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楼主: 春日野穹
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对于ZE——OBJ系列地图的一些改革建议

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发表于 2023-6-6 12:15:45 | 显示全部楼层
游戏昵称:Kni9ht | 拥有金币:5832 | SteamID: STEAM_0:1:619622485 | 玩家信息
https://m.bilibili.com/space/416036546(偶尔发发游戏录像)
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发表于 2023-6-6 12:30:03 | 显示全部楼层
游戏昵称:july | 拥有金币:2266 | SteamID: STEAM_0:0:760457 | 玩家信息
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发表于 2023-6-6 13:06:25 | 显示全部楼层
游戏昵称:凤梨☆Milk | 拥有金币:82135 | SteamID: STEAM_0:1:155806468 | 玩家信息
生气就吃人 (
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2023-6-6 15:01:44 | 显示全部楼层
游戏昵称:D0MOnOI | 拥有金币:3467 | SteamID: STEAM_0:0:418982568 | 玩家信息
虽然菜到经常买不起雷断后但是还是支持一下)
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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2023-6-6 17:10:17 | 显示全部楼层
游戏昵称:雫 | 拥有金币:37051 | SteamID: STEAM_0:1:82885171 | 玩家信息
EternalDream 发表于 2023-6-6 10:21
人家是大富翁这不说明他一直都在开枪吗==还要不满意别人不丢道具,不得不说你们obj要求是真的挺高的,把ze ...

大富翁=一直在开枪。这个逻辑没错,但OBJ这种图的守点压力是越来越大的,前期大家都有初始金额和刚开始人类和僵尸不激烈的对抗程度作为缓冲,所以前期资金的压力没有那么明显。首先能成为大富翁的玩家手里很大可能有一把输出型的升级火力,R99刷墙角咱基本上一个弹匣5、6秒打空能刷4000,但是普通火力呢?后坐不可控的情况下绝大多数普通火力不能精准的刷僵尸头部,也就不像升级火力有稳定的击退和伤害效果,因此也不像升级火力可以轻易的获得积分和金钱资源;其次作为没有神器、没有符卡和流程漫长的OBJ来说,人类在优势地形的时候确实看不出什么,反正一个门大家开开枪就好了,也不会有僵尸冲过来,但是一个抢了一把升级火力一直刷墙角的“大富翁”,既做不到对侧路僵尸的有效防御也不听指挥的规划备好道具,这也叫做要求高吗?如果只是追求一直开枪的快感为什么不去玩单纯的刷分图呢,对吧?
时间说的不是真话,只是你自欺欺人的伎俩。
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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2023-6-6 17:12:02 | 显示全部楼层
游戏昵称:雫 | 拥有金币:37051 | SteamID: STEAM_0:1:82885171 | 玩家信息
超高校級の幸運 发表于 2023-6-6 11:08
强制掏雷不可取,自己玩好自己的,总不能强行要求别人吧。可以有提醒埋雷,或者钱到一定程度自动买雷。不买 ...

强制掏雷是服务器提醒措施和服务器插件帮助自动兑换道具后的动作,换言之如果正常购买或者听指挥的命令丢丢道具则完全可以不触发这项动作
时间说的不是真话,只是你自欺欺人的伎俩。
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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2023-6-6 17:14:28 | 显示全部楼层
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aiqingbushizui 发表于 2023-6-6 10:54
玩个几把系列图玩的这么几把魔怔,干脆自己去开个服务器得了。还有,这么几把喜欢高难度,建议跟我来GMOD Z ...

只是单纯喜欢这个系列,顺便提出一些我自己的建议,旨在提出一些或多或少的问题并建议修改优化,到你这边怎么就变成“魔怔”了?你的意思是追版本更新的玩家都是“魔怔人”、去给官方写工单建议的人都是“魔怔人”吗?
时间说的不是真话,只是你自欺欺人的伎俩。
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