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楼主: 呆萌橙喵
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 楼主| 发表于 2025-6-8 20:44:52 | 显示全部楼层
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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2025-7-23 01:49 编辑

先给萌新一个角色推荐度参考,毕竟萌新没角色不能DIY技能组,所以以单角色能力进行主观评测。
当然厨力为主,强度为辅,对吧。
地图分四类:全解禁图,禁大符卡图,禁弹幕图,全禁图
全解禁图:无限制。
禁大符卡图:不能使用符卡,可以弹幕和技能。(这类图会隐藏弹幕列表,实际可以用出来,下面同理)
禁弹幕图:不能使用符卡和弹幕,可以使用技能。
全禁图:不能使用符卡、弹幕、主动技能,可以使用被动技能。

没解锁任何角色的白板情况下的技能组推荐:
技能:光线折射(主)(桑尼米尔克)/武器锻造(主)(多多良小伞)
符卡:冰块「巨冰破碎」(琪露诺)
弹幕:1(鼠标左键):冰锥射击(琪露诺)/阳光直射(桑尼米尔克) 2(鼠标右键):胡萝卜飞弹(因幡帝) 3(R键):冰霜陷阱(琪露诺)
推荐
蕾米莉亚·斯卡雷特
优点:主要她的被动吸血鬼可以通过枪械回复血量。由于是被动,可以在大部分禁符卡的吃弹幕图或者拥有地图伤害甚至是ZM都有很好的发挥。进一步的MIY蕾米莉亚获得ZED精髓——血色不夜城(简单理解为伤害极高的,小型风神器即可)

缺点:没MIY时符卡和弹幕组都过于乏力,主要是靠被动吃饭。
技能组推荐
技能:吸血鬼(被)
符卡:红符「血色不夜城」
弹幕:1.烙印裁决  2.锁链囚徒  3.封印之惧

夏琪露诺+MIY琪露诺
优点:极其便宜的价格(2999点数),能拥有一套能刷分能断后几乎完美的配装,作为启动配置是完全没问题的。

缺点:便宜的代价就是上限稍微低了,符卡稍微弱一点。
技能组推荐
技能:武器锻造(主)/幸运兔子(被)
符卡:花「冰晶绽放」
弹幕:1.冰冻射线(对群)  2.冰柱机枪(对单) 3.华丽夏日冰


古明地恋(ZM模式)
优点:符卡的强力能开局击退或者击杀一切贴身尸变的母体,子技能拥有的强力机动性来进行无伤打野与转点,MIY也拥有隐身来进行一些特殊操作。

缺点:除了开局的爆发后缺少持续进攻能力。
技能组推荐
技能:无意识无心(主)
符卡:本能「本我的解放」
弹幕:1.胡萝卜飞弹(因幡帝) 2.心的舞步  3.恐怖的可爱来电
比较推荐

博丽灵梦
优点:被动增加20%打钱效率,等价投掷物数量提高20%。非常推荐传统派ZE玩家使用。同时拥有最好用的倾泻P点手段封魔针,也有最强陷阱常置阵。

缺点:大部分弹幕过于乏力,俩个符卡限制都很大。
技能组推荐
技能:财迷(被)
符卡:「梦想天生」
弹幕:1.封魔针 2.胡萝卜飞弹(因幡帝)3.常置阵
魂魄妖梦
优点:MIY后有一套自成体系无死角技能组,有强输出,强控制,强机动,以及消除弹幕。直接用到毕业都没问题。

缺点:没MIY时技能组过于乏力,且要极致强度需废除技能栏,也意味着在禁符卡图被动没有任何作用。可以理解成需要1W点数才能购买的强力机体。
技能组推荐
技能:奇妙半身(被)
符卡:俩个都好用,看爱好二选一。
弹幕:1.结跏趺斩/现世斩 2.冥想斩/成佛得脱斩 3.生死流转斩
芙兰朵露·斯卡雷特
优点:MIY后有一套自成体系无死角技能组,有强力近战,强力被动,脱手断后,以及折反射的强力辅助。

缺点:没MIY时符卡基本没用,大部分弹幕要求作战距离过近。
技能组推荐
技能:业火(被)
符卡:禁忌「四重存在」
弹幕:1.恶魔结晶 2.掌中破坏者 3.铭刻过去的钟表/莱瓦汀/折反射

东风谷早苗
优点:进攻端凑合,拥有技能护身符(防化服),在防守端也有不错的发挥。

缺点:符卡乏力,弹幕组上限不高,且不太推荐进一步购买MIY早苗。
技能组推荐
技能:护身符(被)
符卡:开海「海水分开之日」
弹幕:1.守矢护符/唤风  2.白昼的客星  3.星落/胡萝卜飞弹
莉莉白
优点:5秒弹药神器,CD还只有5秒。

缺点:除此之外就是白板,符卡因为BUG无用。
技能组参考白板,技能换成春回大地即可。
不太推荐
雾雨魔理沙
优点:符卡不错,MIY后子技能也有一定弥补。

缺点:没MIY子技能组乏力,数值比上不足比下有余。
技能组推荐
技能:火力即正义(被)
符卡:恋符「极限火花」
弹幕:1.镭光射击 2.汇聚之光 3.彗星冲击

十六夜咲夜
优点:弹幕断后能力强。

缺点:符卡局限大,除闪光弹跳其他弹幕过弱,整体性价比低。
技能组参考白板,符卡换为杀人玩偶,任意弹幕换为闪光弹跳即可。

伊吹萃香
优点:有着机制怪黑洞雷,以及守点大符卡。

缺点:贵!性价比太低,并且整体强度并不太高(因为被削废了)。
技能组推荐
技能:参考白板
符卡:鬼神「遗失的高贵之力」
弹幕:1.胡萝卜飞弹(因幡帝) 2.妖鬼疏 3.萃鬼。

古明地觉
优点:有最强大的大平原跟踪弹幕,以及独特的控制弹幕。

缺点:符卡乏力,且除了特定技能强度不高。
技能组推荐
技能:参考白板
符卡:「潜意识深渊」
弹幕:1.心相投影 2.恐怖残响/精神操控 3.羞射蔷薇/心脉共振

古明地恋(ZE模式)
优点:有强力机动性,符卡也能作为小环形风使用。

缺点:弹幕强度太低,技能在ZE也无实际作用。
技能组推荐
技能:参考白板
符卡:本能「本我的解放」
弹幕:1.妖怪脑电波 2.胡萝卜飞弹(因幡帝) 3.心的舞步  

今泉影狼
优点:2秒提高0.15(38)的地速,CD5秒,跟灵梦一样适合传统派ZE选手。

缺点:除此之外就是白板,符卡容易造成负面影响。
技能组参考白板,技能换为满月咆哮即可

不推荐
爱塔妮缇拉尔瓦,克劳恩皮丝辅助型机体,前者只应用于刷分图,后者用于打BOSS但是同时可能会有负面影响,都不推荐作为萌新入手的机体。


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发表于 2025-6-8 20:53:55 | 显示全部楼层
游戏昵称:YoukaiQAQ | CS2金币:56729 | CS:GO金币:19818 | SteamID: STEAM_0:0:200944520
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发表于 2025-6-8 21:04:34 | 显示全部楼层
游戏昵称:番茄不炒蛋 | CS2金币:145925 | CS:GO金币:1683 | SteamID: STEAM_0:0:88958938
希望持续更新
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 楼主| 发表于 2025-6-8 21:16:54 | 显示全部楼层
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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2025-7-29 19:39 编辑

之后就是供给有一定点数的玩家和老登diy自己技能组的参考了,萌新参考一下就好。
首先是弹幕
如果是纯刷分弹幕,建议优先与内格夫(1100伤害/秒)进行对比。
6.20更新:同定位横向对比调整梯度。

T0:断档级别的强。
没有哦没有哦(`・ω・´)

T1:数值上超出及格线很多,或者机制上有独特的地方,补强向优先考虑。
华丽夏日冰(夏琪露诺):0P,理想5000伤害。数值高的又一代表,能刷墙角能断后,需要强绑另一个技能是唯一缺点,废槽换数值也是学了一手。
封魔针(博丽灵梦):1P,理想210伤害,单纯数值较高,墙角战神。另外独有的打神绮三倍伤害。(为什么它回到了T1,因为是横向对比其他的快速倾泻P点手段的结果)
常置阵(MIY博丽灵梦):15P,单体10次,760伤害。陷阱参考冰霜陷阱,数值更好且为持续性,如果不是被砍了一刀(
汇聚之光(MIY雾雨魔理沙):10P,3500伤害(单体15次,750伤)。相对其他10P技能,优点在于攻击范围较大容易打满,且不会被捶地/卡比针对。
闪光弹跳(十六夜咲夜):10P,理想7200伤害,数据很好看,虽然很难打满,但是脱手也是非常大的优势。能打满一半都算物有所值。小图专用,请不要在大平地用。
掌中破坏者(芙兰朵露):5P,1200伤,脱手跟踪技能,泛用性极其强大,但是这些机制都是用数值换的。主动引爆技能属于填头,不用过多考虑。
折反射(MIY芙兰朵露):10P,挡弹幕的顶级手段,伤害端也不俗(内格夫4000,A15000,还自带跟踪)。
铭刻过去的钟表(MIY芙兰朵露):30P,伤害不详,近战王者,超级迷你风神器,对地图需求度极高,OBJ能T0,大图能T4,低泛用高强度代表。
烙印裁决(MIY蕾米莉亚):3P,600伤害,面板还行,增强后脱手断后手感上更好用,一遍往前走一边丢这个可以直击背后僵尸,缺点为飞行物速度有点慢。
萃鬼(伊吹萃香):黑洞雷属于机制怪,味大无需多盐,但是要做好用差了卖队友的准备。
心象投影(古明地觉):2P,最高900,数据很好看还带跟踪,需要看使用时机,上限高下限低。是寥寥无几的适合大平原的技能。
心的舞步(古明地恋):机制技能,通俗就是瞬间加速,特别是ZM不限速的情况下当打野皇帝。同样跟黑洞一样,用之前请三思小心提前触发卖人。
生死流转斩(KYO妖梦):机制技能,第三段攻击瞬间加速,比心的舞步加速更狠。可以当做一个瞬间小加速一个蓄力大加速,自行进行取舍便可。
成佛得脱斩(KYO妖梦):10P,4400伤害,数值爆炸。但主要限制于近战和窄口,且10sCD过长。典型的机制换数值。(正常10P技能CD5s)

T2:数值及格线,或者机制有可取的地方。
胡萝卜飞弹(因幡帝):5P,1000伤害。数据一般,但是机制占模了。能刷分能断后还是给萌新首推的。
冰霜陷阱(琪露诺):15P,保底300伤害,萌新可选的脱手断后方案,陷阱开创者。虽然数据不好看,但是陷阱就是他的含金量,主要是机制这一块实用。
冰冻射线(MIY琪露诺):1P,150伤害,减速效果,直接让直线5个僵尸罚站。也是偏向于机制方面,启动华丽夏日冰更是极速。
冰柱机枪(MIY琪露诺):1P,理想160伤害,封魔针下位替代,至少伤害比内格夫高。跟射线一个对群一个对单。
镭光射击(MIY雾雨魔理沙):2P,350伤害,数值较低,但容易打满且CD极短,可以作为快速倾泻P点的手段。

结跏趺斩(魂魄妖梦):2P,400伤害。数据还行,而且可穿墙属性非常稀少且实用。
现世斩(魂魄妖梦):5P,理想1800伤害。容易打满,数值完美。但是被重刀-45,可能一去不复返。(带奇妙半身不会被受击,相当于5P直线穿墙打1800,有T1的数值了)
冥想斩(KYO妖梦):5P,3000伤害。(单体1400,7段)10P的数值5P的消耗且打三就能打满,但是仅近战用,这一超级大限制换来的强力数值。(带奇妙半身可以抹除控自己的副作用)
锁链囚徒(蕾米莉亚):8P,脱手跟踪的顶流,不过这一词条必定伴随着数值的弱小,所以伤害看起来是不乐观的。
封印之惧(MIY蕾米莉亚):10P,理想4500伤害。数据好看,相对其他10P,不能蹲,控自己,还需要15僵尸,限制较多。
莱瓦汀(芙兰朵露):2P,80/100/120伤害无限贯穿(隔墙减半),因为四重存在不明不白的吃了一刀太惨了,不过作为近战手段还是很不错的,缺点也就不免抓。
恶魔结晶(芙兰朵露):2P,最低80伤害,随机从七坨里面请僵尸吃一坨(特别是中毒),主要用于断后,对少量僵尸断后效果很好。僵尸多更考虑冰冻射线。
妖鬼疏(伊吹萃香):3P,700伤害,吃地形的掌中破坏者。脱手就不错,伤害也可观。

精神操控(MIY古明地觉):15P,硬控僵尸技能。偶尔会有一俩个漏的僵尸,这个时候总会有人试图上去夺舍……其实依然是娱乐居多,但是机制独此一家。
守矢护符(东风谷早苗):2P,400伤害(对邪仙外全种族特攻,所以实际常驻600伤害)。脱手直线,相对于唤风需求僵尸数量少,主要是CD长一点(2s)。
唤风(MIY早苗)2P,600伤害,单体3段90伤。作为直线弹幕数值非常不错,相对于其他直线弹幕主要会被地形阻挡,且打10苛刻。但是CD较短(1.5s)
起浪(MIY早苗):2P,单体100伤害,无上限。偏断后符卡,强控僵尸,不推荐刷分使用,可能会卖人,拉走人类枪线。更推荐断后时有地图理解的人使用。(警告:已经有用该技能导致大飞实例)
星落(MIY早苗):2P,800伤害。面板好看,改动后命中率明显提高,断后好手,但是很可惜是专属。



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水银灯水银灯2夏娜伊芙捐助贡献奖章虚子初音初音2艾尔薇·拉娜·希尔菲丝小叽长门有希幽幽子

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游戏昵称:BeninAnAn | CS2金币:19164 | CS:GO金币:116 | SteamID: STEAM_0:1:485256598
起浪挺好的,基本上一下1点,就是适用范围基本没有
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 楼主| 发表于 2025-6-8 23:46:30 | 显示全部楼层
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bening 发表于 2025-6-8 23:37
起浪挺好的,基本上一下1点,就是适用范围基本没有

数值不错,问题是这个打飞其实是负面问题(
固定点刷分还好,但是肯定会被队友问候
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 楼主| 发表于 2025-6-8 23:56:09 | 显示全部楼层
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一招就死 发表于 2025-6-8 18:56
绿色这排眼睛快看瞎了

改成暗绿了
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游戏昵称:ong菜 | CS2金币:5343 | CS:GO金币:18 | SteamID: STEAM_0:0:140799067
绿色字体眼睛太瞎拉,换一个吧
我第一个五千点皮肤换的是妖梦可以讲一下个人看法,我比较菜,我的看法不一定准确
妖梦在现在基本只靠结跏跗斩这个绿色交叉刀气技能了,伤害不高,不能作为刷分首选,但是断后很强
因为这个技能消耗低(2P),有贯穿效果(5次),无前摇秒出手,能穿墙,能穿墙,能穿墙,很重要
并且有一定的击退效果,在断后的时候隔着墙壁对来的路射刀气减速最前面的几个僵尸效果极好
因为墙壁掩体的遮挡,僵尸吃不到子弹,手雷又可能因为没有钱丢,低消耗的刀气会成为非常好的选择,并且可以根据刀气的伤害数字来判断僵尸追到哪里了.
还有就是妖梦这个刀气是真的无前摇秒出手还有击退,有好几次在我换子弹僵尸冲上来的时候,直接切刀右键刀气击退,救了自己一命
建议大家把刀气当成一个消耗低,距离远,无前摇秒射,能小幅度穿墙的断后道具使用,这个符卡选了就是来断后的.
妖梦的其他技能效果我觉得很差就不介绍了,属于是不如带别的技能的程度,专属被动的半灵突刺也很弱.
如果有会用的大佬可以告知我一下,我很喜欢用妖梦断后,希望能吸取别人的宝贵意见.
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闪光弹跳挺适合室内小空间,之前感觉适合管道,但是实际用的话管道反而感觉很快就因为反弹过多次数就消耗光了
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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2025-6-9 00:17:32 | 显示全部楼层
游戏昵称:橙 | CS2金币:1199583 | CS:GO金币:8097 | SteamID: STEAM_0:0:69295420
CyanTRK 发表于 2025-6-9 00:15
闪光弹跳挺适合室内小空间,之前感觉适合管道,但是实际用的话管道反而感觉很快就因为反弹过多次数就消耗光 ...

每天会根据反馈改的
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 楼主| 发表于 2025-6-9 00:19:59 | 显示全部楼层
游戏昵称:橙 | CS2金币:1199583 | CS:GO金币:8097 | SteamID: STEAM_0:0:69295420
ong菜 发表于 2025-6-8 23:58
绿色字体眼睛太瞎拉,换一个吧
我第一个五千点皮肤换的是妖梦可以讲一下个人看法,我比较菜,我的看法不一定准 ...

你在打这段字的时候已经改了(发前2分钟改的)

妖梦还是打算等到入手之后才考虑评测,结跏趺斩光看面板主要是真被灰色奇术完爆的一点不剩了。
如果考虑穿墙属性到时候再看看实战(
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[LV.6]常住居民II

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发表于 2025-6-9 01:31:41 | 显示全部楼层
游戏昵称:某科学的時崎狂三 | CS2金币:389128 | CS:GO金币:155 | SteamID: STEAM_0:0:446882210
其实符卡的刷分逻辑基本还是以范围和贯穿为主,且在僵尸数量多的情况下有用。一般情况下是不如内格夫刷的多的。大符卡除外。
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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2025-6-9 03:58:49 | 显示全部楼层
游戏昵称:shiazhuaya♪ | CS2金币:7834 | CS:GO金币:987 | SteamID: STEAM_0:0:451274642
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