 | CS:GO金币:1642 | SteamID: STEAM_0:0:456395167
当我断后见到年糕王的时候,我就知道撤退已经来不及了。
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发表于 2023-12-7 20:53:53 | 显示全部楼层
游戏昵称:绫波酱 | CS2金币:19740 | CS:GO金币:83 | SteamID: STEAM_0:0:457115652
脑子:这不有手就行
手:喵喵喵
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2023-12-7 21:59:54 | 显示全部楼层
游戏昵称:秋荔糕 | CS2金币:796484 | CS:GO金币:0 | SteamID: STEAM_0:0:145116272
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发表于 2023-12-7 23:30:38 | 显示全部楼层
游戏昵称:Orsahi丶Z | CS2金币:88033 | CS:GO金币:54 | SteamID: STEAM_0:0:242923124
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游戏昵称:工不口est♪ | CS2金币:325720 | CS:GO金币:19948 | SteamID: STEAM_0:1:82047361
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游戏昵称:76561198838085485 | CS2金币:23317 | CS:GO金币:8 | SteamID: STEAM_0:1:438909878
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2023-12-8 00:14:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:凤梨☆Milk❀ | CS2金币:880239 | CS:GO金币:857 | SteamID: STEAM_0:1:155806468
生气就吃人 (
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发表于 2023-12-8 01:14:25 | 显示全部楼层
游戏昵称:ฅ( ̳• · • ̳ฅ) | CS2金币:195553 | CS:GO金币:63 | SteamID: STEAM_0:0:142903751
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路飞夏娜初音凉宫春日坂田银时伊芙初音2凉宫春日2虚子春日结乃长门有希泉此方2呜人鲁鲁修土方十四郎雷米莉亚幽幽子水银灯C.CC.C 2C.C 3神乐冲田总悟手冢国光凌波丽阿布小叽水银灯2久远寺森罗壹原侑子艾尔薇·拉娜·希尔菲丝 布兰奈玖·加尔提尼亚斯吴羽冬华泉此方关羽泽库蒂·爱因拉克丝·克莱茵越前龙马蒂安娜·兰斯达萨菲罗斯扎克斯捐助贡献奖章蒂法红月卡莲

发表于 2023-12-8 01:31:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:树叶 | CS2金币:218811 | CS:GO金币:22618 | SteamID: STEAM_0:1:56528967
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2023-12-8 01:57:04 | 显示全部楼层
游戏昵称:Lan Bing | CS2金币:313055 | CS:GO金币:11796 | SteamID: STEAM_0:0:520988742
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发表于 2023-12-8 03:03:16 | 显示全部楼层
游戏昵称:Cat970 | CS2金币:11 | CS:GO金币:9120 | SteamID: STEAM_0:0:25648076
我以地图作者的角度提几个建议:

1、ze地图是很吃服务器插件参数的,服务器参数如何直接决定一张ze地图的游戏体验。考虑到目前CS2的脚本系统(VScript2和Pulse)尚未开放,服务器也没有插件可用,在缺乏适用参数的前提下开发ze地图是很艰难的。好比你要造一条船,但你不知道这条船是要在小河里开还是在大海上开,那要如何确定船要做大做小呢?关于这个问题,我认为首先需要乐园方面的支持,可以考虑参考隔壁社区的CS2ze服的运行方式,使用服务器端指令构建一个简易版本的“指令版ze”模式,无论如何至少得有一套ze参数供地图作者参考。未来等CS2的插件出来了,再按照“指令版ze”的成熟参数调整“插件版ze”的参数,这样现阶段制作的ze地图也能运行在之后的ze服中。

2、除了上面提到的脚本系统尚未开放的问题外,另一个主要的问题是:起源2和起源1的差别很大,地图制作技能需要地图作者们重新学习和开发,而这是需要时间的。起源2社区目前很缺乏完善的教程和足够有经验的大佬来答疑解惑。在起源1时期一套TopHATTwaffle的V2系列教程基本能解决95%的问题,但目前的起源2社区缺乏这样的经验分享,Eagle One团队的教程(即上面的B站视频)现在能够掌握的人也还极少。说人话就是,过去那些教人做图的大佬们自己还没琢磨明白呢,他们现在也没有能力去教会其他人,社区的整体水平还很差。这也是为什么目前gamebanana和创意工坊几乎没有几张新ze图,有的几张制作也很粗劣,因为大家都不怎么会呢。就国内而言,即使是在起源1时代末期,国内的活跃地图作者也是少之又少,论坛、贴吧、Q群,几乎哪里都找不到活跃的地图作者群体,大家基本都是自学成才,很多新手遇到问题找不到人能解答,慢慢就放弃了。总之我想表达的是,在现阶段想要熟练掌握起源2的地图制作是一件相当艰难的事,没有足够的时间供地图作者们慢慢熟练技能,是没有办法产出好地图的。

3、综合以上两个问题,我想说的是:现阶段想要产出优秀的CS2社区地图,相比金钱激励,地图作者们更需要的是学习锻炼和交流经验的环境。因此,我建议创建乐园的CS2地图开发交流群,供有意向的新手老手们交流学习起源2地图开发技巧,共同增进技能;其次,建议乐园团队研究一下现阶段在没有插件可用的情况下,能够运行哪些服务器模式,并开放测试服务器供地图作者们测试地图。只有先有了测试环境,地图开发才有意义。至于赞助的事,我建议等CS2的地图作者们具备基本的地图开发能力之后,再以地图投稿活动的方式开展,按名次给予不同奖励,也能更好地推动整体水平的进步。与诸君共勉,希望乐园越来越好。
挖坑容易填坑难...
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捐助贡献奖章雷米莉亚小叽初音艾尔薇·拉娜·希尔菲丝凌波丽C.C泉此方2长门有希壹原侑子春日结乃水银灯2久远寺森罗C.C 2凉宫春日

发表于 2023-12-8 07:40:20 | 显示全部楼层
游戏昵称:吉村 | CS2金币:499703 | CS:GO金币:43 | SteamID: STEAM_0:0:25259342
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ZED贴门组精英⠀⠀⠀⠀⠀⠀贴门糕手

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捐助贡献奖章水银灯2水银灯C.CC.C 2C.C 3幽幽子蒂法泉此方萨菲罗斯扎克斯关羽凉宫春日2路飞艾尔薇·拉娜·希尔菲丝夏娜越前龙马手冢国光初音雷米莉亚泉此方2伊芙虚子春日结乃红月卡莲初音2长门有希凌波丽凉宫春日吴羽冬华泽库蒂·爱因小叽壹原侑子久远寺森罗蒂安娜·兰斯达 布兰奈玖·加尔提尼亚斯呜人鲁鲁修拉克丝·克莱茵神乐阿布坂田银时冲田总悟土方十四郎

发表于 2023-12-8 07:55:43 | 显示全部楼层
游戏昵称:请夏 | CS2金币:196880 | CS:GO金币:1294 | SteamID: STEAM_0:0:137190628
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[LV.Master]伴坛终老

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八尾妖姬抱回家,没日没夜啪啪啪~~~

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发表于 2023-12-8 08:22:46 | 显示全部楼层
游戏昵称:Regulus | CS2金币:573 | CS:GO金币:18533 | SteamID: STEAM_0:0:185766483
▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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[LV.Master]伴坛终老

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游戏昵称:pinpinpin | CS2金币:8891 | CS:GO金币:37363 | SteamID: STEAM_0:1:114494286
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乐园土木人

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 楼主| 发表于 2023-12-8 09:07:15 来自手机 | 显示全部楼层
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本帖最后由 Lientece 于 2023-12-8 12:58 编辑
猫毛 发表于 2023-12-8 03:03
我以地图作者的角度提几个建议:

1、ze地图是很吃服务器插件参数的,服务器参数如何直接决定一张ze地图的 ...

本次赞助的奖励不是重点,重要的是要活跃国内对起源2引擎的研究,明年年中左右我将举办正式规模的比赛,敬请期待

脚本系统需要等待维尔福的新框架上线后才能评判,现在我个人注重对地图场景、结构与难易度。地图只要这三个要素做好了,地图整体质量才能步入上乘。

地图的场景若没有做好,那这张地图就像炒的乱七八糟的菜,让人没有食欲。


至于乐园的地图制作群的建立,我认为没有必要。因为国内起源引擎地图制作社区的交流较为封闭,许多分散的大小群会导致技术堵塞,并没有起到太大的正向作用。
若有意去建设乐园的地图制作交流板块,可使用ZED论坛Bilibili视频站。论坛及视频网站具有开放的特征,且可以保存交流痕迹,供新手进行学习。
Bilibili账号:利恩特斯Lientece   UID:7520222
直播间:http://live.bilibili.com/64111
Source 2 开发部:482501970
(欢迎于地图制作、模型相关的人进来询问)
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