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楼主: 呆萌橙喵
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发表于 2025-6-8 19:30:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-6-8 20:44:52 | 显示全部楼层
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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2026-1-15 22:50 编辑

先给萌新一个角色推荐度参考,毕竟萌新没角色不能DIY技能组,所以以单角色能力进行主观评测。
当然厨力为主,强度为辅,对吧。

推荐
蕾米莉亚·斯卡雷特(保守派萌新首选,如果是老登不缺保命能力优先级则不高)
优点:主要依赖被动吸血鬼可以通过枪械或者燃烧瓶回复血量。由于是被动,可以在大部分禁符卡的吃弹幕图或者拥有地图伤害甚至是ZM都有很好的发挥。

缺点:没MIY时符卡和弹幕组都过于乏力,主要是靠被动吃饭。如果不是萌新优先级是不如下面那些比较推荐的里的机体高的。
技能组推荐
技能:吸血鬼(被)
符卡:红符「血色不夜城」
弹幕:1.烙印裁决  2.锁链囚徒  3.封印之惧

芙兰朵露·斯卡雷特(激进派萌新首选,跟妖梦一样的全面性选手,门槛比妖梦更低)
优点:非常全面,有强力近战,脱手断后,以及部分辅助与限制能力,甚至没MIY就有不俗的强度。

缺点:跟妖梦一样的大部分弹幕要求作战距离过近。(但是相对会好一些)
技能组推荐
技能:有BOSS/神绮:破坏者(被);其他情况:业火(被)
符卡:俩个都好用,看地图二选一。
弹幕:1.恶魔结晶/魔法箭 2.掌中破坏者 3.铭刻过去的钟表/莱瓦汀/折反射

魂魄妖梦(老登首选,萌新其实不太推荐碰这个)
优点:KYO后有一套自成体系无死角技能组,有强输出,强控制,强机动,以及消除弹幕。可以说是ZED综合第一机体,直接用到毕业都没问题。

缺点:没KYO时技能组乏力,大部分弹幕要求中近距离作战,且完全体需废除技能栏。
技能组推荐
技能:奇妙半身(被)
符卡:俩个都好用,看爱好二选一。
弹幕:1.结跏趺斩/现世斩 2.冥想斩/成佛得脱斩 3.生死流转斩


古明地恋(ZM模式)
优点:符卡的强力能开局击退或者击杀一切贴身尸变的母体,子技能拥有的强力机动性来进行无伤打野与转点,MIY也拥有隐身来进行一些特殊操作。

缺点:除了开局的爆发后缺少持续进攻能力。
技能组推荐
技能:无意识无心(主)
符卡:本能「本我的解放」
弹幕:1.胡萝卜飞弹(因幡帝) 2.心的舞步  3.恐怖的可爱来电
比较推荐
夏琪露诺/MIY琪露诺二选一
优点:极其便宜的价格(2000/999点数),自带一套相对全能的配装。MIY琪露诺相对夏琪露诺缺点就是少了一个夏日华丽冰。

缺点:没自带被动技能,符卡较弱,子技能强度也受限。但是因为便宜主要是用于过渡。
技能组推荐
技能:武器锻造(主)/幸运兔子(被)
符卡:花「冰晶绽放」/冻「完美冻结」
弹幕:1.冰冻射线  2.冰柱机枪  3.华丽夏日冰/冰冻陷阱

博丽灵梦
优点:被动增加20%打钱效率,等价投掷物数量提高20%。适合传统派ZE玩家使用;弹幕整体能力不错,也能构成一套自成体系。

缺点:没MIY时弹幕和符卡都有点不太够用。
技能组推荐
技能:财迷(被)
符卡:「梦想天生」
弹幕:1.封魔针/妖怪破坏者 2.博丽护符 3.常置阵/升天脚

雾雨魔理沙
优点:符卡优秀,MIY后弹幕强度高泛用广,还有特殊机制技能。

缺点:没MIY时弹幕不太够用。
技能组推荐
技能:火力即正义(被)
符卡:恋符「极限火花」
弹幕:1.镭光射击 2.汇聚之光 3.彗星冲击

伊吹萃香
优点:有着机制怪黑洞雷,守点大符卡,以及万金油被动。

缺点:贵!缺少快速输出的弹幕。
技能组推荐
技能:鬼力偶发的迸裂
符卡:鬼神「遗失的高贵之力」
弹幕:本家三件套即可

射命丸文
优点:有控有脱手,还有保命被动,相对万能。

缺点:符卡和技能都会控自己,需吃地图理解。(相对早苗要简单一些)
技能组推荐
技能:镰风面纱(主)
符卡:「幻想风靡」
弹幕:本家三件套即可。
莉莉白
优点:5秒弹药神器,CD还只有5秒。

缺点:除此之外就是白板,符卡因为BUG无用。
技能组参考白板,技能换成春回大地即可。
不太推荐

十六夜咲夜
优点:室内图发挥可以,有断后有输出。

缺点:符卡局限大,除闪光弹跳其他弹幕过弱,整体性价比低。
技能组参考白板,符卡换为杀人玩偶,任意弹幕换为闪光弹跳即可。

古明地觉
优点:有最强大的大平原跟踪弹幕,以及独特的控制弹幕,并且为DIY主体构建。

缺点:符卡用不好就是白板,且除了特定技能强度不高。
技能组推荐
技能:参考白板
符卡:「潜意识深渊」
弹幕:1.心相投影 2.恐怖残响/精神操控 3.羞射蔷薇/心脉共振

东风谷早苗
优点:弹幕和符卡都属于强力控制,被动还有防化服和强化手雷玩。

缺点:符卡都硬控自己,弹幕也需要地图理解不然容易麦仁,防化服被削弱后总体来看都不太适合萌新。
技能组推荐
技能:无弹幕妖精:护身符;有弹幕妖精:御神签炸弹
符卡:萌新选择开海,老登选择九字切。
弹幕:1.守矢护符/唤风  2.起浪  3.星落/白昼的客星

古明地恋
优点:有强力机动性,符卡也能作为小环形风使用。

缺点:弹幕强度太低,技能在ZE也无实际作用。
技能组推荐
技能:参考白板
符卡:本能「本我的解放」
弹幕:1.妖怪脑电波 2.胡萝卜飞弹(因幡帝) 3.心的舞步

爱塔妮缇拉尔瓦
优点:符卡辅助性能强。

缺点:除了符卡没别的了,性价比太低。
技能组参考白板,符卡换成凤鳞蝶粉就行。

今泉影狼
优点:2秒提高0.15(38)的地速,CD5秒,跟灵梦一样适合传统派ZE选手。

缺点:除此之外就是白板,符卡容易造成负面影响。
技能组参考白板,技能换为满月咆哮即可

爱丽丝·玛格特洛依德
我自己都玩不明白,所以就不推荐萌新用了,操作难度太高。




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发表于 2025-6-8 20:53:55 | 显示全部楼层
游戏昵称:YoukaiQAQ | CS2金币:67102 | CS:GO金币:20163 | SteamID: STEAM_0:0:200944520
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 楼主| 发表于 2025-6-8 21:16:54 | 显示全部楼层
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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2026-1-6 21:38 编辑

之后就是供给有一定点数的玩家和老登diy自己技能组的参考了,萌新参考一下就好。
首先是弹幕
如果是纯刷分弹幕,建议优先与内格夫(1100伤害/秒)进行对比。

T1:数值上超出及格线很多,或者机制上有独特的地方,补强向优先考虑。
封魔针(博丽灵梦):1P,理想210伤害,单纯数值较高,墙角战神,纯刷分爱好者首选。
常置阵(MIY博丽灵梦):15P,单体10次,760伤害。陷阱参考冰霜陷阱,数值更好且为持续性,如果不是被砍了一刀(
汇聚之光(MIY雾雨魔理沙):10P,3500伤害(单体15次,750伤)。相对其他10P技能,优点在于攻击范围较大容易打满,且不会被捶地/卡比针对。
结跏趺斩(魂魄妖梦):2P,400伤害。可穿墙且高贵的远程砍弹幕,鲶鱼石头卡比星星都躲不过的概念神。
掌中破坏者(芙兰朵露):5P,2400伤,脱手跟踪技能,数值高,泛用性强,就是会控自己半秒。
魔法箭(MIY芙兰朵露):2P,400伤害,可以穿墙/爆头的妖怪破坏者,飞行速度慢是唯一缺点。
萃鬼(伊吹萃香):黑洞雷属于机制怪,味大无需多盐,但是要做好用差了卖队友的准备。
心象投影(古明地觉):3P,最高900,数据很好看还带跟踪,需要看使用时机,上限高下限低。是寥寥无几的适合大平原的技能。
心的舞步(古明地恋):机制技能,通俗就是瞬间加速,特别是ZM不限速的情况下当打野皇帝。同样跟黑洞一样,用之前请三思小心提前触发卖人。
生死流转斩(KYO妖梦):机制技能,第三段攻击瞬间加速,比心的舞步加速更狠。可以当做一个瞬间小加速一个蓄力大加速,自行进行取舍便可。
成佛得脱斩(KYO妖梦):10P,4400伤害,无论是伤转,击退,砍弹幕各种意义的数值爆炸。但主要限制于近战和窄口,且10sCD过长。
起浪(MIY早苗):2P,单体240伤害,前方较大范围的击飞僵尸。无上限。偏断后符卡,强控僵尸,强机制。(萌新请勿尝试本弹幕。)
红叶扇风(射命丸文):15P,单体2700伤害,单方向的不夜城,击退很可观僵尸少基本能守住一个方向,但是硬控自己较长时间,且容易造成大飞。

T2:数值及格线,或者机制有可取的地方。
胡萝卜飞弹(因幡帝):5P,1000伤害。数据一般,但是机制占模了。能刷分能断后还是给萌新首推的。
冰霜陷阱(琪露诺):15P,保底300伤害,萌新可选的脱手断后方案,陷阱开创者。虽然数据不好看,但是陷阱就是他的含金量,主要是机制这一块实用。
升天脚(青博丽灵梦):机制技能,双倍跳高,ZM可以去找神秘点位,ZE用处并不是很大了。
冰柱机枪(MIY琪露诺/夏琪露诺):1P,理想160伤害,封魔针下位替代,至少伤害比内格夫高。跟射线一个对群一个对单。
冰冻射线(MIY琪露诺/夏琪露诺):1P,100伤害,减速效果,直接让直线5个僵尸罚站。单用效果一般,最好是多人一起使用。
火热射线(雾雨魔理沙):1P,105伤害。偏控制类,远程燃烧弹,配鬼力偶发的迸裂/业火理论期望会高一截(或者控制更多一点)。
镭光射击(MIY雾雨魔理沙):2P,350伤害,数值较低,但容易打满且CD极短,可以作为快速倾泻P点的手段。
妖怪破坏者(MIY博丽灵梦):2P,480伤害/特攻760伤害,对大部分僵尸的特攻加持,数值特别高。但是散射问题很大,基本限定中近距离/撤退使用。
博丽护符(MIY博丽灵梦):5P,200伤害。因为是爆炸伤害所以看起来面板比较低,寥寥无几的脱手跟踪之一。无心相投影可考虑使用。
闪光弹跳(十六夜咲夜):10P,理想7200伤害,数据很好看,但是仅限室内,泛用性低,能打满一半都算物有所值。
现世斩(魂魄妖梦):5P,理想1800伤害。容易打满,数值不错。但是被重刀-45,小心一去不复返。(带奇妙半身不会被受击,相当于5P直线穿墙打1800)

冥想斩(KYO妖梦):5P,3000伤害。(单体1400,7段)10P的数值5P的消耗且打三就能打满,但是仅近战用,这一超级大限制换来的强力数值。(带奇妙半身可以抹除控自己的副作用)
蝙蝠仆从(蕾米莉亚):4P,360伤害。散射有点大,不过是爆炸伤害,所以近战数据非常可观。
烙印裁决(MIY蕾米莉亚):3P,600伤害,面板还行,增强后脱手断后手感上更好用,一遍往前走一边丢这个可以直击背后僵尸,缺点为飞行物速度有点慢。
莱瓦汀(芙兰朵露):2P,80/100/120伤害无限贯穿(隔墙减半),因为四重存在不明不白的吃了一刀太惨了,不过作为近战手段还是很不错的,缺点也就不免抓。
恶魔结晶(芙兰朵露):1P,最低80伤害,随机从七坨里面请僵尸吃一坨(特别是中毒),主要用于断后,对少量僵尸断后效果很好。
折反射(MIY芙兰朵露):20P,挡弹幕的手段之一,但是范围很小。伤害为4500左右比较低,但是为跟踪,弥补枪械命中问题且极容易打满。主要缺点是20sCD很长。
铭刻过去的钟表(MIY芙兰朵露):30P。单体45段(最高期望1350),360度弱风神器,obj必备系列,数值强度很高,但是泛用性极低。
妖鬼疏(伊吹萃香):3P,700伤害,吃地形的掌中破坏者。脱手就不错,伤害也可观。
精神操控(MIY古明地觉):15P,硬控僵尸技能。偶尔会有一俩个漏的僵尸,这个时候总会有人试图上去夺舍……其实依然是娱乐居多,但是机制独此一家。
守矢护符(东风谷早苗):2P,400伤害(对邪仙外全种族特攻,所以实际常驻600伤害)。脱手直线,相对于唤风需求僵尸数量少,主要是CD长一点(2s)。
唤风(MIY早苗)2P,300伤害,单体3段90伤(正常情况推4个)。相对于打伤害主要是用于窄口控制。
星落(MIY早苗):2P,800伤害。面板好看,改动后命中率明显提高,性能不错同时也是心相投影的载体。
天狗裂风弹(射命丸文):2P,240伤害,面板有点差,但是带跟踪的镭光射击,中距离撤退使用效果更好。
暗夜之砾(射命丸文):5P,1600伤害,容易打满的脱手延时,主要受地形限制,会有小段控自己的硬直。


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雷米莉亚泉此方虚子水银灯2C.C 2捐助贡献奖章泉此方2凉宫春日2幽幽子凉宫春日水银灯长门有希春日结乃C.C 3C.C关羽路飞初音伊芙夏娜艾尔薇·拉娜·希尔菲丝凌波丽 布兰奈玖·加尔提尼亚斯小叽泽库蒂·爱因

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发表于 2025-6-8 23:37:36 | 显示全部楼层
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起浪挺好的,基本上一下1点,就是适用范围基本没有
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 楼主| 发表于 2025-6-8 23:46:30 | 显示全部楼层
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bening 发表于 2025-6-8 23:37
起浪挺好的,基本上一下1点,就是适用范围基本没有

数值不错,问题是这个打飞其实是负面问题(
固定点刷分还好,但是肯定会被队友问候
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 楼主| 发表于 2025-6-8 23:56:09 | 显示全部楼层
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一招就死 发表于 2025-6-8 18:56
绿色这排眼睛快看瞎了

改成暗绿了
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发表于 2025-6-8 23:58:46 | 显示全部楼层
游戏昵称:ong菜 | CS2金币:41516 | CS:GO金币:91 | SteamID: STEAM_0:0:140799067
绿色字体眼睛太瞎拉,换一个吧
我第一个五千点皮肤换的是妖梦可以讲一下个人看法,我比较菜,我的看法不一定准确
妖梦在现在基本只靠结跏跗斩这个绿色交叉刀气技能了,伤害不高,不能作为刷分首选,但是断后很强
因为这个技能消耗低(2P),有贯穿效果(5次),无前摇秒出手,能穿墙,能穿墙,能穿墙,很重要
并且有一定的击退效果,在断后的时候隔着墙壁对来的路射刀气减速最前面的几个僵尸效果极好
因为墙壁掩体的遮挡,僵尸吃不到子弹,手雷又可能因为没有钱丢,低消耗的刀气会成为非常好的选择,并且可以根据刀气的伤害数字来判断僵尸追到哪里了.
还有就是妖梦这个刀气是真的无前摇秒出手还有击退,有好几次在我换子弹僵尸冲上来的时候,直接切刀右键刀气击退,救了自己一命
建议大家把刀气当成一个消耗低,距离远,无前摇秒射,能小幅度穿墙的断后道具使用,这个符卡选了就是来断后的.
妖梦的其他技能效果我觉得很差就不介绍了,属于是不如带别的技能的程度,专属被动的半灵突刺也很弱.
如果有会用的大佬可以告知我一下,我很喜欢用妖梦断后,希望能吸取别人的宝贵意见.
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2025-6-9 00:15:30 | 显示全部楼层
游戏昵称:1 | CS2金币:159910 | CS:GO金币:60 | SteamID: STEAM_0:0:74776215
闪光弹跳挺适合室内小空间,之前感觉适合管道,但是实际用的话管道反而感觉很快就因为反弹过多次数就消耗光了
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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2025-6-9 00:17:32 | 显示全部楼层
游戏昵称:橙 | CS2金币:1434853 | CS:GO金币:9615 | SteamID: STEAM_0:0:69295420
CyanTRK 发表于 2025-6-9 00:15
闪光弹跳挺适合室内小空间,之前感觉适合管道,但是实际用的话管道反而感觉很快就因为反弹过多次数就消耗光 ...

每天会根据反馈改的
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 楼主| 发表于 2025-6-9 00:19:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:橙 | CS2金币:1434853 | CS:GO金币:9615 | SteamID: STEAM_0:0:69295420
ong菜 发表于 2025-6-8 23:58
绿色字体眼睛太瞎拉,换一个吧
我第一个五千点皮肤换的是妖梦可以讲一下个人看法,我比较菜,我的看法不一定准 ...

你在打这段字的时候已经改了(发前2分钟改的)

妖梦还是打算等到入手之后才考虑评测,结跏趺斩光看面板主要是真被灰色奇术完爆的一点不剩了。
如果考虑穿墙属性到时候再看看实战(
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[LV.6]常住居民II

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狂三酱

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发表于 2025-6-9 01:31:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:某科学的時崎狂三 | CS2金币:446015 | CS:GO金币:320 | SteamID: STEAM_0:0:446882210
其实符卡的刷分逻辑基本还是以范围和贯穿为主,且在僵尸数量多的情况下有用。一般情况下是不如内格夫刷的多的。大符卡除外。
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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2025-6-9 03:58:49 | 显示全部楼层
游戏昵称:shiazhuaya♪ | CS2金币:7834 | CS:GO金币:987 | SteamID: STEAM_0:0:451274642
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