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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2026-1-6 21:24 编辑

由于评级极度主观,所以不要作为硬性标准,一切有异议的地方请以您为主,毕竟每个技能每个人用的手法或者感觉都是不一样的。
符卡具体效果可以看隔壁
https://bbs.zombieden.cn/thread-97121-1-1.html
https://bbs.zombieden.cn/thread-97239-1-1.html

更新内容就暂时不写了,只写暗改内容了


这个是写给真的从0开始玩ZED的ZE的,没解锁任何角色的白板情况下的技能组推荐:
角色使用:桑尼(辅助)/露米娅(输出)
弹幕:1(鼠标左键):冰锥射击(琪露诺)/阳光直射(桑尼米尔克) 2(鼠标右键):胡萝卜飞弹(因幡帝) 3(R键):冰霜陷阱(琪露诺)

具体推荐列表从二楼开始


















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 楼主| 发表于 2025-6-8 20:44:52 | 显示全部楼层
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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2026-1-15 22:50 编辑

先给萌新一个角色推荐度参考,毕竟萌新没角色不能DIY技能组,所以以单角色能力进行主观评测。
当然厨力为主,强度为辅,对吧。

推荐
蕾米莉亚·斯卡雷特(保守派萌新首选,如果是老登不缺保命能力优先级则不高)
优点:主要依赖被动吸血鬼可以通过枪械或者燃烧瓶回复血量。由于是被动,可以在大部分禁符卡的吃弹幕图或者拥有地图伤害甚至是ZM都有很好的发挥。

缺点:没MIY时符卡和弹幕组都过于乏力,主要是靠被动吃饭。如果不是萌新优先级是不如下面那些比较推荐的里的机体高的。
技能组推荐
技能:吸血鬼(被)
符卡:红符「血色不夜城」
弹幕:1.烙印裁决  2.锁链囚徒  3.封印之惧

芙兰朵露·斯卡雷特(激进派萌新首选,跟妖梦一样的全面性选手,门槛比妖梦更低)
优点:非常全面,有强力近战,脱手断后,以及部分辅助与限制能力,甚至没MIY就有不俗的强度。

缺点:跟妖梦一样的大部分弹幕要求作战距离过近。(但是相对会好一些)
技能组推荐
技能:有BOSS/神绮:破坏者(被);其他情况:业火(被)
符卡:俩个都好用,看地图二选一。
弹幕:1.恶魔结晶/魔法箭 2.掌中破坏者 3.铭刻过去的钟表/莱瓦汀/折反射

魂魄妖梦(老登首选,萌新其实不太推荐碰这个)
优点:KYO后有一套自成体系无死角技能组,有强输出,强控制,强机动,以及消除弹幕。可以说是ZED综合第一机体,直接用到毕业都没问题。

缺点:没KYO时技能组乏力,大部分弹幕要求中近距离作战,且完全体需废除技能栏。
技能组推荐
技能:奇妙半身(被)
符卡:俩个都好用,看爱好二选一。
弹幕:1.结跏趺斩/现世斩 2.冥想斩/成佛得脱斩 3.生死流转斩


古明地恋(ZM模式)
优点:符卡的强力能开局击退或者击杀一切贴身尸变的母体,子技能拥有的强力机动性来进行无伤打野与转点,MIY也拥有隐身来进行一些特殊操作。

缺点:除了开局的爆发后缺少持续进攻能力。
技能组推荐
技能:无意识无心(主)
符卡:本能「本我的解放」
弹幕:1.胡萝卜飞弹(因幡帝) 2.心的舞步  3.恐怖的可爱来电
比较推荐
夏琪露诺/MIY琪露诺二选一
优点:极其便宜的价格(2000/999点数),自带一套相对全能的配装。MIY琪露诺相对夏琪露诺缺点就是少了一个夏日华丽冰。

缺点:没自带被动技能,符卡较弱,子技能强度也受限。但是因为便宜主要是用于过渡。
技能组推荐
技能:武器锻造(主)/幸运兔子(被)
符卡:花「冰晶绽放」/冻「完美冻结」
弹幕:1.冰冻射线  2.冰柱机枪  3.华丽夏日冰/冰冻陷阱

博丽灵梦
优点:被动增加20%打钱效率,等价投掷物数量提高20%。适合传统派ZE玩家使用;弹幕整体能力不错,也能构成一套自成体系。

缺点:没MIY时弹幕和符卡都有点不太够用。
技能组推荐
技能:财迷(被)
符卡:「梦想天生」
弹幕:1.封魔针/妖怪破坏者 2.博丽护符 3.常置阵/升天脚

雾雨魔理沙
优点:符卡优秀,MIY后弹幕强度高泛用广,还有特殊机制技能。

缺点:没MIY时弹幕不太够用。
技能组推荐
技能:火力即正义(被)
符卡:恋符「极限火花」
弹幕:1.镭光射击 2.汇聚之光 3.彗星冲击

伊吹萃香
优点:有着机制怪黑洞雷,守点大符卡,以及万金油被动。

缺点:贵!缺少快速输出的弹幕。
技能组推荐
技能:鬼力偶发的迸裂
符卡:鬼神「遗失的高贵之力」
弹幕:本家三件套即可

射命丸文
优点:有控有脱手,还有保命被动,相对万能。

缺点:符卡和技能都会控自己,需吃地图理解。(相对早苗要简单一些)
技能组推荐
技能:镰风面纱(主)
符卡:「幻想风靡」
弹幕:本家三件套即可。
莉莉白
优点:5秒弹药神器,CD还只有5秒。

缺点:除此之外就是白板,符卡因为BUG无用。
技能组参考白板,技能换成春回大地即可。
不太推荐

十六夜咲夜
优点:室内图发挥可以,有断后有输出。

缺点:符卡局限大,除闪光弹跳其他弹幕过弱,整体性价比低。
技能组参考白板,符卡换为杀人玩偶,任意弹幕换为闪光弹跳即可。

古明地觉
优点:有最强大的大平原跟踪弹幕,以及独特的控制弹幕,并且为DIY主体构建。

缺点:符卡用不好就是白板,且除了特定技能强度不高。
技能组推荐
技能:参考白板
符卡:「潜意识深渊」
弹幕:1.心相投影 2.恐怖残响/精神操控 3.羞射蔷薇/心脉共振

东风谷早苗
优点:弹幕和符卡都属于强力控制,被动还有防化服和强化手雷玩。

缺点:符卡都硬控自己,弹幕也需要地图理解不然容易麦仁,防化服被削弱后总体来看都不太适合萌新。
技能组推荐
技能:无弹幕妖精:护身符;有弹幕妖精:御神签炸弹
符卡:萌新选择开海,老登选择九字切。
弹幕:1.守矢护符/唤风  2.起浪  3.星落/白昼的客星

古明地恋
优点:有强力机动性,符卡也能作为小环形风使用。

缺点:弹幕强度太低,技能在ZE也无实际作用。
技能组推荐
技能:参考白板
符卡:本能「本我的解放」
弹幕:1.妖怪脑电波 2.胡萝卜飞弹(因幡帝) 3.心的舞步

爱塔妮缇拉尔瓦
优点:符卡辅助性能强。

缺点:除了符卡没别的了,性价比太低。
技能组参考白板,符卡换成凤鳞蝶粉就行。

今泉影狼
优点:2秒提高0.15(38)的地速,CD5秒,跟灵梦一样适合传统派ZE选手。

缺点:除此之外就是白板,符卡容易造成负面影响。
技能组参考白板,技能换为满月咆哮即可

爱丽丝·玛格特洛依德
我自己都玩不明白,所以就不推荐萌新用了,操作难度太高。




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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2026-1-6 21:38 编辑

之后就是供给有一定点数的玩家和老登diy自己技能组的参考了,萌新参考一下就好。
首先是弹幕
如果是纯刷分弹幕,建议优先与内格夫(1100伤害/秒)进行对比。

T1:数值上超出及格线很多,或者机制上有独特的地方,补强向优先考虑。
封魔针(博丽灵梦):1P,理想210伤害,单纯数值较高,墙角战神,纯刷分爱好者首选。
常置阵(MIY博丽灵梦):15P,单体10次,760伤害。陷阱参考冰霜陷阱,数值更好且为持续性,如果不是被砍了一刀(
汇聚之光(MIY雾雨魔理沙):10P,3500伤害(单体15次,750伤)。相对其他10P技能,优点在于攻击范围较大容易打满,且不会被捶地/卡比针对。
结跏趺斩(魂魄妖梦):2P,400伤害。可穿墙且高贵的远程砍弹幕,鲶鱼石头卡比星星都躲不过的概念神。
掌中破坏者(芙兰朵露):5P,2400伤,脱手跟踪技能,数值高,泛用性强,就是会控自己半秒。
魔法箭(MIY芙兰朵露):2P,400伤害,可以穿墙/爆头的妖怪破坏者,飞行速度慢是唯一缺点。
萃鬼(伊吹萃香):黑洞雷属于机制怪,味大无需多盐,但是要做好用差了卖队友的准备。
心象投影(古明地觉):3P,最高900,数据很好看还带跟踪,需要看使用时机,上限高下限低。是寥寥无几的适合大平原的技能。
心的舞步(古明地恋):机制技能,通俗就是瞬间加速,特别是ZM不限速的情况下当打野皇帝。同样跟黑洞一样,用之前请三思小心提前触发卖人。
生死流转斩(KYO妖梦):机制技能,第三段攻击瞬间加速,比心的舞步加速更狠。可以当做一个瞬间小加速一个蓄力大加速,自行进行取舍便可。
成佛得脱斩(KYO妖梦):10P,4400伤害,无论是伤转,击退,砍弹幕各种意义的数值爆炸。但主要限制于近战和窄口,且10sCD过长。
起浪(MIY早苗):2P,单体240伤害,前方较大范围的击飞僵尸。无上限。偏断后符卡,强控僵尸,强机制。(萌新请勿尝试本弹幕。)
红叶扇风(射命丸文):15P,单体2700伤害,单方向的不夜城,击退很可观僵尸少基本能守住一个方向,但是硬控自己较长时间,且容易造成大飞。

T2:数值及格线,或者机制有可取的地方。
胡萝卜飞弹(因幡帝):5P,1000伤害。数据一般,但是机制占模了。能刷分能断后还是给萌新首推的。
冰霜陷阱(琪露诺):15P,保底300伤害,萌新可选的脱手断后方案,陷阱开创者。虽然数据不好看,但是陷阱就是他的含金量,主要是机制这一块实用。
升天脚(青博丽灵梦):机制技能,双倍跳高,ZM可以去找神秘点位,ZE用处并不是很大了。
冰柱机枪(MIY琪露诺/夏琪露诺):1P,理想160伤害,封魔针下位替代,至少伤害比内格夫高。跟射线一个对群一个对单。
冰冻射线(MIY琪露诺/夏琪露诺):1P,100伤害,减速效果,直接让直线5个僵尸罚站。单用效果一般,最好是多人一起使用。
火热射线(雾雨魔理沙):1P,105伤害。偏控制类,远程燃烧弹,配鬼力偶发的迸裂/业火理论期望会高一截(或者控制更多一点)。
镭光射击(MIY雾雨魔理沙):2P,350伤害,数值较低,但容易打满且CD极短,可以作为快速倾泻P点的手段。
妖怪破坏者(MIY博丽灵梦):2P,480伤害/特攻760伤害,对大部分僵尸的特攻加持,数值特别高。但是散射问题很大,基本限定中近距离/撤退使用。
博丽护符(MIY博丽灵梦):5P,200伤害。因为是爆炸伤害所以看起来面板比较低,寥寥无几的脱手跟踪之一。无心相投影可考虑使用。
闪光弹跳(十六夜咲夜):10P,理想7200伤害,数据很好看,但是仅限室内,泛用性低,能打满一半都算物有所值。
现世斩(魂魄妖梦):5P,理想1800伤害。容易打满,数值不错。但是被重刀-45,小心一去不复返。(带奇妙半身不会被受击,相当于5P直线穿墙打1800)

冥想斩(KYO妖梦):5P,3000伤害。(单体1400,7段)10P的数值5P的消耗且打三就能打满,但是仅近战用,这一超级大限制换来的强力数值。(带奇妙半身可以抹除控自己的副作用)
蝙蝠仆从(蕾米莉亚):4P,360伤害。散射有点大,不过是爆炸伤害,所以近战数据非常可观。
烙印裁决(MIY蕾米莉亚):3P,600伤害,面板还行,增强后脱手断后手感上更好用,一遍往前走一边丢这个可以直击背后僵尸,缺点为飞行物速度有点慢。
莱瓦汀(芙兰朵露):2P,80/100/120伤害无限贯穿(隔墙减半),因为四重存在不明不白的吃了一刀太惨了,不过作为近战手段还是很不错的,缺点也就不免抓。
恶魔结晶(芙兰朵露):1P,最低80伤害,随机从七坨里面请僵尸吃一坨(特别是中毒),主要用于断后,对少量僵尸断后效果很好。
折反射(MIY芙兰朵露):20P,挡弹幕的手段之一,但是范围很小。伤害为4500左右比较低,但是为跟踪,弥补枪械命中问题且极容易打满。主要缺点是20sCD很长。
铭刻过去的钟表(MIY芙兰朵露):30P。单体45段(最高期望1350),360度弱风神器,obj必备系列,数值强度很高,但是泛用性极低。
妖鬼疏(伊吹萃香):3P,700伤害,吃地形的掌中破坏者。脱手就不错,伤害也可观。
精神操控(MIY古明地觉):15P,硬控僵尸技能。偶尔会有一俩个漏的僵尸,这个时候总会有人试图上去夺舍……其实依然是娱乐居多,但是机制独此一家。
守矢护符(东风谷早苗):2P,400伤害(对邪仙外全种族特攻,所以实际常驻600伤害)。脱手直线,相对于唤风需求僵尸数量少,主要是CD长一点(2s)。
唤风(MIY早苗)2P,300伤害,单体3段90伤(正常情况推4个)。相对于打伤害主要是用于窄口控制。
星落(MIY早苗):2P,800伤害。面板好看,改动后命中率明显提高,性能不错同时也是心相投影的载体。
天狗裂风弹(射命丸文):2P,240伤害,面板有点差,但是带跟踪的镭光射击,中距离撤退使用效果更好。
暗夜之砾(射命丸文):5P,1600伤害,容易打满的脱手延时,主要受地形限制,会有小段控自己的硬直。


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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2026-1-15 22:56 编辑

T3:数值较低,作为备选方案
阳光直射(桑尼米尔克):1P,100伤害,萌新切刀断后的可选方案,命中率应该会比MP9靠谱一些。
月光倾泻(露娜切尔德):3P,400伤害,其实数据还是很不错的,萌新可选的直线弹幕方案,相当于上方主要是CD长一点。
凤蝶鳞粉(爱塔妮缇拉尔瓦):3P,120伤害,挂易伤的,不过只有单体,可选方案多得很,基本是作为符卡的附赠品用的。
自然之怒(大妖精):3P,240伤害,萌新可选脱手断后方案,数据不好看,但是毕竟跟踪撤退断后用也舒服一些。
唐伞妖怪(多多良小伞):10P,?伤害,断后用一个蹭点伤害还行,但是我会觉得冰霜陷阱会更好一些,还需要看僵尸有没有心情把你的伞给打掉
夏日雪人(琪露诺):9P,理想4500伤害,也是理论很美好,但是实战需要地形时间,唯一好处就是脱手,但是我更倾向用一个冰霜陷阱。对比其他10P技能限制有点过大。
冰锥射击(琪露诺):3P,理想640伤害,萌新可选的直线弹幕方案,即使不打头也有320伤害,扩散也并不大,缺点是弹速太慢,瞄这一会就不一定打得中了。
华丽夏日冰(夏琪露诺):50P,理想5000伤害。除了消费高没缺点,但是一个缺点过于致命。积攒能量基本上依靠冰晶绽放了,萌新用琪露诺可以直接当憋大招了。
冰刃风暴(MIY琪露诺):2P,持续施法?伤害,能应用的场合太少了,需要你能近战到僵尸但是无法被抓的地方,但是一旦真的有那伤害还是很可观的。
灵符札(博丽灵梦):1P,80伤害(实际会因为特攻常驻120伤害),高配版阳光直射。
射月(雾雨魔理沙):8P,3600伤害,单体27段810伤。相对于其他3000伤的小技能,少了2P,但是相对的限制过大(只能用于刷墙角和窄口),泛用性差了一截。
彗星冲击(MIY雾雨魔理沙):6P,600伤害。吃的机制,ZMsolo可用,ZE考虑吃发给僵尸的莉莉白可用。
飞刀弹射(十六夜咲夜):2P,理想400伤害,太难打满了,其实跟月光倾泻差不多的。
恶魔餐叉(蕾米莉亚):3P,理想800伤害,数据好看,但是CD1秒加模型体积小,刷墙角位先得跟内格夫过两招。(横向对比封魔针,1秒10p点2100+伤害)
锁链囚徒(蕾米莉亚):8P,超级稀有的脱手跟踪,不过这一词条必定伴随着数值的弱小,所以伤害看起来是不乐观的。
封印之惧(MIY蕾米莉亚):10P,理想4500伤害。数据好看,相对其他10P,不能蹲,控自己,还需要15僵尸,还可能因为突然不明原因而亖,限制较多。
元鬼玉(伊吹萃香):3P,240-300伤害,蓄力问题其实不大了,但是弹速慢+不能穿墙导致泛用性太低。
恐怖残响(古明地觉):5P,单体700,总伤2100。自机狙问题就是别人动一下就打不到了,某种意义这其实是直线技能。但是5P技能CD8秒多多少少有点过分。
思维茧房(古明地觉):机制技能,但是除了ZM没想到能用的地方。
心脉共振(MIY古明地觉):3P,60伤害无限贯通。能用这个的情况下,那么你也可以用射程更远的莱瓦汀了。
羞涩蔷薇(MIY古明地觉):8P,单体375伤害,这个需要跟掌中破坏者做对比,你会发现这玩意劣势可能有点大……太过于吃时机和地形,需要极致的地图理解。
妖怪脑电波(MIY古明地恋):2P,理想伤害2000,但是吃地形,也难打中人,而且CD较长(1.5s)。
恐怖的可爱来电(MIY古明地恋):4P,轻刀2700,重刀翻倍。纯杂技,主要用于ZM守点的时候摸奖子体僵尸。
白昼的客星(东风谷早苗):8P,总伤4500,单体600。需要打8才能打满,而且还需要打满5秒,还会被锤飞,不能室内图用等等缺点。数据好看但是限制过多基本无法接受。
灰色奇术(东风谷早苗):5P,理想1200伤害,单体三段。而且还硬控自己一秒导致不能断后用,几乎被乌鸦完爆。
の字弹(犬走椛):3P,单体约200,跟灰色奇术一样。

T4:要不我们还是用枪械吧
星光雨(斯塔塞菲尔):10P,1600伤害,理论很美好,但是参考星落,不能穿墙命中率过于玄学。
式神冲撞(橙):8P超低配现世斩,还没有脱手的手段。
阴阳弹(博丽灵梦):5P,55爆炸伤害,仅对超母有特攻,且0.5S的CD说真的还没内格夫刷得快,胡萝卜飞弹不好嘛。
星屑飞弹(雾雨魔理沙):1P,150伤害,散射过大基本打不中人。
尻击(和风魔理沙):2P,同式神冲撞,范围更短,伤害更高,没有脱手手段依然没法用。
离剑之见(十六夜咲夜):3P,理想160伤害,虽然作为机制产物,但是实战能打中都谢天谢地。唯一作用是作为心相投影的载物。
半灵弹幕(魂魄妖梦):3P,还附带浪费一个被动槽,综合性价比极低,除非绝活哥。
恶魔舞步(MIY蕾米莉亚):改动后攻击距离仅一个身位,真不如莱瓦汀吧。
双生螺旋(古明地恋):1P,160伤害,1P技能1秒CD是人啊?
心潮澎湃(古明地恋):4P,依旧是命中率硬伤。
淘气蔷薇(MIY古明地恋):蓄力加弹道过慢双重问题,射程还很近,几乎连穿墙都做不到。
の字斩(犬走椛):减速的恶魔舞步。

光线射击(蓬莱人形):2P,270伤害,打3情况下每秒350伤害。击退等于0,还减速自己,用枪伤害明显更高。
骑枪刺击(上海人形):距离要求过近,你能打到僵尸那也能抓到你,看看心脉共振吧。
大剑攻击(上海人形):距离要求过近,你能打到僵尸那也能抓到你,看看冰刃风暴吧。

T?:我自己没玩明白,不做评价
骑枪人偶,大剑人偶,引线人偶(爱丽丝·玛格特洛依德):操作比较繁琐,熟练度不够不做评价。




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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2026-1-15 22:58 编辑

接下来是符卡环节
符卡基本是绑定角色,跟弹幕最大的区别就是不能自定义(古明地觉除外),所以用符卡也基本定死你用某个角色了(主要影响专属弹幕)。


T0:基本可以无脑用

禁忌「四重存在」(MIY芙兰朵露):2B,伤害不详,每个分身能够承受4次轻刀/2次重刀的伤害。(但是因为hitbox的BUG存在,砍到有50%几率不算伤害)兼断后与输出的卡,自动定向燃烧弹,保底是三个带击退的燃烧弹。叠加效应较强,越多人同一时间使用强度越明显。实战情况基本所有分身都能活到最后,所以缺点只需要关心这60s的CD期间不能用其他技能。


T1:强力符卡/泛用性强符卡

「梦想天生」(MIY博丽灵梦):2B,1500浮动对单伤害。360无死角穿透伤害和击退,会被大型超母阻挡。综合数据可以说是全符卡第一,但是这一切都是需要暖机来换的,至于暖机时长那还得看个人本事了。

禁弹「星弧破碎」(芙兰朵露):1B,面板2520伤害(因为射击多轮,所以实际为7000+)。限制性比较强,不能贴墙+不能穿墙。超级大唤风,巨离谱的击退能把僵尸从南半球打到北半球,抛开限制性整体性能算是上乘。

红符「血色不夜城」(MIY蕾米莉亚):2B,2000对单伤害附带流血。随身携带的一次性环形风,进可刷分退可免抓,泛用性较强的卡,使用一次搭配吸血鬼能直接满血(同时也能让装备吸血鬼的队友获得大量血量)。另外注意贴墙无法使用(会判定为狭窄地形)。

空观剑「六根清净斩」(Kyo妖梦):2B,理想伤害14400。面板不好看,但是这是一张完全脱手的断后符卡且打6就能打满,使用后仅会减速一秒,便可在原地形成延时爆炸。也可以拿来当低保使用。(在拥有奇妙半身的情况下无副作用)

本能「本我的解放」(ZM)(古明地恋):2B,单体伤害1k-3W,ZM的底层逻辑。对比于梦想天生,本我的解放没有内空区,导致如果模型跟僵尸重合基本可以秒杀僵尸,被破点前也能起到跟不夜城类似的效果,比不夜城上限高,下限低,且不免抓。


T2:中规中矩的符卡
蝶符「盛夏振翅」(爱塔妮缇拉尔瓦):1B,3162伤害(51次命中次数)。上易伤仅此一家,范围更小,伤害更低,控制自己更低的小开海,刷分成分偏重一些。

花符「冰晶绽放」(夏琪露诺):1B,本体伤害不用看,原地丢5个冰霜陷阱。断后特化卡,没有指挥会讨厌撤退路上多5个陷阱的。

恋符「极限火花」(雾雨魔理沙):2B,900对单伤害。需要打17个僵尸才能打满1.5W的伤害。整体价值主要是直线持续击退和可以穿墙,缺点就是伤害想打满难如登天(17个僵尸占一条直线?)。

「妖精尽灭光」(香霖堂魔理沙):1B,单体约300伤害/期望7500伤害,对妖精五倍伤害,期望数据不错。实体弹幕,范围广但是无法穿墙的魔炮。对非妖精单位几乎无影响,相当于1B定向伤害和击退了。

鬼神「遗失的高贵之力」(伊吹萃香):2B,单体预期伤害为760,攻击四轮。对比不夜城,一个是短时环形风,一个是长时直线风,主要用于直线系列防守(ZM居多)。主要是攻击时会硬控自己,所以更多的是当个固定炮台。

表象「祖先托梦」(MIY古明地恋):总伤3500,1B换24P点。很少用于打伤害,同时也可以作为ZM的启动资金。功能性符卡。(24P点=2个10P技能=6000伤,某种意义等价于杀人玩偶)

开海「海水分开之日」(东风谷早苗):1B,总伤3840,推进型弹幕,可以有效阻挡少量僵尸,一般作为辅助守点使用。但是有其他的大问题:大量僵尸无能为力,自己还罚站等抓。

秘法「九字切」(MIY早苗):2B,单条线2000伤害。硬控自己5秒符卡,换来一个持续8秒的大缓冲区。主要用作于大地形图的断后,大口子的伤害也非常可观。一定要确定指挥说撤退的时间,提前画好,能很好的撤退降低丢雷的压力。主要副作用在于灵活性太差,硬控自己容易被卖。注意:该符卡请不要用于纯刷分。

「幻想风靡」(射命丸文):2B,单体2100。硬控自己3秒换来大范围的缓冲区(比九字切小)。纯守点卡,相当于一个控自己的电/火神器。
T3:略逊一筹的符卡
月符「月亮光」(露米娅):1B:2400×2伤害。小魔炮,但不能穿墙,1B标准身材可以按这个参考了。

冰块「巨冰破碎」(琪露诺):1B,300伤害,目标无限。上次增强之后一锤63也不是梦(),功能性大于伤害性,要的主要是一次强力击退。

伞符「大颗的泪雨」(多多良小伞):1B:单体约1400伤害。相当于小开海,但是距离比较短,且不能在室内使用。性价比主要是在免费上。

冻符「完美冻结」(MIY琪露诺):2B,理想伤害单轮3750,依然是功能性大于伤害性,硬控自身一定范围僵尸一秒钟。,其实主要是2B有点贵了,不过看在只需要999蓝点就能买的情况下就饶了他吧。

灵符「梦想封印」(博丽灵梦):1B,1400爆炸伤害。主要适用于室外图的对僵尸击退,僵尸聚堆的时候也能刷出足够的伤害。缺点主要是太容易砸墙,请不要在室内图使用本符卡。

天仪「太阳系仪」(MIY魔理沙):1B,?伤害。食用方法为仅用右键。直线卡第二人,但是不能穿墙。相比于魔炮更适合于长时间直线防守/刷分(小乐高,刷分岛),面板不差,主要是泛用性较低。

人鬼「未来永劫斩」(魂魄妖梦):2B,1.53W单体,直接秒杀一个小僵尸,距离短,小硬控自己,没打中不返还资源,缺点太明显。主要是用来吃保底。

幻符「杀人玩偶」(十六夜咲夜):1B,理想单体6400伤害,主要适用于刷墙角,其他场合一律不适用(索敌对移动目标很差)。也许会有贯穿效果,但是测试下来并没有。

「众生心象绘卷」(古明地觉):2B,面板最好看的一张卡,上限无底洞,下限放烟花;仅限于刷分图使用。优点仅有一条:面板极高。缺点例如实战泛用性太低,同时只能有一个人用,可能会跟别人抢着用结果用空了(虽然在有BUFF的情况下不能用,但是依然有这种情况存在)。另外,弹幕图不要在开始弹幕前一分钟内使用,不然就是麦仁。

「潜意识深渊」(MIY古明地觉):1B,?伤害,主要用于小房间刷分点或者僵尸密集进攻点,收益会根据僵尸数量呈指数级上升,最吃地图理解的一集。

本能「本我的解放」(ZE)(古明地恋):非守点的ZE效果实在是太差(其实问题还是出在扩散上,不像ZM直接在脸上)。


T4:要不考虑一下就用子技能吧?

天狼「高速猛扑」(今泉影狼):1B,理想6000伤害。不能上下飞多多少少被限制的有点多,且这个技能会硬控自己。(而且小心这玩意搞一个提前触发出来)

春符「惊喜之春」(莉莉白):1B,测试时不知道是不是有BUG还是什么,测试下来是0伤害,也许是上次削弱附带的BUG?谁知道呢,总之就是1B看个烟花。

神枪「冈格尼尔之枪」(蕾米莉亚):1B,理想6000伤害,刷墙角用的,但是用子技能刷明显更快。

T?:没玩明白,不做评价。

战操「人偶战争」(爱丽丝·玛格特洛依德):小人偶都没玩明白更别说符卡了,不做评价。

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 楼主| 发表于 2025-7-20 01:29:05 | 显示全部楼层
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本帖最后由 呆萌橙喵 于 2025-12-19 20:54 编辑

接下来是技能
很多图都是禁弹幕图或者全禁图,而且可以随时进行切换来实际应用,不同场合换不同技能也是最考验卡尔的一集。

T0:本地文件
春回大地(主动)(莉莉白):5s弹药神器,CD仅5秒。
吸血鬼(被动)(蕾米莉亚):ZM必备,ZE泛用极强(弹幕特色不得不品尝的一环)(但是被砍之后基本绑定蕾米了)


T1:适用性很广/效果强力
光线折射(主动)(桑尼米尔克):自走360度折反射,与折反射各有优劣,用桑尼的英雄多多少少是牺牲了自己的利益。毕竟占了一整个被动槽位。
寂静领域(主动)(露娜切尔德):同上,都是主要用于反弹幕,但是这个能反的东西更多,也是用一部分反弹幕的能力换的。
满月咆哮(主动)(今泉影狼):集体加速,集体BUFF永远吃香,但是你别在跳刀/弹幕的时候用,另外跟心之舞步一样,小心提前触发。

护身符(被动)(东风谷早苗):血清,防化服,这俩个词就是其高贵性。上一局结束/热身装上,开局后再换别的技能,相当于消耗20P点白获得一件防化服。但是弹幕僵尸过多的情况下注意不要站太前被弹幕破防化服。
破坏者(被动)(芙兰朵露):BOSS场合特化……但是很少有人会换过来,熟练的ZED指挥开打前也会提前说一声“有芙兰的记得把被动换成破坏者”。另外装上该技能后可以对神绮进行枪械伤害。

鬼力偶发的迸裂(被动)(伊吹萃香):5%砍成2%了,万金油问题不大,全禁图也能用的含金量。
宵暗结界(主动)(露米娅):救场型技能,这个排名主观成分比较多。适用于即将被破点的场景(多见于工业循环),大部分贴门破点都是一抓二,二抓四,四抓八,在宵暗结界下一是可以免收这种连锁反应,二是在贴门高压场合其他人用雷/大符卡也会变多,僵尸抓到一下就大概率会被击退,在减员最小化能加大团队容错率。当然如果还有三四十秒才开门的话开宵暗结界那就是做慈善的大好人了。属于基本用不上,能用上就能救命的技能,团队也仅需一人拥有即可。



T2:很少会带,但是能用
财迷(被动)(博丽灵梦):数值,更多的雷。

募捐(主动)(MIY博丽灵梦):1金=5P=1500伤害=0.5点。赛博讨口子,但是5P点的确有用,对吧。
火力即正义(被动)(雾雨魔理沙):同财迷。

奇妙半身(被动)(魂魄妖梦):仅妖梦限定用,移除妖梦所有小技能的负面效,适合专精妖梦的玩家食用。其他角色使用则无效果。
业火(被动)(MIY芙兰朵露):数值特化型,断后火和断后四重存在更强力,其他的就没啥了。
自然之风(主动)(大妖精):稀有的群体回血,但是数值太低,大妖精数量多的话就很可观。

幸运兔子(被动)(因幡帝):在伤害刀/弹幕用,但是基本是聊胜于无。
武器锻造(主动)(多多良小伞):集体增伤的东西无论放哪个游戏都是出众的BUFF,你放了队友也会暗中感谢你的…但是记得有了BUFF不要刷枪,老老实实换弹吧。
抱头蹲防(被动)(MIY蕾米莉亚):人形盾牌……我放个折反射不好嘛。你是挡石头和卡比星星的?
无意识无我(主动)(MIY古明地恋):搭配心的舞步和恐怖的可爱来电,ZM杂技之王,众所周知杂技是需要吃熟练度的,上限能看绝活哥,至少我做不到()
魔力转化(被动)(MIY魔理沙):相比于普通手雷,降低了射程(扔的距离),改为触爆雷,伤害大幅提升。
御神签炸弹(被动)(MIY早苗):强化手雷性能,相对于魔力转化除了小心别炸到自己其他都好说。
镰风面纱(主动)(射命丸文):2P,召唤5次打3,50伤害的近距离护甲。主要是用来保命用,性价比虽然高但很明显不是让你来打伤害的。



T3:填头
星辉感知(主动)(斯塔塞菲尔):很少发挥作用,另外绘卷:?
凭依之缚(被动)(魂魄妖梦):配合半灵弹幕食用,但是妖梦另外五个技能那么强你不用吗。
觉之瞳探知(被动)(古明地觉):总比白板好一些吧。

无意识无心(被动)(古明地恋):也就脑电波好一点,强绑技能还带俩拖油瓶呢,心的舞步真的不会内鬼吗。



T?:特殊
觉之瞳回忆(被动)(MIY古明地觉):能在不同场合掏出合适的符卡,就是操作量比较大,也吃你的box。











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白昼的客星 我怎么都打不出5000伤害。。一堆僵尸也就打了两三千,几个僵尸就是打5000起步是怎么做到的
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夏娜初音C.CC.C 2鲁鲁修凉宫春日泉此方捐助贡献奖章长门有希凉宫春日2春日结乃C.C 3凌波丽幽幽子小叽伊芙雷米莉亚拉克丝·克莱茵初音2萨菲罗斯泉此方2路飞坂田银时神乐蒂法扎克斯土方十四郎关羽艾尔薇·拉娜·希尔菲丝虚子冲田总悟呜人阿布壹原侑子手冢国光越前龙马水银灯2水银灯泽库蒂·爱因 布兰奈玖·加尔提尼亚斯蒂安娜·兰斯达久远寺森罗吴羽冬华红月卡莲

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游戏昵称:玩游戏不如mom可爱猫猫虫咖波-Capoo | CS2金币:309892 | CS:GO金币:1642 | SteamID: STEAM_0:0:456395167
当我断后见到年糕王的时候,我就知道撤退已经来不及了。
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堕天圣黑猫

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ごく小さい後悔の種が救済の花を咲かせる。
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八尾妖姬抱回家,没日没夜啪啪啪~~~

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▂▂▂▂▂▂▂▂▃▃▃▃▃▃▃▃▅▅▅▅▅▅▅▅▆▆▆▆▆▆▆▆▆▇▇▇▇▇▇▇▇▇斗破苍穹,水破天际▇▇▇▇▇▇▇▇▇▆▆▆▆▆▆▆▆▆▅▅▅▅▅▅▅▅▃▃▃▃▃▃▃▃▂▂▂▂▂▂▂▂
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2025-6-8 18:56:10 | 显示全部楼层
游戏昵称:地摊の超电流炮 | CS2金币:5253045 | CS:GO金币:984734891 | SteamID: STEAM_0:1:40160944
绿色这排眼睛快看瞎了
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