本帖最后由 呆萌橙喵 于 2025-6-29 11:47 编辑
首先是弹幕 如果是纯刷分弹幕,建议优先与内格夫(1100伤害/秒)进行对比。 6.20更新:同定位横向对比调整梯度。
T0:断档级别的强。
白昼的客星(东风谷早苗):8P,总伤3600,单体34段,期望1020。性价比极高,但是能被各种僵尸手段反制,而且还吃室外地形,风险高回报高的技能。(注:目前有BUG导致总伤失效,该技能在此BUG生效的情况下能拥有T0水平)
T1:数值上超出及格线很多,或者机制上有独特的地方,补强向优先考虑。 封魔针(博丽灵梦):1P,理想210伤害,单纯数值较高,墙角战神。另外独有的打神绮三倍伤害。(为什么它回到了T1,因为是横向对比其他的快速倾泻P点手段的结果) 常置阵(MIY博丽灵梦):15P,单体10次,760伤害。陷阱参考冰霜陷阱,数值更好且为持续性,如果不是被砍了一刀( 汇聚之光(MIY雾雨魔理沙):10P,3500伤害(单体15次,750伤)。相对其他10P技能,优点在于攻击范围较大容易打满,且不会被捶地/卡比针对。 闪光弹跳(十六夜咲夜):10P,理想7200伤害,数据很好看,虽然很难打满,但是脱手也是非常大的优势。能打满一半都算物有所值。小图专用,请不要在大平地用。
掌中破坏者(芙兰朵露):5P,1200伤,脱手跟踪技能,泛用性极其强大,但是这些机制都是用数值换的。主动引爆技能属于填头,不用过多考虑。
折反射(MIY芙兰朵露):挡弹幕的顶级手段,曾经的底层逻辑之一,伤害其实是附赠的。可能需要指挥提前说不要打水晶。
铭刻过去的钟表(MIY芙兰朵露):30P,伤害不详,近战王者,超级迷你风神器,对地图需求度极高,OBJ能T0,大图能T4,低泛用高强度代表。
烙印裁决(MIY蕾米莉亚):3P,600伤害,面板还行,增强后脱手断后手感上更好用,一遍往前走一边丢这个可以直击背后僵尸,缺点为飞行物速度有点慢。
萃鬼(伊吹萃香):黑洞雷属于机制怪,味大无需多盐,但是要做好用差了卖队友的准备。 心象投影(古明地觉):2P,最高1500,数据很好看还带跟踪,需要看使用时机,上限高下限低。是寥寥无几的适合大平原的技能。
心的舞步(古明地恋):机制技能,通俗就是瞬间加速,特别是ZM不限速的情况下当打野皇帝。同样跟黑洞一样,用之前请三思小心提前触发卖人。 生死流转斩(KYO妖梦):机制技能,第三段攻击瞬间加速,比心的舞步加速更狠。可以当做一个瞬间小加速一个蓄力大加速,自行进行取舍便可。 成佛得脱斩(KYO妖梦):10P,4400伤害,数值爆炸。但主要限制于近战和窄口,且10sCD过长。典型的机制换数值。(正常10P技能CD5s,但凡CD只有5s都能跟客星扳手腕)
T2:数值及格线,或者机制有可取的地方。
胡萝卜飞弹(因幡帝):5P,预期150伤害/僵尸(无大型超母),萌新推荐的刷墙角/窄地形方案,爆炸范围非常大,虽然衰减也很大就对了。CD也很短,数据上还是很可观的。
冰锥射击(琪露诺):3P,理想640伤害,萌新可选的直线弹幕方案,即使不打头也有320伤害,扩散也并不大,缺点是弹速太慢,瞄这一会就不一定打得中了。
冰霜陷阱(琪露诺):15P,保底300伤害,萌新可选的脱手断后方案,陷阱开创者。虽然数据不好看,但是陷阱就是他的含金量,主要是机制这一块实用。
冰冻射线(MIY琪露诺):1P,150伤害,减速效果,直接让直线5个僵尸罚站。也是偏向于机制方面,数值其实也是合格线(即1P150伤)
火热射线(雾雨魔理沙):1P,理想339伤害,最快射速穿刺点燃,但是不叠加导致期望偏低。放在这个位置是需要有MIY芙兰的业火搭配,不然需要考虑降低一档。
镭光射击(MIY雾雨魔理沙):2P,350伤害,数值较低,但容易打满且CD极短,可以作为快速倾泻P点的手段。
结跏趺斩(魂魄妖梦):2P,400伤害。数据还行,而且可穿墙属性非常稀少且实用。
现世斩(魂魄妖梦):5P,理想1800伤害。容易打满,数值完美。但是被重刀-45,可能一去不复返。(有奇妙半身可升至T1)
冥想斩(KYO妖梦):5P,3000伤害。(单体1400,7段)10P的数值5P的消耗且打三就能打满,但是仅近战用,这一超级大限制换来的强力数值。(奇妙半身可以抹除控自己的副作用) 蝙蝠仆从(蕾米莉亚):4P,360伤害。散射有点大,不过是爆炸伤害,所以数据很可观,当然也是墙角主力军。
锁链囚徒(蕾米莉亚):8P,脱手跟踪的顶流,不过这一词条必定伴随着数值的弱小,所以伤害看起来是不乐观的。
莱瓦汀(芙兰朵露):2P,80/100/120伤害无限贯穿(隔墙减半),因为四重存在不明不白的吃了一刀太惨了,不过作为近战手段还是很不错的,缺点也就不免抓。 恶魔结晶(芙兰朵露):2P,最低80伤害,随机从七坨里面请僵尸吃一坨(特别是中毒),主要用于断后,对少量僵尸断后效果很好。僵尸多更考虑冰冻射线。
妖鬼疏(伊吹萃香):3P,700伤害,吃地形的掌中破坏者。脱手就不错,伤害也可观。
精神操控(MIY古明地觉):15P,硬控僵尸技能。偶尔会有一俩个漏的僵尸,这个时候总会有人试图上去夺舍……其实依然是娱乐居多,但是机制独此一家。 守矢护符(东风谷早苗):2P,400伤害(对邪仙外全种族特攻,所以实际常驻600伤害)。脱手直线,相对于唤风需求僵尸数量少,主要是CD长一点(2s)。 唤风(MIY早苗):2P,600伤害,单体3段90伤。作为直线弹幕数值非常不错,相对于其他直线弹幕主要会被地形阻挡,且打10苛刻。但是CD较短(1.5s) 起浪(MIY早苗):2P,单体100伤害,无上限。偏断后符卡,强控僵尸,不推荐刷分使用,可能会卖人,拉走人类枪线。更推荐断后时有地图理解的人使用。(警告:已经有用该技能导致大飞实例) 星落(MIY早苗):2P,800伤害。面板好看,改动后命中率明显提高,断后好手,但是很可惜是专属。
T3:数值较低,作为备选方案
阳光直射(桑尼米尔克):1P,100伤害,萌新切刀断后的可选方案,命中率应该会比MP9靠谱一些。
月光倾泻(露娜切尔德):3P,400伤害,其实数据还是很不错的,萌新可选的直线弹幕方案,相当于上方主要是CD长一点。
凤蝶鳞粉(爱塔妮缇拉尔瓦):3P,120伤害,挂易伤的,不过只有单体,可选方案多得很,基本是作为符卡的附赠品用的。 自然之怒(大妖精):3P,240伤害,萌新可选脱手断后方案,数据不好看,但是毕竟跟踪撤退断后用也舒服一些。
唐伞妖怪(多多良小伞):10P,?伤害,断后用一个蹭点伤害还行,但是我会觉得冰霜陷阱会更好一些,还需要看僵尸有没有心情把你的伞给打掉( 冰柱机枪(MIY琪露诺):1P,理想160伤害,封魔针下位替代,至少伤害比内格夫高。
冰刃风暴(MIY琪露诺):2P,持续施法?伤害,能应用的场合太少了,需要你能近战到僵尸但是无法被抓的地方,但是一旦真的有那伤害还是很可观的。
灵符札(博丽灵梦):1P,80伤害(实际会因为特攻常驻120伤害),高配版阳光直射。
妖怪破坏者(MIY博丽灵梦):2P,理想360伤害(有特攻加持期望为450),数据面板不错,但是扩散有点大且CD比较长,2P生态位有镭光射击自然更好。
博丽护符(MIY博丽灵梦):5P,200伤害。能用的脱手跟踪,总感觉比自然之怒还差。 射月(雾雨魔理沙):8P,3600伤害,单体27段810伤。相对于其他3000伤的小技能,少了2P,但是相对的限制过大(只能用于刷墙角和窄口),泛用性差了一截。
彗星冲击(MIY雾雨魔理沙):6P,600伤害。吃的机制,ZMsolo可用,ZE考虑吃发给僵尸的莉莉白可用。
飞刀弹射(十六夜咲夜):2P,理想400伤害,太难打满了,其实跟月光倾泻差不多的。
恶魔餐叉(蕾米莉亚):3P,理想800伤害,数据好看,但是CD1秒加模型体积小,刷墙角位先得跟内格夫过两招。(横向对比封魔针,1秒10p点2100+伤害) 封印之惧(MIY蕾米莉亚):10P,理想3000伤害。曾经的墙角战神,相对其他10P,不能蹲,控自己,还需要10僵尸,缺点过多。(基本被汇聚之光完爆)
恐怖残响(古明地觉):5P,200伤害,数据太难看了,但是脱手跟踪。
思维茧房(古明地觉):机制技能,但是除了ZM没想到能用的地方。
心脉共振(MIY古明地觉):3P,60伤害无限贯通。能用这个的情况下,那么你也可以用莱瓦汀了,那为什么不用莱瓦汀呢。
羞涩蔷薇(MIY古明地觉):8P,?伤害,这个需要跟掌中破坏者做对比,你会发现这玩意劣势可能有点大……太过于吃时机和地形,需要极致的地图理解。
妖怪脑电波(MIY古明地恋):2P,理想伤害2000,但是吃地形,也难打中人,而且CD较长(1.5s)。
恐怖的可爱来电(MIY古明地恋):4P,轻刀2700,重刀翻倍。纯杂技,主要用于ZM守点的时候摸奖子体僵尸。
灰色奇术(东风谷早苗):6P,理想1200伤害。消费大削,现在很明显不如镭光射击。
T4:要不我们还是用内格夫吧
星光雨(斯塔塞菲尔):10P,1600伤害,理论很美好,但是参考星落,不能穿墙命中率过于玄学。
夏日雪人(琪露诺):10P,理想3750伤害,也是理论很美好,但是实战需要地形时间,唯一好处就是脱手,但是我更倾向用一个冰霜陷阱。
阴阳弹(博丽灵梦):5P,55爆炸伤害,仅对超母有特攻,且0.5S的CD说真的还没内格夫刷得快,胡萝卜飞弹不好嘛。
星屑飞弹(雾雨魔理沙):1P,120伤害,散射过大基本打不中人。
离剑之见(十六夜咲夜):3P,理想160伤害,虽然作为机制产物,但是实战能打中都谢天谢地。
半灵弹幕(魂魄妖梦):3P,还附带浪费一个被动槽,综合性价比极低,除非绝活哥。
恶魔舞步(MIY蕾米莉亚):改动后攻击距离仅一个身位,真不如莱瓦汀吧。
魔法箭(MIY芙兰朵露):2P,理想640伤害,即使能穿墙了,散射依然是问题。
元鬼玉(伊吹萃香):3P,蓄力是大问题,真要这AOE伤害不如考虑一下胡萝卜飞弹?
双生螺旋(古明地恋):1P,160伤害,1P技能1秒CD是人啊?
心潮澎湃(古明地恋):4P,依旧是命中率硬伤。
淘气蔷薇(MIY古明地恋):跟元鬼玉一样。
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